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借助HTML5 Canvas來繪制三角形和矩形等多邊形的方法

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使用HTML5 Canvas繪制多邊形所需的CanvasRenderingContext2D對象的主要屬性和方法(有「()」者為方法)如下:

屬性或方法 基本描述
strokeStyle 用于設置畫筆繪制路徑的顏色、漸變和模式。該屬性的值可以是一個表示css顏色值的字符串。如果你的繪制需求比較復雜,該屬性的值還可以是一個CanvasGradient對象或者CanvasPattern對象
globalAlpha 定義繪制內容的透明度,取值在0.0(完全透明)和1.0(完全不透明)之間,默認值為1.0。
lineWidth 定義繪制線條的寬度。默認值是1.0,并且這個屬性必須大于0.0。較寬的線條在路徑上居中,每邊各有線條寬的一半。
lineCap 指定線條兩端的線帽如何繪制。合法的值是 butt、round和square。默認值是"butt"。
beginPath() 開始一個新的繪制路徑。每次繪制新的路徑之前記得調用該方法。
moveTo(int x, int y) 定義一個新的繪制路徑的起點坐標
lineTo(int x, int y) 定義一個繪制路徑的中間點坐標
stroke(int x, int y) 沿著繪制路徑的坐標點順序繪制直線
closePath() 如果當前的繪制路徑是打開的,則閉合該繪制路徑。

繪制三角形

JavaScript Code復制內容到剪貼板
  1. <!DOCTYPE html>   
  2. <html>   
  3. <head>   
  4. <meta charset="UTF-8">   
  5. <title>HTML5 Canvas繪制三角形入門示例</title>   
  6. </head>   
  7. <body>   
  8.   
  9. <!-- 添加canvas標簽,并加上紅色邊框以便于在頁面上查看 -->   
  10. <canvas id="myCanvas" width="400px" height="300px" style="border: 1px solid red;">   
  11. 您的瀏覽器不支持canvas標簽。   
  12. </canvas>   
  13.   
  14.   
  15. <script type="text/javascript">   
  16. //獲取Canvas對象(畫布)   
  17. var canvas = document.getElementById("myCanvas");   
  18. //簡單地檢測當前瀏覽器是否支持Canvas對象,以免在一些不支持html5的瀏覽器中提示語法錯誤   
  19. if(canvas.getContext){     
  20.     //獲取對應的CanvasRenderingContext2D對象(畫筆)   
  21.     var ctx = canvas.getContext("2d");     
  22.        
  23.     //開始一個新的繪制路徑   
  24.     ctx.beginPath();   
  25.     //設置線條顏色為藍色   
  26.     ctx.strokeStyle = "blue";   
  27.     //設置路徑起點坐標   
  28.     ctx.moveTo(20, 50);   
  29.     //繪制直線線段到坐標點(60, 50)   
  30.     ctx.lineTo(20, 100);   
  31.     //繪制直線線段到坐標點(60, 90)   
  32.     ctx.lineTo(70, 100);       
  33.     //先關閉繪制路徑。注意,此時將會使用直線連接當前端點和起始端點。   
  34.     ctx.closePath();   
  35.     //最后,按照繪制路徑畫出直線   
  36.     ctx.stroke();   
  37. }   
  38. </script>   
  39. </body>   
  40. </html>     

對應的顯示效果如下:

繪制矩形
之所以將Canvas繪制矩形單獨提出來,是因為Canvas的畫筆工具——CanvasRenderingContext2D對象為繪制矩形提供了專用的方法。

XML/HTML Code復制內容到剪貼板
  1. <!DOCTYPE html>  
  2. <html>  
  3. <head>  
  4. <meta charset="UTF-8">  
  5. <title>HTML5 Canvas繪制矩形入門示例</title>  
  6. </head>  
  7. <body>  
  8.   
  9. <!-- 添加canvas標簽,并加上紅色邊框以便于在頁面上查看 -->  
  10. <canvas id="myCanvas" width="400px" height="300px" style="border: 1px solid red;">  
  11. 您的瀏覽器不支持canvas標簽。   
  12. </canvas>  
  13.   
  14. <script type="text/javascript">  
  15. //獲取Canvas對象(畫布)   
  16. var canvas = document.getElementById("myCanvas");   
  17. //簡單地檢測當前瀏覽器是否支持Canvas對象,以免在一些不支持html5的瀏覽器中提示語法錯誤   
  18. if(canvas.getContext){     
  19.     //獲取對應的CanvasRenderingContext2D對象(畫筆)   
  20.     var ctx = canvas.getContext("2d");     
  21.        
  22.     //開始一個新的繪制路徑   
  23.     ctx.beginPath();   
  24.     //設置線條顏色為藍色   
  25.     ctx.strokeStyle = "blue";   
  26.     //以canvas中的坐標點(10,10)作為繪制起始點,繪制一個寬度為80px、高度為50px的矩形   
  27.     ctx.rect(10, 10, 80, 50);   
  28.     //按照指定的路徑繪制直線   
  29.     ctx.stroke();   
  30.     //關閉繪制路徑   
  31.     ctx.closePath();   
  32. }   
  33. </script>  
  34. </body>  
  35. </html>  

對應的矩形效果顯示如下:

標簽:紅河 惠州 蘇州 萍鄉 甘南 文山 咸陽 營口

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