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1、馬可波羅十個(gè)必學(xué)技巧
馬可波羅十個(gè)必學(xué)技巧
馬可波羅十個(gè)必學(xué)技巧如下:
被動(dòng)技能分析:
凱爾波羅的被動(dòng)是無(wú)論是普攻還是技能傷害都能給敵人疊加一層印記。當(dāng)標(biāo)記堆疊10層時(shí),可以觸發(fā)毀滅的效果。五秒鐘后,凱爾波羅造成的傷害將加上一個(gè)額外的真實(shí)傷害。10層標(biāo)記疊加后,大海可以立刻恢復(fù)自身30點(diǎn)能量。面對(duì)敵人的英雄每打一次可以疊加一層標(biāo)記,而士兵每打一次可以疊加五層標(biāo)記。只要打兩次,就可以疊加被動(dòng),恢復(fù)自己的能量。
技能分析:
一個(gè)技能每次子彈命中可以恢復(fù)自身10點(diǎn)能量。所以在精力不足的時(shí)候,可以用一個(gè)技能去小兵,可以快速恢復(fù)自己的精力。第一個(gè)技能是連續(xù)向前射擊,可以提高10%的移動(dòng)速度。另一個(gè)技能是實(shí)際擊球距離,但比技能指標(biāo)遠(yuǎn)得多。這是一個(gè)物理距離。第一個(gè)技能是凱爾波羅的核心輸出技能。
兩種技能分析:
就是向前推進(jìn),凱爾波羅的第二個(gè)技能有被動(dòng)模纖效果。當(dāng)敵人進(jìn)入我們第二技能的范圍時(shí),腳底會(huì)形成一個(gè)圈,但這個(gè)圈沒(méi)有實(shí)質(zhì)作用。但它可以給我們一個(gè)預(yù)警,附近有敵人。只要敵人在離我們差不多1000米的距離內(nèi),這個(gè)圓圈就會(huì)出現(xiàn)。
三技能分析:
凱爾波羅的大招是向前移動(dòng),然后不停旋轉(zhuǎn),對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成傷害。而凱爾波羅的實(shí)際攻擊范圍其實(shí)就是2技能的被動(dòng)范圍。
凱爾·波羅的技巧一:持續(xù)被動(dòng)
當(dāng)我們用技能或者普攻命中敵人的時(shí)候,我們會(huì)給敵人打上一個(gè)標(biāo)記,這個(gè)標(biāo)記的持續(xù)時(shí)間是五秒,而且是可以刷新的,所以我們只需要在被動(dòng)的五秒內(nèi)進(jìn)行普攻,這樣我們的被動(dòng)就會(huì)被刷新,可以再持續(xù)五秒。這樣我們就可以自己控制自己的被動(dòng)時(shí)間。當(dāng)我們疊加10層被動(dòng)時(shí),雖然可以在五秒內(nèi)造成額外的真實(shí)傷害,但是在這五秒內(nèi)不能疊加新的被動(dòng)印記。例如,如果我們?yōu)閿橙硕询B10層被動(dòng)層,這將觸發(fā)破甲效果。如果敵人在這個(gè)時(shí)候使用凈化,會(huì)很快解除我們的被動(dòng)效果。在接下來(lái)的五秒內(nèi),無(wú)論我們?nèi)绾问褂眉寄艽驌魯橙耍疾粫?huì)疊加新的被動(dòng)標(biāo)記。這樣就打不到真正的傷害,會(huì)造成五秒的真空期。因?yàn)閯P爾波羅被動(dòng)內(nèi)置CD的存在。只要我們10樓的被動(dòng)不疊加,只要不觸發(fā)五秒的真實(shí)傷害效果,然后被敵人移除標(biāo)記,我們就不會(huì)受到內(nèi)置CD的影響,可以繼續(xù)疊加被動(dòng)標(biāo)記。如果敵人選擇凱爾波羅,我們也可以用這個(gè)方法反制敵人。
凱爾·波羅的技能2:探索草地
如果凱爾波羅正在移動(dòng),腳下突然出現(xiàn)一個(gè)圓圈,那我們一定要注意了。附近有敵人。當(dāng)敵人接近我們第二技能的被動(dòng)范圍時(shí),凱爾波羅會(huì)產(chǎn)生技能特效,同時(shí)可以增加30%的移動(dòng)速度加蘆碼態(tài)成和20%的傷害加成。我們也可以通過(guò)觀察我們的特殊技能來(lái)判斷像戰(zhàn)士蘭陵這樣的隱形英雄的位置。如果有危險(xiǎn),我們需要快速使用第二技能來(lái)拉開(kāi)敵人的距離。當(dāng)凱爾的某個(gè)技能命中目標(biāo)時(shí),會(huì)有技能特效。如果對(duì)腳底有被動(dòng)作用,可以釋放一個(gè)技能來(lái)測(cè)試確定敵人的大概位置。
凱爾波羅必須掌握第三個(gè)技能:閃現(xiàn)。
凱爾的位移技能是兩個(gè),第二個(gè)和第三個(gè)技能可以位移,而且不是普通的位移,是閃爍效果。你會(huì)發(fā)現(xiàn)眨眼有兩個(gè)硬性特征。第一,它不會(huì)暴露我們自己的視野,所以我們可以利用這個(gè)特性在兩個(gè)草之間穿梭,而不會(huì)暴露我們自己的視野。其次,可以忽略單位的碰撞。
舉個(gè)例子:迪徐人杰用大招攻擊你,你用第二技能瞬移,你會(huì)發(fā)現(xiàn)迪徐人杰的大招可以打到我,但是凱爾波羅用瞬移可以忽略單位的碰撞,所以即使迪徐人杰的卡和我們重疊,也打不到我們。在迪徐人杰第二技能的被動(dòng)范圍內(nèi),我們可以觸發(fā)紅光的技能特效,但實(shí)際上我們并不觸發(fā),只是在動(dòng)作結(jié)束后才會(huì)觸發(fā)這個(gè)效果。當(dāng)紅燈出現(xiàn)時(shí),我們將結(jié)束閃爍。眨眼效果的持續(xù)時(shí)間還是有點(diǎn)長(zhǎng)。合理利用凱爾波羅的閃現(xiàn)效果,可以提高凱爾波羅隱藏技能的容錯(cuò)率。遇到很多控制技能的時(shí)候,依然可以穿梭自如。
迪徐人杰的大招位移距離更長(zhǎng)。只要我們陪源的大招指標(biāo)超過(guò)墻厚的一半,即使我們離墻還有一定的距離,也能輕松穿墻而過(guò)。國(guó)王谷有很多厚厚的城墻,凱爾·波羅可以輕松穿越,讓我們可以進(jìn)行很多意想不到的操作。
凱爾必須掌握的技能4:提高一個(gè)技能的命中率。
如果使用一個(gè)技能,很多玩家會(huì)發(fā)現(xiàn)自己打中了敵人的腳而不是目標(biāo)本體,一個(gè)技能還是可以正常打中敵人的。如果我們使用一個(gè)技能,如果它擊中了目標(biāo)的本體,但沒(méi)有擊中目標(biāo)的腳,我們會(huì)發(fā)現(xiàn)我們的技能根本打不中目標(biāo)。如果你在同樣的位置,如果你能擊中目標(biāo)的腳底,我們就能輕松擊中目標(biāo)。用一個(gè)技能攻擊敵人的時(shí)候,最后瞄準(zhǔn)敵人的腳底,可以提高一個(gè)技能的命中率。也可以先攻擊敵人再用一個(gè)技能,這樣也可以提高我們的命中率。
凱爾·波羅必須掌握的技能5:面板鎖定
第三個(gè)技能有一個(gè)共同的特點(diǎn)。當(dāng)我們的攻擊速度達(dá)到不同的攻擊速度檔位時(shí),就會(huì)相應(yīng)的增加我們的第一、第三技能射出的子彈數(shù)量。如果我們現(xiàn)在的攻速是193,可以卡在凱爾波羅180的攻速檔。如果敵人給出不祥的征兆,如果我們進(jìn)行總攻,會(huì)降低我們30%的攻擊速度。這個(gè)時(shí)候我們只有163點(diǎn)的攻速,根本卡不進(jìn)180的攻速檔,只有130。一個(gè)技能只能打出130攻速的攻擊效果。如果你直接使用一個(gè)技能,它會(huì)鎖定我們的攻擊速度面板。即使你在攻擊過(guò)程中被敵人的極寒風(fēng)暴減速,子彈數(shù)量也不會(huì)因?yàn)楣羲俣鹊慕档投艿接绊憽?/p>
凱爾波羅必須掌握的技能6:大閃
大招結(jié)合閃現(xiàn),延長(zhǎng)我們的攻擊距離。但是我們的大閃只能改變技能的攻擊位置,不能改變技能的攻擊方向。
技能7-華麗左輪:這是馬球中使用頻率最高的技能,凱爾,能耗低,CD快。凱爾波羅裝備加速攻擊時(shí)傷害會(huì)顯著增加。這個(gè)技能在擊中敵人后會(huì)恢復(fù)自身的能量,增強(qiáng)了凱爾波羅的耐力。
技能-漫游槍:凱爾波羅唯一的位移技能,可以用來(lái)追命和逃命。這項(xiàng)技能可以穿墻。在追擊中使用時(shí),記得先釋放技能再附加其他技能或者普攻,使傷害最大化。
技能9-瘋狂彈幕:這是一個(gè)大范圍的AOE傷害,在人群中使用會(huì)造成爆炸傷害。而且消耗的能量比第二技能低,而且技能釋放時(shí)可以提高自身傷害和移動(dòng)速度,可以用來(lái)追殘血的敵人,也可以用來(lái)殺殘血的自己。
十大技能——被動(dòng)技能連鎖反應(yīng)
凱爾波羅的普攻和技能傷害可以破壞目標(biāo)的防御。連續(xù)10次傷害后,目標(biāo)每次被凱爾波羅傷害都會(huì)受到額外的真實(shí)傷害(此傷害可以是暴擊)持續(xù)5秒。
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