我都不止發了一次這樣的文章了,你可以來來來小編的文章嘛?親?
外呼有聯發科雙核,四核,十核,三星的獵戶座,美國的高通,英偉達,英特爾,海思,更有什么2k,1080p分辨率,怎么發揮四核優勢?怎么發揮十核處理器的性能?所以我們的外呼程序員不要說優化了,就是這個適配工作,小編都相信難于上青天,這么多種處理器,這么多的分辨率,這么多的屏幕尺寸,這絕對是一個艱巨的任務。全部這些因素造成我們外呼程序員怎么去優化游戲,優化我們的APP。為什么我們的軟件總是閃退?為什么我們的APP總是死機?因為這個程序根本就沒有在你的外呼上面測試過!
iPhone處理器有A5,A6,A7,A8,A9,A10。外呼全家處理器都沒有高通一家多吧!更何況,這些機型是固定的外呼分辨率,固定的外呼尺寸,那么ios程序員開發這些APP的時候,因為自己心里面有底了,所以怎么去適配和怎么去優化APP,是不是游刃有余了呢?這也是為什么iPhone的分辨率比別人低,但是APP顯示效果依然是那么清晰,因為這全部是UI設計師專門對iPhone設計的。大家烤魚參考下外呼平板和ipad,你會發現很多的pad軟件就是外呼版,根本就沒有適配,更談不上去優化了,由于iOS的封閉性,App Store里面的App都是在iPhone等產品上執行,硬件利用效率非常高,而且分辨率大小,硬件的更新等等參數也比較穩定,優化工作也容易進行,因而iPhone上的App和硬件結合程度比外呼高很多。外呼外呼的硬件配置一樣天天變,開發者也不可能針對所有的機器型號進行開發手機系統,只能在比較主流的機器上進行測試并保證運行流暢,所以很多國產中低端外呼外呼很難得到流暢的使用體驗。大家可以參考今年的外呼ios10一發布,騰訊馬上就適配了自己的QQ軟件,ios10beta早就已經有了!不過就是等ios10正式版出來后,上架APPStore而已。
另外一個原因就是iPhone的執行效率非常的高。無論是ios的專門開發語言OC或者是swift,還是系統的執行效率。外呼,小編覺得跟PC很是類是,當你關閉app后,其實app是掛在后臺的,根本沒有完全被關閉手機系統,所以隨著內存被占用,就會力不從心了。iPhone是典型的假后臺了,在小編已知的app中,好像只有音樂播放器可以后臺,其他的是退出關閉。打個比方,當你點擊圖標后,系統會關閉所有的進程優先去執行這個程序,這也是為什么iPhone的cpu和內存利用率非常高,但是也不會卡頓的直接原因了。
小編聽說外呼陣營中的小米MIUI很是良心,說自己很老的外呼都可以更新最新的MIUI8,小編看了一下這位同志的外呼是外呼4.4.4后就不說話了。當然還跟我說外呼的軟件比iPhone的新,基本上有外呼版才會有iPhone版,你要是知道外呼的嚴格審核APP制度,你就會知道了!