本文實例講述了Go語言接口定義與用法。分享給大家供大家參考,具體如下:
在Go中,接口interface其實和其他語言的接口意思也沒什么區別。interface理解其為一種類型的規范或者約定。一種類型是不是“實現”了一個接口呢?就看這種類型是不是實現了接口中定義的所有方法。
1. 接口的定義和使用。
比如
復制代碼 代碼如下:
type I interface{
Get() int
Put(int)
}
這段話就定義了一個接口,它包含兩個函數Get和Put
好了,我的一個接口實現了這個接口:
復制代碼 代碼如下:
type S struct {val int}
func (this *S) Get int {
return this.val
}
func (this *S)Put(v int) {
this.val = v
}
這個結構S就是實現了接口I
2. 空接口
對于空接口interface{} 其實和泛型的概念很像。任何類型都實現了空接口。
下面舉個例子:
一個函數實現這樣的功能:
以任何對象作為參數,如果這個對象是實現了接口I,那么就調用接口I的Get方法
很多語言都是這樣的邏輯:
復制代碼 代碼如下:
function g(obj){
if (obj is I) {
return (I)obj.Get()
}
}
Go中是這樣實現的:
復制代碼 代碼如下:
func g(any interface{}) int {
return any.(I).Get()
}
這里的any.(I)是不是很語義化?“任何實現了I接口的對象”
3. Go中interface的寫法:
下面看幾個interface的例子:
復制代碼 代碼如下:
func SomeFunction(w interface{Write(string)}){
w.Write("pizza")
}
這個例子中,直接將interface定義在參數中,很特別…
復制代碼 代碼如下:
func weirdFunc( i int ) interface{} {
if i == 0 {
return "zero"
}
return i;
}
這里例子中,由于有可能返回string,也有可能返回int,因此將返回值設置成為interface,這個在Go的package包中會大量見到。
希望本文所述對大家Go語言程序設計有所幫助。
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