在 Time 包中,定義有一個名為 Duration 的類型和一些輔助的常量:
type Duration int64
const (
Nanosecond Duration = 1
Microsecond = 1000 * Nanosecond
Millisecond = 1000 * Microsecond
Second = 1000 * Millisecond
Minute = 60 * Second
Hour = 60 * Minute
)
那么我們看下面一段代碼:
func Test() {
var waitFiveHundredMillisections int64 = 500
startingTime := time.Now().UTC()
time.Sleep(10 * time.Millisecond)
endingTime := time.Now().UTC()
var duration time.Duration = endingTime.Sub(startingTime)
var durationAsInt64 = int64(duration)
if durationAsInt64 >= waitFiveHundredMillisections {
fmt.Printf("Time Elapsed : Wait[%d] Duration[%d]\n", waitFiveHundredMillisections, durationAsInt64)
} else {
fmt.Printf("Time DID NOT Elapsed : Wait[%d] Duration[%d]\n", waitFiveHundredMillisections, durationAsInt64)
}
}
以上代碼運行后的輸出為:
Time Elapsed : Wait[500] Duration[10724798]
也就是說,定義的500毫秒已經用完了?當我們再次查看Duration類型的定義,可以發現Duration類型匯總基本單位時間是納秒(Nanosecond),所以講一個表示10毫秒的Durantion類型對象轉換為int64類型時,實際上得到的是10,000,000。因此,直接轉換是不行的,需要一個不同的策略來使用和轉換Duration類型。
首先,我我們可以基于Duration中定義的常量,創建下面這樣的一個Duration變量:
func Test() {
var duration_Milliseconds time.Duration = 500 * time.Millisecond
var duration_Seconds time.Duration = (1250 * 10) * time.Millisecond
var duration_Minute time.Duration = 2 * time.Minute
fmt.Printf("Milli [%v]\nSeconds [%v]\nMinute [%v]\n", duration_Milliseconds, duration_Seconds, duration_Minute)
}
在上面代碼中,我們創建了3個Duration類型的變量,通過使用時間常數,創建正確的持續時間值,然后使用標準庫函數Printf和%v操作符,得到下面的輸出結果:
Milli [500ms]
Seconds [12.5s]
Minute [2m0s]
Printf函數知道如何本地化顯示一個 Duration 類型,它基于 Duration 類型中的每一個值,選擇合適的格式進行時間的顯示。
實際上,Duration類型擁有一些邊界的類型轉換函數,他們能將Duration類型轉化為Go預研的內建類型int64或float64,例如:
func Test() {
var duration_Seconds time.Duration = (1250 * 10) * time.Millisecond
var duration_Minute time.Duration = 2 * time.Minute
var float64_Seconds float64 = duration_Seconds.Seconds()
var float64_Minutes float64 = duration_Minute.Minutes()
fmt.Printf("Seconds [%.3f]\nMinutes [%.2f]\n", float64_Seconds, float64_Minutes)
}
需要注意的是,在時間轉換函數中,并沒有轉換毫秒值的函數,上述代碼只使用 Seconds 和 Minutes 函數,得到了如下輸出:
Seconds [12.500]
Minutes [2.00]
當我們需要轉換毫秒值,但包里面單單沒有提供毫秒值的裝換呢? Go 語言的設計者希望我有更多的選擇,而不只是將毫秒值轉換成某種單獨的內建類型。下面的代碼中,我將毫秒值轉化為了 int64 類型和 float64 類型:
func Test() {
var duration_Milliseconds time.Duration = 500 * time.Millisecond
var castToInt64 int64 = duration_Milliseconds.Nanoseconds() / 1e6
var castToFloat64 float64 = duration_Milliseconds.Seconds() * 1e3
fmt.Printf("Duration [%v]\ncastToInt64 [%d]\ncastToFloat64 [%.0f]\n", duration_Milliseconds, castToInt64, castToFloat64)
}
我們將納秒值除以1e6得到了int64類型表示的毫秒值,將秒值乘以1e3,我們得到了float64類型表示的毫秒值,上面代碼的輸出如下:
Duration [500ms]
castToInt64 [500]
castToFloat64 [500]
那么,我們可以將最開始的測試代碼修改如下:
func Test() {
var waitFiveHundredMillisections time.Duration = 500 * time.Millisecond
startingTime := time.Now().UTC()
time.Sleep(600 * time.Millisecond)
endingTime := time.Now().UTC()
var duration time.Duration = endingTime.Sub(startingTime)
if duration >= waitFiveHundredMillisections {
fmt.Printf("Wait %v\nNative [%v]\nMilliseconds [%d]\nSeconds [%.3f]\n", waitFiveHundredMillisections, duration, duration.Nanoseconds()/1e6, duration.Seconds())
}
}
得到輸出如下:
Wait 500ms
Native [601.091066ms]
Milliseconds [601]
Seconds [0.601]
補充:golang time.Duration 自定義變量報錯解決
對于time.Duration類型,如果采用 time.Duration類型 * int變量 會報錯,而直接和數字相乘則不會出現;
具體是為什么呢?怎么解決呢?
錯誤:
Invalid operation: time.Millisecond * idcTimeOut (mismatched types Duration and int64)
原因:因為類型不匹配,time.Duration類型 不能直接和 int類型相乘,需要先將變量轉換為time.Duration
解決方式:
time.Duration(int變量))
代碼如下:
idc := getIdc()
var idcTimeOut int64
if _, ok := IdcTimeout[idc]; ok {
idcTimeOut = IdcTimeout[idc]
} else {
idcTimeOut = AllTimeout
}
//錯誤寫法
time.After(time.Millisecond * idcTimeOut
//正確寫法
time.After(time.Millisecond * time.Duration(idcTimeOut))
以上為個人經驗,希望能給大家一個參考,也希望大家多多支持腳本之家。如有錯誤或未考慮完全的地方,望不吝賜教。
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