golang并沒有像C語言一樣提供三元表達式。三元表達式的好處是可以用一行代碼解決原本需要多行代碼才能完成的功能,讓冗長的代碼瞬間變得簡潔。不過對于新手來說,建議還是少用三元表達式。在這里,我用golang通過函數的方式實現了三元表達式。
官方FAQ推薦的做法是用 if 代替:
if expr {
n = trueVal
} else {
n = falseVal
}
不過用 if 的問題是變量 n 有作用域問題. 我們需要在 if 之前先定義變量 n,這樣才可以在 if 語句之后使用變量 n。
var n int
if expr {
n = trueVal
} else {
n = falseVal
}
println(n)
本來一個簡單的 n := expr? trueVal: falseVal 就能夠表達的問題,變的復雜了很多。 這和Go所追求的簡單思路是有沖突的。
類似的有 max/min 等函數。因為這類函數使用頻度比較高,在很多pkg的內部都定義了私有的實現。
func max(a, b int) int {
if a b {
return b
}
return a
}
熟悉Go語言的用戶應該可以發現,這個 max 只支持 int 類型。 對于支持泛型的C++語言來說,max 一般被實現為一個模板函數:
template class T>
const T max (const T a, const T b) {
return (ab)?b:a; // or: return comp(a,b)?b:a; for version (2)
}
在C++版本中,不僅用到的泛型T,還依賴 ab 的運算符重載特性。 在C語言中,雖然沒有泛型和運算符重載,但是三元表達式也具備全部的特性(因為表達式天生就是支持泛型的)。
而這些都是Go語言中缺少的特性。 不過在Go語言中可以模擬一個更普通的函數(If 的首字母大寫,是函數名,不是 if 關鍵字):
func If(condition bool, trueVal, falseVal interface{}) interface{} {
if condition {
return trueVal
}
return falseVal
}
a, b := 2, 3
max := If(a > b, a, b).(int)
println(max)
有幾個關鍵點:
- Go不支持運算符重載,因此需要先將 ab 在函數外轉換為 bool 條件
- Go不支持泛型,只能用 interface{} 模擬
- 返回的類型安全需要用戶自己保證,.(type) 的類型必須匹配
- interface{} 是運行時泛型,性能沒有編譯時泛型高
由此可見,?: 不僅僅是一個簡單的三元表達式。其實它更像一個內置的泛型版的函數(因為表達式天生就是支持泛型的)。
期望未來的Go版本中,能完善對 ?: 三元表達式 和 編譯時的泛型 的支持。
補充: 星星 同學的提示:可能會導致深入嵌套的濫用: c?d?e?0:1:2:3 。 因為三元表達式是一個表達式,必然是允許嵌套的。
不過我覺得嵌套不是問題的本質,函數也能導致嵌套的濫用。 但是不能因為濫用的行為來排斥有存在價值的語法(比如三元表達式)。
示例
package magic
/*
實現三元表達式的功能
*/
func If(condition bool, trueVal, falseVal interface{}) interface{} {
if condition {
return trueVal
} else {
return falseVal
}
}
package magic
/*
單元測試案例
*/
import (
"testing"
)
func TestIf(t *testing.T) {
var a, b int = 2, 3
res := If(a > b, a, b)
if res == a {
t.Error("三元表達式計算錯誤")
}
t.Log(res)
}
執行結果

到此這篇關于golang三元表達式的使用方法的文章就介紹到這了,更多相關golang三元表達式內容請搜索腳本之家以前的文章或繼續瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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