在萬億級的藍海市場中弄潮,你會做何選擇?微視酷選擇了向全球免費開放其開發的IES平臺。這家成立于2015年的技術公司,是國內專注于VR教育軟件研發的團隊,此次開放的IES平臺即其自主開發的VR教育操作系統軟件平臺,那么這家成立才2年多,估值已達1.5億元的公司到底要做什么?
共享才能成就行業
據了解,,近兩年不管是商界巨頭、上市公司還是領先的教育公司,都爭先布局VR教育技術,多家VR公司也開始開拓教育領域。HTCVive中國區總經理汪叢青認為VR教育是VR最具前景的行業。
“微視酷VR教育開放平臺建設,將為行業搭建一個互惠互利的VR教育共享平臺。”微視酷創始人、CEO楊威在接受中國財富網記者采訪時回答。VR教育技術目前已經成為了VR商業化應用的排頭兵,技術上日趨成熟。尤其是VR教育操作系統軟件的升級和課件開發技術發展,在教學應用上已經很成熟了。
而將其最核心的IES系統免費開放,微視酷的初衷是希望能夠改善VR教學的現狀,將內容分享給所有業內人士,讓學生和老師成為最大受益者。
“教育VR從業者要認識到,這是一個共享的時代,傳統純壁壘盈利的時代早已過去,開放共享才能成就行業,只有成就行業才有企業的未來。”楊威說。
楊威坦言:“深耕VR教育行業主要有四個原因,一是市場容量大,VR教育市場將是一個億萬級的市場;二是VR教育行業是一個藍海,我們已經搶在最前面了;三是情懷,我一直有當老師的夢想,所以創業也選擇了教育行業;四是源于興趣,VR這項技術很令人著迷,也是我所擅長的。”
內容開發將成競爭新高地
據中國財富網了解,微視酷2016年7月獲得華融天澤領投pre—A輪融資資金1100萬元。目前A輪融資正在緊張進行中,融資金額3000萬元。公司現在估值為1.7億元。
據楊威介紹,VR教育差別于VR其他領域,其教育屬性很強,需要非常專業的課件研發團隊和專家,每一節課都需要跟學校進行磨課,不停地修改后形成合格的VR課件,這就是微視酷只專注教育行業的原因。截至2016年底,微視酷在全國啟動了69節公共課,占全國VR公開課的80%以上,渠道商遍布全國22個省市。
具體來說,教育領域區別于游戲領域,參與游戲的人都是獨立的個體。而教育是對準課堂模式,教學要求同步及整齊劃一,是統一的過程。而在內容研發方面,VR游戲是ToC的思路,玩家們需要足夠沉浸式的虛擬游戲場景,尋求最大程度的娛樂快感。而VR教育將如何利用VR技術更好地實現教學目標是其核心問題,與傳統ToC開發的要求是完全差別的。
據介紹,微視酷初創時期就專注于VR教育領域,現今共103名員工,80%以上為VR技術開發人員。微視酷致力于打造成為中國最大的VR教育開發團隊,將在本年內實現300節優質VR課件開發,而且加大微視酷市場開發力度,擴展全國渠道,力爭覆蓋全國所有三四線城市。
楊威認為,VR教育技術未來將走向平臺化和精細化,內容開發將成為VR教育公司競爭的新高地。
政策利好+技術迭代VR教育將迎發作式增長
VR作為新興產業的代表性行業,早已深入人們的生活。各行各業都在試圖連接VR技術,向VR平臺挨近。
高盛在《VR與AR陳訴:下一個通用計算平臺》中預測,到2025年VR/AR市場規模將達到800億美元。高盛認為,VR/AR教育是最有可能成功的九大VR/AR行業之一。百度教育事業部總經理張高曾體現,未來教育不但僅把線下的課程搬到線上,真正的成功在于要超越線下的體驗。
據《中國VR/AR教育產業現狀述評及未來趨勢預測》透露,國內VR教育有著四大優勢:第一,中國有全球最龐大的教育市場。第二,中國是最重視教育的國度之一。第三,中國家長舍得為子女教育投資。第四,我國教育兩極化嚴重,而VR教育可拉平此鴻溝。
楊威體現,隨著政策進一步支持,預計明后年,VR教育將迎來發作式增長。同時在新技術迭代的影響下,未來VR教育成本將大幅下降,看好未來5年的市場前景。