7月26日,索尼互動娛樂在上海梅賽德斯奔騰文化中心·音樂俱樂部舉辦了2017年PlayStation中國發布會,并公布了與國內知名發行公司綠洲游戲(Oasis Games)聯合出品的新作:《西游記之大圣歸來游戲版》(暫定名)有關最新消息。

2015年,十月文化出品的動畫電影《西游記之大圣歸來》以9.56億元的票房收入創造了國內動畫電影的歷史記錄,而且直到現在依然連結著極高的人氣。由索尼互動娛樂與綠洲游戲聯合出品的《西游記之大圣歸來游戲版》,即是由原動畫電影授權并改編的第一款次世代主機游戲。作為游戲的聯合出品方之一,十月文化也將參與到本作的開發全過程,并和索尼互動娛樂、綠洲游戲一起努力,確保游戲能夠得到熱愛電影原作的玩家喜愛。
按照索尼互動娛樂日本亞洲執行副總裁織田博之先生的介紹,《西游記之大圣歸來游戲版》是一款次世代級另外大型3D動作游戲,通過對電影的細心考究,游戲將表示出富有中國特色的動作魅力,和將原作完美還原的帥氣和幽默感。考慮到原作是一部老少皆宜的動畫電影,在中國國內的受眾群體非常廣泛,游戲也會在系統和關卡設計等方面充分考慮到差別人群的需求,靈活地調整難易度,,讓每位玩家都能享受到耍弄金箍棒、使用各種仙術和騰云駕霧的快感。

除了對原作進行完美還原之外,借助游戲這種表示更立體的載體,《西游記之大圣歸來游戲版》中將有更豐富的元素出現,并對電影中沒能講完的故事線做出增補。在大圣等人的旅程中,將會有許多電影版中未出現的敵方角色登場,此外,游戲中還會增加電影中沒有得到講述的新故事,玩家可以感受到大圣心境的不停變革,以及他與江流兒、豬八戒之間的情感發展。
在本次PlayStation中國發布會上,織田博之先生披露了《西游記之大圣歸來游戲版》的第一個宣傳視頻,同時還頒布頒發將會推出特別紀念版PS4外殼。除了PS4版之外,本作的PSVR版本可能也在籌備之中。聯合出品方綠洲游戲CEO王玉輝先生也出席了本次PlayStation中國發布會并上臺致辭。王玉輝先生體現,綠洲游戲去年就已經全面啟動了“全平臺發行”的戰略標的目的,除了已經發行的PS4和PSVR數款游戲之外,在2017年下半年,綠洲游戲還將有兩款新作亟待在德國科隆GamesCom和美國西雅圖PAX WEST大展上向全球公布。

《西游記之大圣歸來游戲版》版本PS4紀念上蓋
自2011年公司成立以來,綠洲游戲(Oasis Games)一直專注于全球范圍內的游戲發行事業。截至目前為止,綠洲游戲所發行的八十多款產品已經覆蓋了超過130個國家和地區。豐富的海外配景和海外發行經驗是索尼互動娛樂選擇綠洲游戲進行合作的主要原因。

在綠洲游戲率先進軍海外之后,國內也涌現出一些新的海外游戲發行商,但綠洲游戲始終在這一領域連結發行策略的領先。通過與綠洲游戲發行團隊的長期溝通,索尼互動娛樂了解到了綠洲游戲在中國IP全球化方面有本身獨特的訴求。有很多發行商在向海外推出游戲時,會減少游戲里的中國元素,因為文化上的差異性會讓歐美玩家產生認知上的距離感,導致獲取用戶的成本增高。但綠洲游戲卻始終認為,將民族文化向全世界輸出,是一家定位全球的發行商無法避開的一個任務。只要能選好優質IP、做好東西方文化的結合,打造出一款全球化的中國概念的硬核產品并不是不成能。
《西游記之大圣歸來游戲版》就是一次絕佳的機會!誕生于《西游記》的孫悟空,已經成為了全世界家喻戶曉的形象,在很多海外知名游戲中登場的美猴王已經為這個IP提前擴充了人口。《西游記之大圣歸來》動畫電影,在風格上也選擇了以一種更加現代化、全球化的方式去表達,正因為如此,它才能在被歐美超級英雄和日漫占領的中國二次元領域打出屬于本身的一片領地。
