最早傳統的外包方式,比如大家都很熟悉的離岸外包,表現在僅限于制作一些素材,比如一些3D模型一些角色動作,后面也逐漸些把原畫設計之類的文件外包,但未來外包的發展趨勢,很明顯的呈現出從單一內容的外包到一體化模塊外包的趨勢,就是所謂的整包。正成為越來越多游戲企業的游戲外包業務目的。本土游戲外包服務商如何抓住機會?游戲兵工廠為游戲外包服務商支三招接離岸外包。
第一招:多玩西方游戲,弄懂國際規則
國際規則”是什么?將制作能力、知識產權保護排在國際規則”的頭兩位。通常每個本地游戲企業都會有三五個高手,接受跨國游戲企業測試時,往往能把活做得很漂亮,但真正接單后就出問題了。5個高手接50個人的單子怎能不出岔子?一次搞砸了就別想有第二次。所以本地企業很難接到真正的大單,最重要的是團隊整體能力的提高。”法國游戲企業育碧認為,本地團隊還需特別注意文化差異。本地員工往往很難精準把握西方游戲公司的開發意向,建議本地游戲企業接包后,多玩玩類似的西方游戲,仔細揣摩設計意圖和訴求,接包后才能一擊即中。
第二招:跨國公司相親”,人才是硬指標
是否有足夠的游戲人才?這是跨國游戲公司選擇游戲外包伙伴的硬指標。游戲人才的理論基礎或技術,其實并不比國外差,可他們為什么不能很好地進入大型游戲項目?”主要是由于本地人才對國外游戲開發的流程、環節并不清晰,中國游戲開發的教育體系有所欠缺。”對此將加大實用性人才培訓。
第三招:說服歐盟企業,需要好的西餐廳
世界游戲外包市場的規模將達到25億美元。未來5年內,中國可能成為全世界最大的游戲外包市場。去年企業的銷售收入達12億元,至去年底已聚集了育碧、金山、盛大、夢工廠、精銳動畫、阿里巴巴等60多家數字媒體內容研發和網絡運營企業。在游戲外包領域的競爭力毋庸置疑,成本低廉是其中的重要原因。