好湿?好紧?好多水好爽自慰,久久久噜久噜久久综合,成人做爰A片免费看黄冈,机机对机机30分钟无遮挡

主頁(yè) > 知識(shí)庫(kù) > 什么是web2.0?web2.0網(wǎng)站盈利模式分析

什么是web2.0?web2.0網(wǎng)站盈利模式分析

熱門(mén)標(biāo)簽:襄陽(yáng)ai智能電話(huà)機(jī)器人效果 電銷(xiāo)機(jī)器人休眠模式怎么喚醒 宿遷網(wǎng)絡(luò)電話(huà)外呼系統(tǒng) 科大訊飛電話(huà)機(jī)器人疫情 辦理城陽(yáng)400電話(huà) 上海電話(huà)電銷(xiāo)機(jī)器人報(bào)價(jià) 騰訊地圖標(biāo)注照片 湘潭400電話(huà)申請(qǐng) 青島華安400電話(huà)申請(qǐng)

什么是web2.0?這個(gè)似乎不再成為問(wèn)題的問(wèn)題,也許是解開(kāi)web2.0盈利出路的根本。在我看來(lái),只要繼續(xù)將“用戶(hù)自己生產(chǎn)內(nèi)容”作為區(qū)分是否是web2.0的根據(jù),那么,寒冬之后未必會(huì)有春天,甚至可能是冰川紀(jì)的出現(xiàn)。

  現(xiàn)有的web2.0定義是錯(cuò)的?
  不能將“用戶(hù)是否自己生產(chǎn)內(nèi)容”作為2.0的標(biāo)準(zhǔn),這是我不斷觀察web2.0網(wǎng)站與1.0的區(qū)別后,并在多個(gè)營(yíng)銷(xiāo)實(shí)踐中發(fā)現(xiàn)的事實(shí)。身為營(yíng)銷(xiāo)2.0精神的信徒,我堅(jiān)信以“人”為中心是web2.0的核心,而且前途光明,但是,這和“用戶(hù)是否自己生產(chǎn)內(nèi)容”是兩回事。

  也許,讓2.0盈利的商業(yè)化模式一直都存在,只是被“用戶(hù)是否自己生產(chǎn)內(nèi)容”所忽悠、蒙蔽、誤導(dǎo)。如果換一個(gè)角度,2.0的本質(zhì)是以人的交往為本,這么看來(lái),互聯(lián)網(wǎng)上最賺錢(qián)的生意——游戲、最賺錢(qián)的網(wǎng)站——QQ本來(lái)就是2.0的。即時(shí)通訊的本質(zhì)就是人的交互工具,QQ就是最大的SNS;至于游戲,借用玩《征途》的史玉柱的原話(huà):“網(wǎng)游最大的吸引力在社區(qū),在玩家之間的互動(dòng)。人一多,游戲里必然會(huì)形成一個(gè)復(fù)雜的穩(wěn)定的社會(huì)結(jié)構(gòu),里面會(huì)有他的朋友和敵人,他會(huì)舍不得離開(kāi)……”


  重新理解web2.0和1.0的區(qū)別
  讓我們把無(wú)數(shù)花哨的概念的外殼和包裝一層層剝?nèi)ィf(shuō)到底,互聯(lián)網(wǎng)的最后其實(shí)就是兩種東西,一個(gè)是內(nèi)容瀏覽,一個(gè)是人的交往。內(nèi)容和人,這才是區(qū)分的標(biāo)準(zhǔn)。以?xún)?nèi)容為主的,就是1.0,可以靠廣告、或者內(nèi)容收費(fèi)賺錢(qián);以人的交互為主的,就是2.0,可以靠游戲化增值服務(wù)、或者電子商務(wù)賺錢(qián)。

  因此,web2.0的根本標(biāo)準(zhǔn),應(yīng)該是人的交往關(guān)系,現(xiàn)在被普遍稱(chēng)之為SNS,社會(huì)化關(guān)系網(wǎng)絡(luò)。

  博客未必是2.0,播客同樣如此
  這樣一來(lái),很多困擾不已的問(wèn)題都會(huì)豁然開(kāi)朗。比如,博客到底是什么?能不能賺錢(qián)?我認(rèn)為,博客盡管是以用戶(hù)自己生產(chǎn)內(nèi)容為主,但不等于一定是2.0。凡是以?xún)?nèi)容為主的博客,其實(shí)就是1.0的,這解釋了為什么門(mén)戶(hù)網(wǎng)站能將博客做到最大,因?yàn)殚T(mén)戶(hù)更擅于做內(nèi)容。還有另一種博客,是以圈子和SNS為主的,那就是2.0的。

  博客只是一種功能配置,可以1.0也可以2.0,那些指責(zé)新浪博客是偽2.0的聲音可以歇了,因?yàn)檫@是個(gè)偽問(wèn)題。我甚至認(rèn)為,博客由于以?xún)?nèi)容為主,因此更偏向1.0而不是2.0,那種認(rèn)為博客是2.0代表的說(shuō)法根本是錯(cuò)的,讓博客作旗手,web2.0會(huì)找不著北。

  此道理也適用于視頻播客網(wǎng),播客網(wǎng)也偏向內(nèi)容,所以也更偏向1.0。最近同時(shí)看了很多播客網(wǎng)的內(nèi)容,發(fā)現(xiàn)新浪的播客內(nèi)容確實(shí)是最好看的,因?yàn)椋渌蟛糠植タ蛢?nèi)容都是網(wǎng)民模仿后舍男生或芙蓉姐姐,內(nèi)容看一個(gè)也就差不多了,作為一個(gè)口味通俗的網(wǎng)民,我還是寧可去看大量的明星花絮,電視節(jié)目片斷、電影片斷、曲藝段子,因?yàn)楹每吹枚啵蛇x擇也多。

  播客,最終會(huì)發(fā)展為點(diǎn)播電視,還有一部分和SNS合流。

  BBS也同樣符合這個(gè)道理。BBS和博客一樣,也是個(gè)功能配置,可以1.0也可以2.0。從用戶(hù)是否生產(chǎn)的標(biāo)準(zhǔn)來(lái)看,是2.0的,但是,其內(nèi)容為主的特性,其實(shí)是1.0的。除非這個(gè)BBS有顯著的SNS特征,比如貓撲的大雜燴。


  內(nèi)容就是內(nèi)容,不管是誰(shuí)生產(chǎn)
  這樣一來(lái),我們可以發(fā)現(xiàn),越是偏內(nèi)容為主,弱SNS人際交往的用戶(hù)自主生產(chǎn)內(nèi)容,越是找不到好盈利模式,比如博客、播客、BBS。為什么會(huì)這樣呢?只要跳出互聯(lián)網(wǎng)的局限,道理就很淺顯(互聯(lián)網(wǎng)是一種偉大的工具,但不能改變事物的本質(zhì))。自古以來(lái),內(nèi)容要么是付費(fèi)購(gòu)買(mǎi)的,例如書(shū)籍、國(guó)外的收費(fèi)電視等,要么是插播廣告的,例如電視報(bào)紙雜志等。既然博客、播客、BBS以用戶(hù)生產(chǎn)為主,當(dāng)然不適合放廣告的,因?yàn)槔鴥?nèi)容過(guò)多,讀者無(wú)心看廣告,而好的自創(chuàng)內(nèi)容,本來(lái)應(yīng)該是收費(fèi)的,卻但又被免費(fèi)掉了。

web2.0不一定能賺錢(qián)
  那么,SNS化的、真正的web2.0網(wǎng)站是不是一定能賺錢(qián)呢?不一定。SNS的本質(zhì),是網(wǎng)絡(luò)上的人際交往游戲。這個(gè)能不能賺錢(qián),取決于兩點(diǎn),一是SNS游戲的設(shè)計(jì)能不能粘住用戶(hù),二是這個(gè)SNS游戲能不能將商業(yè)性放入其中,如果放不進(jìn)去,那其實(shí)只是在做公益活動(dòng),沒(méi)錢(qián)到底。

  怎樣看出一個(gè)具有SNS特質(zhì)的、真正的web2.0網(wǎng)站能不能賺錢(qián)呢?讓我們先去分析網(wǎng)絡(luò)上最賺錢(qián)的生意:網(wǎng)游業(yè)是怎樣運(yùn)轉(zhuǎn)的。

  借鑒網(wǎng)游經(jīng)驗(yàn)
  去年底,我在為“驚天動(dòng)地”網(wǎng)游做營(yíng)銷(xiāo)2.0時(shí),花了很多時(shí)間研究網(wǎng)游業(yè)的結(jié)構(gòu)。“驚天動(dòng)地”走的是FREE TO PAY的路線,就是和盛大或征途一樣,進(jìn)去玩免費(fèi),要獲得增值服務(wù)時(shí)收費(fèi),而且收費(fèi)不菲。大家在此可以發(fā)現(xiàn),網(wǎng)游業(yè)在日益向SNS化的2.0網(wǎng)站靠近。

  讓用戶(hù)掏錢(qián)取決于以下簡(jiǎn)單的三點(diǎn):一是游戲的基礎(chǔ)體驗(yàn)性要好,這樣才能先吸引玩家并粘住;二是玩家的欲望和成就感,必須無(wú)法得到真正滿(mǎn)足;三是要將收費(fèi)道具或過(guò)程設(shè)計(jì)得極其滿(mǎn)足玩家的欲望。

  web2.0需要人氣,但不是用人氣換廣告
  用這三點(diǎn)去衡量SNS化的web2.0網(wǎng)站就發(fā)現(xiàn):現(xiàn)在很多web2.0的網(wǎng)站只是把用戶(hù)當(dāng)成用戶(hù),而不是玩家。所以,他們所犯的主要問(wèn)題不在于不注重用戶(hù)體驗(yàn),而是他們將太多的體驗(yàn)都免費(fèi)化了,白送給玩家,然后指望人氣足了靠廣告收費(fèi)。這是根本的謬誤,真正的web2.0一定不能指望靠廣告盈利,那是新浪的生意,你們只能賺得一點(diǎn)從大門(mén)戶(hù)網(wǎng)站手指縫里流出來(lái)的小錢(qián)。

  為什么真正的web2.0網(wǎng)站不能靠廣告賺大錢(qián)呢?道理很簡(jiǎn)單,只要分析用戶(hù)的時(shí)間就明白了。用戶(hù)的2.0人際交往所耗的時(shí)間是極大的,就象玩游戲極耗時(shí)間一樣。一次2.0交際,相當(dāng)于10次甚至上百次用戶(hù)瀏覽資訊內(nèi)容(1.0的標(biāo)準(zhǔn)行為)的時(shí)間。因此,后者可以產(chǎn)生極大的PV,并且已經(jīng)習(xí)慣于看到廣告。而web2.0不可能在人數(shù)和PV上與1.0競(jìng)爭(zhēng),主要的優(yōu)勢(shì),是在時(shí)間和深度上。這樣一來(lái),用這個(gè)去按廣告模式賺錢(qián),價(jià)值等于是十分之一甚至是百分之一,十分可憐。

  web2.0的價(jià)值,不是人的眼球經(jīng)濟(jì),而是人的行動(dòng)經(jīng)濟(jì)
那么web2.0的價(jià)值在哪呢?再拿網(wǎng)絡(luò)游戲來(lái)相比吧。《魔獸世界》,根據(jù)暴雪公司的數(shù)字,在中國(guó)的玩家是350萬(wàn),這個(gè)數(shù)字,比起幾大門(mén)戶(hù)的注冊(cè)人數(shù),實(shí)在是少得很,但是這350萬(wàn)玩家所產(chǎn)生的收益,是巨大的,足以將九城的股價(jià)撐到很高的地方。另一個(gè)數(shù)字是,根據(jù)央視《經(jīng)濟(jì)半小時(shí)》的調(diào)查,由于同一游戲不同國(guó)家的匯率不同,僅僅是虛擬貨幣通過(guò)在中國(guó)玩家獲取并轉(zhuǎn)至海外,其數(shù)額就高達(dá)每個(gè)月二三十億人民幣,這是極為驚人的!尤其和中國(guó)web2.0網(wǎng)站現(xiàn)在的收入相比。

  所以,真正的web2.0網(wǎng)站價(jià)值是,每個(gè)用戶(hù)就是一個(gè)SNS化的游戲玩家,每個(gè)用戶(hù)帶來(lái)的收益,應(yīng)該遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)靠PV和廣告瀏覽帶來(lái)的收入。web2.0網(wǎng)站要做的,是把用戶(hù)變成玩家,網(wǎng)游中賣(mài)道具的收入,其實(shí)就是SNS游戲中的電子商務(wù),或者是深度的營(yíng)銷(xiāo)溝通。

  這種情況其實(shí)已經(jīng)有了,QQ就是代表。將QQ賺錢(qián)的方式和網(wǎng)游相比,就會(huì)發(fā)現(xiàn)極為相似。QQ是用即時(shí)能訊粘住用戶(hù),然后是賣(mài)道具,賣(mài)Q幣,而Q幣正在成為虛擬世界的通行貨幣。

  那么,為什么那么多sns化的web2.0網(wǎng)站還沒(méi)有盈利呢?我們必須做出區(qū)分,有些是能盈利的,只是時(shí)機(jī)沒(méi)到;還有一些,真的只是公益化的游戲,盈利渺茫。
web2.0實(shí)現(xiàn)價(jià)值的障礙,是虛擬與現(xiàn)實(shí)的鴻溝
  阻擋有價(jià)值的web2.0網(wǎng)站盈利的最大障礙是什么呢?是虛擬世界還沒(méi)有和真實(shí)世界真正一體化。網(wǎng)游為什么賺錢(qián),是因?yàn)橥婕以敢赓I(mǎi)虛擬道具,買(mǎi)AVATAR(虛擬服裝)、買(mǎi)虛擬技能升級(jí)。而web2.0網(wǎng)站如果要廣泛能賺錢(qián),必須和現(xiàn)實(shí)世界相對(duì)接,能讓用戶(hù)/玩家在SNS游戲中能直接花錢(qián)買(mǎi)到真實(shí)物品和真實(shí)服務(wù),但是當(dāng)絕大多數(shù)傳統(tǒng)企業(yè)的渠道、終端還沒(méi)有虛擬世界有效對(duì)接時(shí),一切只是空談,所謂數(shù)據(jù)庫(kù)營(yíng)銷(xiāo),也只是空中樓閣。這也許是第二人生SECOND LIFE為什么如此受關(guān)注的原因,3D只是手段,第二人生是將互聯(lián)網(wǎng)變得極象真實(shí)世界的一個(gè)實(shí)驗(yàn)。

  所以,web2.0網(wǎng)站的盈利,不是來(lái)自廣告,而是來(lái)自最有可能通過(guò)虛擬世界兌現(xiàn)或部分兌現(xiàn)的服務(wù)或產(chǎn)品,據(jù)我的觀察,會(huì)是招聘、優(yōu)惠券/卡、保險(xiǎn)、金融產(chǎn)品、電子教育培訓(xùn)、專(zhuān)家服務(wù)、書(shū)籍、娛樂(lè)音像產(chǎn)品等,以后,隨著無(wú)線互聯(lián)網(wǎng)和銷(xiāo)售終端的進(jìn)入及一體化,才會(huì)到達(dá)更傳統(tǒng)的物品。

  2.0基礎(chǔ)上的1.0,這就是我們的世界
  拋棄用戶(hù)是否自己生產(chǎn)內(nèi)容作為web2.0的標(biāo)準(zhǔn),是因?yàn)閮?nèi)容瀏覽和人的互動(dòng),這兩點(diǎn)才是互聯(lián)網(wǎng)的根本,也是現(xiàn)實(shí)世界的根本。

  1.0的內(nèi)容永遠(yuǎn)不會(huì)消失,2.0也會(huì)發(fā)揚(yáng)光大,因?yàn)槿藗冇肋h(yuǎn)同時(shí)需要內(nèi)容和交往。未來(lái)的互聯(lián)網(wǎng),我相信,會(huì)是sns化的、人際互動(dòng)基礎(chǔ)上的內(nèi)容博覽會(huì)(無(wú)論這個(gè)內(nèi)容來(lái)自用戶(hù)還是企業(yè))。這和真實(shí)世界是一樣的,因?yàn)檎鎸?shí)世界,本來(lái)就是在人際交往基礎(chǔ)上的內(nèi)容舞臺(tái)。

互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品研究會(huì)(QQ群號(hào):69784168)--對(duì)互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展進(jìn)行深度的探討;對(duì)互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品進(jìn)行分享式的分析;對(duì)互聯(lián)網(wǎng)人才的培育;為了使中國(guó)的互聯(lián)網(wǎng)業(yè)更強(qiáng)大,我們一起努力

標(biāo)簽:懷化 邵陽(yáng) 賀州 蘭州 澳門(mén) 重慶 固原 龍巖

巨人網(wǎng)絡(luò)通訊聲明:本文標(biāo)題《什么是web2.0?web2.0網(wǎng)站盈利模式分析》,本文關(guān)鍵詞  什么,是,web2.0,網(wǎng)站,盈利,;如發(fā)現(xiàn)本文內(nèi)容存在版權(quán)問(wèn)題,煩請(qǐng)?zhí)峁┫嚓P(guān)信息告之我們,我們將及時(shí)溝通與處理。本站內(nèi)容系統(tǒng)采集于網(wǎng)絡(luò),涉及言論、版權(quán)與本站無(wú)關(guān)。
  • 相關(guān)文章
  • 下面列出與本文章《什么是web2.0?web2.0網(wǎng)站盈利模式分析》相關(guān)的同類(lèi)信息!
  • 本頁(yè)收集關(guān)于什么是web2.0?web2.0網(wǎng)站盈利模式分析的相關(guān)信息資訊供網(wǎng)民參考!
  • 推薦文章
    主站蜘蛛池模板: 中国女人内谢69xxx视频| 成人小说亚洲一区二区三区| 娇妻被别的男人蹂躏| 意大利性荡欲XXXXXX| 男女XXOO动态图无遮挡| 蜜耻母电影| 操白虎逼| 5g影院天天5g| 下女未删减版168分钟电影| 樱桃视频?成人app?i| 狍和人一级毛片| 4410看吧影院| 草蜢影院手机版在线观看www| 无人区一码二码三码四码观看方式| 巨大乳bbwsex中国| 日本jizz在线播放| 阴茎一进一出动态图 | 男女日屁视频| 黄视频网站入口| 美女脱了内裤让男生| 金梅瓶105处性描写原文| 香蕉网站在线观看| 日日夜夜精品| 哦┅┅快┅┅用力啊┅┅男视频 | 美女喷水视频在线观看| 成人性生交大片免费看A片狼牙| 欧美精品AV一级毛片| 毛片国产精品完整版| 激情男女无遮无挡动态图| 国产做受视频国语音乐| 户外野战三级在线观看| 国产精品欧美AV无码陇南嘿嘿| 草莓…视频在线观看| 太粗太硬太深了太涨了轻点h| 国产成人精品无码免费看点牛影视| 136FLDH福利AV无码导航| 被三个老头捆着躁我一个爽文 | 成年女人a毛片免费视频| 情乱小说| 91在线精品无码秘?入口软件| 免费看成人无码毛片大全软件|