互聯網賺錢,我認為可以歸納為三種最基本的模式,而從這三種最基本的模式里,派生出不同的互聯網收入。這三種基本模式就是商務收入、廣告收入和服務收入。
身邊經常會有朋友不滿足現狀,希望擺脫現在的枯燥乏味的工作,創立自己的事業,偶爾與我聊起通過互聯網創業的問題,促使我認真的去考慮互聯網賺錢的問題來。久而久之,我對互聯網創業也有了一定的認識。現在逐漸地寫出來,希望對有意通過互聯網創業的朋友有所幫助。
互聯網賺錢,我認為可以歸納為三種最基本的模式,而從這三種最基本的模式里,派生出不同的互聯網收入。這三種基本模式就是商務收入、廣告收入和服務收入。
第一種,電子商務收入。
互聯網誕生以后,對社會生產力推動最大的是促進科學技術等信息的交流,極大的促進全球科技的發展。而第二大作用是接近了全球企業的距離,促進了全球商業的發展,因為互聯網對社會生產力的巨大作用,所以,我把電子商務列到第一位。電子商務有3種基本模式,B2B,B2C和C2C,分別代表企業對企業,企業對個人,以及個人對個人。在互聯網上,B2B使得全球的企業所選擇的貨源和銷售渠道相對于沒有互聯網的時代得到了大大的拓展,能夠有效的降低原料成本,同時促進銷售機會。B2C則使企業能夠直面最終客戶,節約了銷售渠道的成本和物流成本。至于C2C,我個人覺得是B2C的一種延伸。
B2B有幾種方式,一是加入知名的B2B網站平臺,比如阿里巴巴網站,慧聰網等等,今年早些時候,商務部也推出了一個免費的B2B平臺,正規的企業,不妨可以一試;二是建立企業的網站,展示自己的產品,然后等著客戶瀏覽。相對B2B網站平臺,第二種方式要被動一些。B2C則是建立帶銷售功能的企業網站,使得客戶能夠直接通過網站下訂單,購買企業的產品。
在另一個方面,電子商務也使得全球企業的競爭環境更加激烈,并且打破傳統的地域限制,使得某個企業在某個地域進行壟斷要困難得多,這也反過來促使大部分企業必須采取電子商務的方式來獲得發展與生存的權力。電子商務的收入來源于傳統的商務活動所產生的利潤,只不過企業在電子商務上面的投入,使得傳統商務活動的利潤擴大了。當然,這種在電子商務上面的投入的方式必須正確,否則就可能得不到回報,網賺也就成了空話。
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