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Redis中scan命令的深入講解

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前言

熟悉Redis的人都知道,它是單線程的。因此在使用一些時間復雜度為O(N)的命令時要非常謹慎。可能一不小心就會阻塞進程,導致Redis出現卡頓。

有時,我們需要針對符合條件的一部分命令進行操作,比如刪除以test_開頭的key。那么怎么獲取到這些key呢?在Redis2.8版本之前,我們可以使用keys命令按照正則匹配得到我們需要的key。但是這個命令有兩個缺點:

  • 沒有limit,我們只能一次性獲取所有符合條件的key,如果結果有上百萬條,那么等待你的就是“無窮無盡”的字符串輸出。
  • keys命令是遍歷算法,時間復雜度是O(N)。如我們剛才所說,這個命令非常容易導致Redis服務卡頓。因此,我們要盡量避免在生產環境使用該命令。

在滿足需求和存在造成Redis卡頓之間究竟要如何選擇呢?面對這個兩難的抉擇,Redis在2.8版本給我們提供了解決辦法——scan命令。

相比于keys命令,scan命令有兩個比較明顯的優勢:

  • scan命令的時間復雜度雖然也是O(N),但它是分次進行的,不會阻塞線程。
  • scan命令提供了limit參數,可以控制每次返回結果的最大條數。

這兩個優勢就幫助我們解決了上面的難題,不過scan命令也并不是完美的,它返回的結果有可能重復,因此需要客戶端去重。至于為什么會重復,相信你看完本文之后就會有答案了。

關于scan命令的基本用法,可以參看Redis命令詳解:Keys一文中關于SCAN命令的介紹。

SCAN 命令

SCAN命令的有SCAN,SSCAN,HSCAN,ZSCAN。

SCAN的話就是遍歷所有的keys

其他的SCAN命令的話是SCAN選中的集合。

SCAN命令是增量的循環,每次調用只會返回一小部分的元素。所以不會有KEYS命令的坑。

SCAN命令返回的是一個游標,從0開始遍歷,到0結束遍歷。

今天我們主要從底層的結構和源碼的角度來討論scan是如何工作的。

Redis的結構

Redis使用了Hash表作為底層實現,原因不外乎高效且實現簡單。說到Hash表,很多Java程序員第一反應就是HashMap。沒錯,Redis底層key的存儲結構就是類似于HashMap那樣數組+鏈表的結構。其中第一維的數組大小為2n(n>=0)。每次擴容數組長度擴大一倍。

scan命令就是對這個一維數組進行遍歷。每次返回的游標值也都是這個數組的索引。limit參數表示遍歷多少個數組的元素,將這些元素下掛接的符合條件的結果都返回。因為每個元素下掛接的鏈表大小不同,所以每次返回的結果數量也就不同。

SCAN的遍歷順序

關于scan命令的遍歷順序,我們可以用一個小栗子來具體看一下。

127.0.0.1:6379> keys *
1) "db_number"
2) "key1"
3) "myKey"
127.0.0.1:6379> scan 0 MATCH * COUNT 1
1) "2"
2) 1) "db_number"
127.0.0.1:6379> scan 2 MATCH * COUNT 1
1) "1"
2) 1) "myKey"
127.0.0.1:6379> scan 1 MATCH * COUNT 1
1) "3"
2) 1) "key1"
127.0.0.1:6379> scan 3 MATCH * COUNT 1
1) "0"
2) (empty list or set)

我們的Redis中有3個key,我們每次只遍歷一個一維數組中的元素。如上所示,SCAN命令的遍歷順序是

0->2->1->3

這個順序看起來有些奇怪。我們把它轉換成二進制就好理解一些了。

00->10->01->11

我們發現每次這個序列是高位加1的。普通二進制的加法,是從右往左相加、進位。而這個序列是從左往右相加、進位的。這一點我們在redis的源碼中也得到印證。

在dict.c文件的dictScan函數中對游標進行了如下處理

v = rev(v);
v++;
v = rev(v);

意思是,將游標倒置,加一后,再倒置,也就是我們所說的“高位加1”的操作。

這里大家可能會有疑問了,為什么要使用這樣的順序進行遍歷,而不是用正常的0、1、2……這樣的順序呢,這是因為需要考慮遍歷時發生字典擴容與縮容的情況(不得不佩服開發者考慮問題的全面性)。

我們來看一下在SCAN遍歷過程中,發生擴容時,遍歷會如何進行。加入我們原始的數組有4個元素,也就是索引有兩位,這時需要把它擴充成3位,并進行rehash。

原來掛接在xx下的所有元素被分配到0xx和1xx下。在上圖中,當我們即將遍歷10時,dict進行了rehash,這時,scan命令會從010開始遍歷,而000和100(原00下掛接的元素)不會再被重復遍歷。

再來看看縮容的情況。假設dict從3位縮容到2位,當即將遍歷110時,dict發生了縮容,這時scan會遍歷10。這時010下掛接的元素會被重復遍歷,但010之前的元素都不會被重復遍歷了。所以,縮容時還是可能會有些重復元素出現的。

Redis的rehash

rehash是一個比較復雜的過程,為了不阻塞Redis的進程,它采用了一種漸進式的rehash的機制。

/* 字典 */
typedef struct dict {
 // 類型特定函數
 dictType *type;
 // 私有數據
 void *privdata;
 // 哈希表
 dictht ht[2];
 // rehash 索引
 // 當 rehash 不在進行時,值為 -1
 int rehashidx; /* rehashing not in progress if rehashidx == -1 */
 // 目前正在運行的安全迭代器的數量
 int iterators; /* number of iterators currently running */
} dict;

在Redis的字典結構中,有兩個hash表,一個新表,一個舊表。在rehash的過程中,redis將舊表中的元素逐步遷移到新表中,接下來我們看一下dict的rehash操作的源碼。

/* Performs N steps of incremental rehashing. Returns 1 if there are still
 * keys to move from the old to the new hash table, otherwise 0 is returned.
 *
 * Note that a rehashing step consists in moving a bucket (that may have more
 * than one key as we use chaining) from the old to the new hash table, however
 * since part of the hash table may be composed of empty spaces, it is not
 * guaranteed that this function will rehash even a single bucket, since it
 * will visit at max N*10 empty buckets in total, otherwise the amount of
 * work it does would be unbound and the function may block for a long time. */
int dictRehash(dict *d, int n) {
 int empty_visits = n*10; /* Max number of empty buckets to visit. */
 if (!dictIsRehashing(d)) return 0;

 while(n--  d->ht[0].used != 0) {
 dictEntry *de, *nextde;

 /* Note that rehashidx can't overflow as we are sure there are more
  * elements because ht[0].used != 0 */
 assert(d->ht[0].size > (unsigned long)d->rehashidx);
 while(d->ht[0].table[d->rehashidx] == NULL) {
  d->rehashidx++;
  if (--empty_visits == 0) return 1;
 }
 de = d->ht[0].table[d->rehashidx];
 /* Move all the keys in this bucket from the old to the new hash HT */
 while(de) {
  uint64_t h;

  nextde = de->next;
  /* Get the index in the new hash table */
  h = dictHashKey(d, de->key)  d->ht[1].sizemask;
  de->next = d->ht[1].table[h];
  d->ht[1].table[h] = de;
  d->ht[0].used--;
  d->ht[1].used++;
  de = nextde;
 }
 d->ht[0].table[d->rehashidx] = NULL;
 d->rehashidx++;
 }

 /* Check if we already rehashed the whole table... */
 if (d->ht[0].used == 0) {
 zfree(d->ht[0].table);
 d->ht[0] = d->ht[1];
 _dictReset(d->ht[1]);
 d->rehashidx = -1;
 return 0;
 }

 /* More to rehash... */
 return 1;
}

通過注釋我們就能了解到,rehash的過程是以bucket為基本單位進行遷移的。所謂的bucket其實就是我們前面所提到的一維數組的元素。每次遷移一個列表。下面來解釋一下這段代碼。

  • 首先判斷一下是否在進行rehash,如果是,則繼續進行;否則直接返回。
  • 接著就是分n步開始進行漸進式rehash。同時還判斷是否還有剩余元素,以保證安全性。
  • 在進行rehash之前,首先判斷要遷移的bucket是否越界。
  • 然后跳過空的bucket,這里有一個empty_visits變量,表示最大可訪問的空bucket的數量,這一變量主要是為了保證不過多的阻塞Redis。
  • 接下來就是元素的遷移,將當前bucket的全部元素進行rehash,并且更新兩張表中元素的數量。
  • 每次遷移完一個bucket,需要將舊表中的bucket指向NULL。
  • 最后判斷一下是否全部遷移完成,如果是,則收回空間,重置rehash索引,否則告訴調用方,仍有數據未遷移。

由于Redis使用的是漸進式rehash機制,因此,scan命令在需要同時掃描新表和舊表,將結果返回客戶端。

總結

以上就是這篇文章的全部內容了,希望本文的內容對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,如果有疑問大家可以留言交流,謝謝大家對腳本之家的支持。

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