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Erlang中的映射組Map詳細(xì)介紹

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主要是遇到 Map匹配的問(wèn)題,所以順便回憶一下 Erlang 中的映射組 Map,在其它語(yǔ)言中被稱(chēng)作 Hash 哈希或者 Dict 字典。

Erlang 從 R17 版本開(kāi)始支持映射組

創(chuàng)建映射組

Erlang 中的映射組用結(jié)構(gòu) #{} 表示,創(chuàng)建一個(gè)映射組可以這樣

復(fù)制代碼 代碼如下:

% 不管你怎么排序,最終結(jié)果都是按鍵的字典順序排列的
#{ name => "wittyfox", age => 19 }.
% => #{age => 20,name => "wittyfox"}

% 也可以創(chuàng)建一個(gè)空的映射組
#{}.
% => #{}

更新映射組

映射組可以更新,所謂的更新是創(chuàng)建一個(gè)新的映射組,因?yàn)?Erlang 中的變量是不可改變的。

復(fù)制代碼 代碼如下:

% 現(xiàn)在的我
Me = #{ name => "wittyfox", age => 19 }.
% => #{age => 19,name => "wittyfox"}

% 過(guò)年啦,又長(zhǎng)一歲了,變成嶄新的我啦
NewMe = Me#{ age => 20 }.
% => #{age => 20,name => "wittyfox"}

% 當(dāng)然也可以直接修改
#{ name => "wittyfox", age => 19 }#{ age => 20 }.
% => #{age => 20,name => "wittyfox"}

=> 用于創(chuàng)建或更新一個(gè)映射,如果鍵存在,則更新它,否則就創(chuàng)建一個(gè)新的映射。如果一不小心某個(gè)鍵拼寫(xiě)錯(cuò)誤,Oops.

復(fù)制代碼 代碼如下:

% 本來(lái)想更新 age,結(jié)果一不小心拼寫(xiě)錯(cuò)誤,創(chuàng)建了一個(gè)新的映射
Me#{ aeg => 20 }.
% => #{aeg => 20,age => 19,name => "wittyfox"}.

為了避免這種情況,還有一種更新映射的方法,使用 :=,它只能用來(lái)更新映射,而不能創(chuàng)建新的映射,如果鍵不存在,就會(huì)拋出一個(gè) badarg 異常。
復(fù)制代碼 代碼如下:

% 不存在 aeg 鍵,拋出 badarg 異常
Me#{ aeg := 20 }.
% ** exception error: bad argument ... blabla

% 只能更新已存在的映射
Me#{ age := 20 }.
% => #{age => 20,name => "wittyfox"}

兩種操作符的區(qū)別

1.=> 可以用來(lái)更新映射或者創(chuàng)建新的映射
2.:= 只能更新映射,在鍵不存在時(shí)會(huì)拋出異常
所以有下面的總結(jié)

創(chuàng)建映射組時(shí)

只能使用 =>,:= 只能更新映射而無(wú)法創(chuàng)建新的映射,而創(chuàng)建映射組時(shí)需要?jiǎng)?chuàng)建若干映射

復(fù)制代碼 代碼如下:

#{ name := "wittyfox", age := 19 }.
% * 1: only association operators '=>' are allowed in map construction

映射組匹配的

左邊只能使用 :=,=> 在鍵不存在時(shí)可以創(chuàng)建新的映射,而映射組匹配可以部分匹配 (只匹配左邊擁有的部分) ,所以匹配是沒(méi)有意義的

復(fù)制代碼 代碼如下:

% 部分匹配: 我們只想取出 age,所以我們只關(guān)心參數(shù)中有沒(méi)有 age 這個(gè)映射
#{ age := Age } = Me.
% => #{age => 19,name => "wittyfox"}

% Age.
% => 19

% 不合法的匹配
#{ age => Age } = Me.
% * 1: illegal pattern


為了更好的發(fā)現(xiàn)錯(cuò)誤

只在創(chuàng)建映射組或明確需要?jiǎng)?chuàng)建新的映射時(shí)使用 =>,而在其它場(chǎng)合均使用 :=

復(fù)制代碼 代碼如下:

 % 這里是創(chuàng)建映射組,只能使用 =>
 new() ->
     {ok, {?MODULE, #{name => "wittyfox", age => 19}}}.

 % 這里是匹配,只能使用 :=
 show({?MODULE, #{name := Name, age := Age}}) ->
     io:format("Name: ~p, Age: ~p~n", [Name, Age]).


注意

上面的更新映射,創(chuàng)建新的映射以及匹配可以同時(shí)針對(duì)多個(gè)映射,這里只是作為例子而只選擇一對(duì)映射。

映射組操作

Erlang 中的 maps 模塊用于操作映射組

映射組的創(chuàng)建及屬性

復(fù)制代碼 代碼如下:

% 創(chuàng)建映射組
maps:new().
% => #{}

% 返回所有鍵
maps:keys(Me).
% => [age,name]

% 判斷是否存在鍵
maps:is_key(age, Me).
% => true
maps:is_key(aeg, Me).
% => false

% 按鍵的順序返回所有值
maps:values(Me).
% =>[19,"wittyfox"]

% 映射數(shù)量
maps:size(Me).
% => 2

% 還可以使用 erlang:map_size/1
% 此函數(shù)可以用于 Guard,maps 模塊內(nèi)部也是使用此函數(shù)的
map_size(Me).
% => 2

映射的增加、刪除、獲取

復(fù)制代碼 代碼如下:

% maps:get/2 在鍵不存在時(shí)會(huì)拋出異常
maps:get(age, Me).
% => 19

% maps:get/3 在鍵不存在時(shí)會(huì)返回第三個(gè)參數(shù)的值
maps:get(aeg, Me, 20).
% => 20

% 用于更新或創(chuàng)建映射,類(lèi)似于 =>
% 所謂更新,只是返回更新后的新的映射組,原映射組并不會(huì)改變
maps:put(gender, male, Me).
% => #{age => 19,gender => male,name => "wittyfox"}

% 用于更新映射,類(lèi)似于 :=,鍵不存在時(shí)會(huì)拋出 badarg 異常
maps:update(age, 20, Me).
% => #{age => 20,name => "wittyfox"}

% 刪除一個(gè)映射,鍵不存在時(shí)相當(dāng)于什么都沒(méi)做,不會(huì)拋出異常
maps:remove(age, Me).
% => #{name => "wittyfox"}

% 查找鍵的值,鍵不存在時(shí)返回 error
maps:find(age, Me).
% => {ok, 19}

maps:find(aeg, Me).
% => error

映射組的歸并

復(fù)制代碼 代碼如下:

% 歸并兩個(gè)映射組,注意第二個(gè)參數(shù)是創(chuàng)建新的映射組,所以只能用 =>
maps:merge(Me, #{ age => 10 }).  
% => #{age => 10,name => "wittyfox"}

% 相當(dāng)于
Me#{ age => 10 }.

映射組與列表之間的轉(zhuǎn)換

復(fù)制代碼 代碼如下:

% 返回映射元組對(duì)的列表
maps:to_list(Me).
% => [{age,19},{name,"wittyfox"}]

% 從列表構(gòu)建映射組
maps:from_list([]).
% => #{}

maps:from_list([{name, "wittyfox"}, {age, 19}]).
% => #{age => 19,name => "wittyfox"}

映射組的遍歷

復(fù)制代碼 代碼如下:

% 對(duì)映射組的每對(duì)映射執(zhí)行操作
% X, Y 分別為一對(duì)映射的鍵和值
maps:map(fun (X, Y) -> io:format("~p => ~p~n", [X, Y]) end, Me). 
% age => 19                                             % 輸出
% name => "wittyfox"                                    % 輸出
% => #{age => ok,name => ok}                            % 返回值

% X, Y 分別為一對(duì)映射的鍵和值,V 為上一次迭代的結(jié)果,0 為迭代的初始值
% 這里簡(jiǎn)單的用于每次迭代時(shí)值加 1,結(jié)果就是映射組的映射數(shù)量
maps:fold(fun (X, Y, V) -> V + 1 end, 0, Me).
% => 2

映射組中映射的選取

返回第一個(gè)參數(shù)中指定的鍵的映射組成的映射組

復(fù)制代碼 代碼如下:

maps:with([], Me).
% => #{}

maps:with([age], Me).
% => #{age => 19}

% 鍵可以不存在
maps:with([aeg], Me).
% => #{}


返回鍵不再第一個(gè)參數(shù)的列表中的映射組成的映射組
復(fù)制代碼 代碼如下:

maps:without([], Me).
% => #{age => 19,name => "wittyfox"}

maps:without([age], Me).
% => #{name => "wittyfox"}

% 鍵也可以不存在
maps:without([age, neme], Me).
% => #{name => "wittyfox"}


注意

值得一提的是 maps 模塊中的若干函數(shù),比如 map, fold, with 和 without 都是使用 maps:to_list/1 轉(zhuǎn)到列表,然后使用 lists 模塊的工具處理,然后使用 maps:from_list/1 轉(zhuǎn)回到映射組的。

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