在golang中要實現對數據庫的操作, 一個比較好用的方式就是使用XORM,xorm是一個簡單而強大的Go語言ORM庫,通過它可以使數據庫操作非常簡便。 在xorm里面,可以同時存在多個ORM引擎,一個ORM引擎稱為Engine,一個Engine一般只對應一個數據庫。
golang的連接池配置
這里初始化一個全局的xorm.Engine對象, xorm.Engine通過調用xorm.NewEngine生成在很多其他的API都需要傳入該對象作為參數。 這里需要理解這里設定的3個參數的意義:
SetMaxIdleConns()
- 設置連接池中的保持連接的最大連接數。默認也是0,表示連接池不會保持釋放會連接池中的連接的連接狀態:即當連接釋放回到連接池的時候,連接將會被關閉。這會導致連接再連接池中頻繁的關閉和創建。
SetMaxOpenConns()
- 設置打開數據庫的最大連接數,包含正在使用的連接和連接池的連接。如果你的函數調用需要申請一個連接,并且連接池已經沒有了連接或者連接數達到了最大連接數。此時的函數調用將會被block,直到有可用的連接才會返回。設置這個值可以避免并發太高導致連接mysql出現too many connections的錯誤。該函數的默認設置是0,表示無限制。
SetConnMaxLifetime
- 設置連接可以被使用的最長有效時間,如果過期,連接將被拒絕。
go xorm來操作mysql
很有用,來看下:
package main
import (
"fmt"
"github.com/go-xorm/xorm"
"github.com/go-xorm/core"
_ "github.com/go-sql-driver/mysql"
)
// 對應數據庫的tablename必須為student
// 執行mysql時,對應的字段為xxx,yyy,zzz; 也可以省掉,默認的mysql字段為id,username,address
type Student struct {
Id int `xorm:"INT(11) 'xxx'"`
Username string `xorm:"VARCHAR(64) 'yyy'"`
Address string `xorm:"VARCHAR(256) 'zzz'"`
}
func main() {
engine, err := xorm.NewEngine("mysql", "root@/taoge?charset=utf8") // dbname是taoge
if err != nil{
fmt.Println(err)
return
}
// 如下Ping可以不要
// if err := engine.Ping(); err != nil{
// fmt.Println(err)
// return
// }
//engine.ShowSQL(true) // 顯示SQL的執行, 便于調試分析
engine.SetTableMapper(core.SnakeMapper{})
st1 := new(Student)
st1.Username = "taoge"
st1.Address = "China"
affected, err := engine.Insert(st1)
fmt.Println(affected)
st2 := new(Student)
result,err := engine.Where("xxx=?", 1).Get(st2)
fmt.Println(result)
fmt.Println(st2.Username)
fmt.Println(st2.Address)
}
創建數據庫:
CREATE TABLE `student` (
`xxx` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT,
`yyy` varchar(64) NOT NULL,
`zzz` varchar(256) NOT NULL ,
PRIMARY KEY (`xxx`)
) ENGINE=InnoDB AUTO_INCREMENT=1 DEFAULT CHARSET=utf8;
運行結果:
1
true
taoge
China
總結
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