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Go語言異常處理案例解析

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異常處理

  • 程序運行時,發生的不被期望的事件,它阻止了程序按照程序員的預期正常執行,這就是異常
  • golang中提供了兩種處理異常的方式
    • 一種是程序發生異常時, 將異常信息反饋給使用者
    • 一種是程序發生異常時, 立刻退出終止程序繼續運行

打印異常信息

  • Go語言中提供了兩種創建異常信息的方式
  • 方式一: 通過fmt包中的Errorf函數創建錯誤信息, 然后打印
package main
import "fmt"
func main() {
	// 1.創建錯誤信息
	var err error = fmt.Errorf("這里是錯誤信息")
	// 2.打印錯誤信息
	fmt.Println(err) // 這里是錯誤信息
}
  • 方式二: 通過errors包中的New函數創建錯誤信息,然后打印
package main
import "fmt"
func main() {
	// 1.創建錯誤信息
	var err error = errors.New("這里是錯誤信息")
	// 2.打印錯誤信息
	fmt.Println(err) // 這里是錯誤信息
}
  • 兩種創建異常信息實現原理解析
    • Go語言中創建異常信息其實都是通過一個error接口實現的
    • Go語言再builtin包中定義了一個名稱叫做error的接口. 源碼如下
package builtin
// 定義了一個名稱叫做error的接口
// 接口中聲明了一個叫做Error() 的方法
type error interface {
	Error() string
}
  • 在errors包中定義了一個名稱叫做做errorString的結構體, 利用這個結構體實現了error接口中指定的方法
  • 并且在errors 包中還提供了一個New方法, 用于創建實現了error接口的結構體對象, 并且在創建時就會把指定的字符串傳遞給這個結構體
// 指定包名為errors
package errors 
// 定義了一個名稱叫做errorString的結構體, 里面有一個字符串類型屬性s
type errorString struct {
	s string
}
// 實現了error接口中的Error方法
// 內部直接將結構體中保存的字符串返回
func (e *errorString) Error() string {
	return e.s
}
// 定義了一個New函數, 用于創建異常信息
// 注意: New函數的返回值是一個接口類型
func New(text string) error {
        // 返回一個創建好的errorString結構體地址
	return errorString{text}
}
  • fmt包中Errorf底層的實現原理其實就是在內部自動調用了errors包中的New函數
func Errorf(format string, a ...interface{}) error {
	return errors.New(Sprintf(format, a...))
}
  • 應用場景
package main
import "fmt"
func div(a, b int) (res int, err error) {
	if(b == 0){
		// 一旦傳入的除數為0, 就會返回error信息
		err = errors.New("除數不能為0")
	}else{
		res = a / b
	}
	return
}
func main() {
	//res, err := div(10, 5)
	res, err := div(10, 0)
	if(err != nil){
		fmt.Println(err) // 除數不能為0
	}else{
		fmt.Println(res) // 2
	}
}

中斷程序

  • Go語言中提供了一個叫做panic函數, 用于發生異常時終止程序繼續運行
package main
import "fmt"
func div(a, b int) (res int) {
	if(b == 0){
		//一旦傳入的除數為0, 程序就會終止
		panic("除數不能為0")
	}else{
		res = a / b
	}
	return
}
func main() {
	res := div(10, 0)
	fmt.Println(res)
}
  • Go語言中有兩種方式可以觸發panic終止程序
    • 我們自己手動調用panic函數
    • 程序內部出現問題自動觸發panic函數
package main
import "fmt"
func main() {
	// 例如:數組角標越界, 就會自動觸發panic
	var arr = [3]int{1, 3, 5}
	arr[5] = 666 // 報錯
	fmt.Println(arr)

	// 例如:除數為0, 就會自動觸發panic
	var res = 10 / 0
	fmt.Println(res)
}
  • 除非是不可恢復性、導致系統無法正常工作的錯誤, 否則不建議使用panic

恢復程序

  • 程序和人一樣都需要具備一定的容錯能力, 學會知錯就改. 所以如果不是不可恢復性、導致系統無法正常工作的錯誤, 如果發生了panic我們需要恢復程序, 讓程序繼續執行,并且需要記錄到底犯了什么錯誤
  • 在Go語言中我們可以通過defer和recover來實現panic異常的捕獲, 讓程序繼續執行
package main
import "fmt"
func div(a, b int) (res int) {
	// 定義一個延遲調用的函數, 用于捕獲panic異常
	// 注意: 一定要在panic之前定義
	defer func() {
		if err := recover(); err != nil{
			res = -1
			fmt.Println(err) // 除數不能為0
		}
	}()
	if(b == 0){
		//err = errors.New("除數不能為0")
		panic("除數不能為0")
	}else{
		res = a / b
	}
	return
}

func setValue(arr []int, index int ,value int)  {
	arr[index] = value
}
func main() {
	res := div(10, 0)
	fmt.Println(res) // -1
}
  • panic注意點
    • panic異常會沿著調用堆棧向外傳遞, 所以也可以在外層捕獲
package main
import "fmt"
func div(a, b int) (res int) {
	if(b == 0){
		//err = errors.New("除數不能為0")
		panic("除數不能為0")
	}else{
		res = a / b
	}
	return
}
func main() {
	// panic異常會沿著調用堆棧向外傳遞, 所以也可以在外層捕獲
	defer func() {
		if err := recover(); err != nil{
			fmt.Println(err) // 除數不能為0
		}
	}()
	div(10, 0)
}
  • 多個異常,只有第一個會被捕獲
package main
import "fmt"
func test1()  {
	// 多個異常,只有第一個會被捕獲
	defer func() {
		if err := recover(); err != nil{
			fmt.Println(err) // 異常A
		}
	}()
	panic("異常A") // 相當于return, 后面代碼不會繼續執行
	panic("異常B")
}
func main() {
	test1(10, 0)
}
  • 如果有異常寫在defer中, 那么只有defer中的異常會被捕獲
package main
import "fmt"
func test2()  {
	// 如果有異常寫在defer中, 并且其它異常寫在defer后面, 那么只有defer中的異常會被捕獲
	defer func() {
		if err := recover(); err != nil{
			fmt.Println(err) // 異常A
		}
	}()
	
	defer func() { 
		panic("異常B")
	}()
	panic("異常A")
}
func main() {
	test1(10, 0)
}

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