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三十分鐘掌握STL-教程

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三十分鐘掌握STL 這是本小人書。原名是《using stl》,不知道是誰寫的。不過我倒覺得很有趣,所以化了兩個晚上把它翻譯出來。我沒有對翻譯出來的內(nèi)容校驗(yàn)過。如果你沒法在三十分鐘內(nèi)覺得有所收獲,那么趕緊扔了它。文中我省略了很多東西。心疼那,浪費(fèi)我兩個晚上。 譯者:kary contact:karymay@163.net STL概述 STL的一個重要特點(diǎn)是數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法的分離。盡管這是個簡單的概念,但這種分離確實(shí)使得STL變得非常通用。例如,由于STL的sort()函數(shù)是完全通用的,你可以用它來操作幾乎任何數(shù)據(jù)集合,包括鏈表,容器和數(shù)組。 要點(diǎn) STL算法作為模板函數(shù)提供。為了和其他組件相區(qū)別,在本書中STL算法以后接一對圓括弧的方式表示,例如sort()。 STL另一個重要特性是它不是面向?qū)ο蟮摹榱司哂凶銐蛲ㄓ眯裕琒TL主要依賴于模板而不是封裝,繼承和虛函數(shù)(多態(tài)性)——OOP的三個要素。你在STL中找不到任何明顯的類繼承關(guān)系。這好像是一種倒退,但這正好是使得STL的組件具有廣泛通用性的底層特征。另外,由于STL是基于模板,內(nèi)聯(lián)函數(shù)的使用使得生成的代碼短小高效。 提示 確保在編譯使用了STL的程序中至少要使用-O優(yōu)化來保證內(nèi)聯(lián)擴(kuò)展。STL提供了大量的模板類和函數(shù),可以在OOP和常規(guī)編程中使用。所有的STL的大約50個算法都是完全通用的,而且不依賴于任何特定的數(shù)據(jù)類型。下面的小節(jié)說明了三個基本的STL組件: 1)           迭代器提供了訪問容器中對象的方法。例如,可以使用一對迭代器指定list或vector中的一定范圍的對象。迭代器就如同一個指針。事實(shí)上,C++的指針也是一種迭代器。但是,迭代器也可以是那些定義了operator*()以及其他類似于指針的操作符地方法的類對象。 2)           容器是一種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),如list,vector,和deques ,以模板類的方法提供。為了訪問容器中的數(shù)據(jù),可以使用由容器類輸出的迭代器。 3)           算法是用來操作容器中的數(shù)據(jù)的模板函數(shù)。例如,STL用sort()來對一個vector中的數(shù)據(jù)進(jìn)行排序,用find()來搜索一個list中的對象。函數(shù)本身與他們操作的數(shù)據(jù)的結(jié)構(gòu)和類型無關(guān),因此他們可以在從簡單數(shù)組到高度復(fù)雜容器的任何數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)上使用。 頭文件 為了避免和其他頭文件沖突, STL的頭文件不再使用常規(guī)的.h擴(kuò)展。為了包含標(biāo)準(zhǔn)的string類,迭代器和算法,用下面的指示符: #include string> #include iterator> #include algorithm> 如果你查看STL的頭文件,你可以看到象iterator.h和stl_iterator.h這樣的頭文件。由于這些名字在各種STL實(shí)現(xiàn)之間都可能不同,你應(yīng)該避免使用這些名字來引用這些頭文件。為了確保可移植性,使用相應(yīng)的沒有.h后綴的文件名。表1列出了最常使用的各種容器類的頭文件。該表并不完整,對于其他頭文件,我將在本章和后面的兩章中介紹。 表 1. STL頭文件和容器類 #include Container Class deque> deque list> list map> map, multimap queue> queue, priority_queue set> set, multiset stack> stack vector> vector, vectorbool> 名字空間 你的編譯器可能不能識別名字空間。名字空間就好像一個信封,將標(biāo)志符封裝在另一個名字中。標(biāo)志符只在名字空間中存在,因而避免了和其他標(biāo)志符沖突。例如,可能有其他庫和程序模塊定義了sort()函數(shù),為了避免和STL地sort()算法沖突,STL的sort()以及其他標(biāo)志符都封裝在名字空間std中。STL的sort()算法編譯為std::sort(),從而避免了名字沖突。 盡管你的編譯器可能沒有實(shí)現(xiàn)名字空間,你仍然可以使用他們。為了使用STL,可以將下面的指示符插入到你的源代碼文件中,典型地是在所有的#include指示符的后面: using namespace std; 迭代器 迭代器提供對一個容器中的對象的訪問方法,并且定義了容器中對象的范圍。迭代器就如同一個指針。事實(shí)上,C++的指針也是一種迭代器。但是,迭代器不僅僅是指針,因此你不能認(rèn)為他們一定具有地址值。例如,一個數(shù)組索引,也可以認(rèn)為是一種迭代器。 迭代器有各種不同的創(chuàng)建方法。程序可能把迭代器作為一個變量創(chuàng)建。一個STL容器類可能為了使用一個特定類型的數(shù)據(jù)而創(chuàng)建一個迭代器。作為指針,必須能夠使用*操作符類獲取數(shù)據(jù)。你還可以使用其他數(shù)學(xué)操作符如++。典型的,++操作符用來遞增迭代器,以訪問容器中的下一個對象。如果迭代器到達(dá)了容器中的最后一個元素的后面,則迭代器變成past-the-end值。使用一個past-the-end值得指針來訪問對象是非法的,就好像使用NULL或?yàn)槌跏蓟闹羔樢粯印?nbsp;提示 STL不保證可以從另一個迭代器來抵達(dá)一個迭代器。例如,當(dāng)對一個集合中的對象排序時,如果你在不同的結(jié)構(gòu)中指定了兩個迭代器,第二個迭代器無法從第一個迭代器抵達(dá),此時程序注定要失敗。這是STL靈活性的一個代價。STL不保證檢測毫無道理的錯誤。 迭代器的類型 對于STL數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法,你可以使用五種迭代器。下面簡要說明了這五種類型: ·        Input iterators 提供對數(shù)據(jù)的只讀訪問。 ·        Output iterators 提供對數(shù)據(jù)的只寫訪問 ·        Forward iterators 提供讀寫操作,并能向前推進(jìn)迭代器。 ·        Bidirectional iterators提供讀寫操作,并能向前和向后操作。 ·        Random access iterators提供讀寫操作,并能在數(shù)據(jù)中隨機(jī)移動。 盡管各種不同的STL實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié)方面有所不同,還是可以將上面的迭代器想象為一種類繼承關(guān)系。從這個意義上說,下面的迭代器繼承自上面的迭代器。由于這種繼承關(guān)系,你可以將一個Forward迭代器作為一個output或input迭代器使用。同樣,如果一個算法要求是一個bidirectional 迭代器,那么只能使用該種類型和隨機(jī)訪問迭代器。 指針迭代器 正如下面的小程序顯示的,一個指針也是一種迭代器。該程序同樣顯示了STL的一個主要特性——它不只是能夠用于它自己的類類型,而且也能用于任何C或C++類型。Listing 1, iterdemo.cpp, 顯示了如何把指針作為迭代器用于STL的find()算法來搜索普通的數(shù)組。 表 1. iterdemo.cpp 
#include iostream.h>
#include algorithm>
using namespace std;
#define SIZE 100
int iarray[SIZE];
int main()
{
 iarray[20] = 50;
 int* ip = find(iarray, iarray + SIZE, 50);
 if (ip == iarray + SIZE)
    cout  "50 not found in array"  endl;
 else
    cout  *ip  " found in array"  endl;
 return 0;
}
在引用了I/O流庫和STL算法頭文件(注意沒有.h后綴),該程序告訴編譯器使用std名字空間。使用std名字空間的這行是可選的,因?yàn)榭梢詣h除該行對于這么一個小程序來說不會導(dǎo)致名字沖突。 程序中定義了尺寸為SIZE的全局?jǐn)?shù)組。由于是全局變量,所以運(yùn)行時數(shù)組自動初始化為零。下面的語句將在索引20位置處地元素設(shè)置為50,并使用find()算法來搜索值50: 
iarray[20] = 50;
int* ip = find(iarray, iarray + SIZE, 50);
find()函數(shù)接受三個參數(shù)。頭兩個定義了搜索的范圍。由于C和C++數(shù)組等同于指針,表達(dá)式iarray指向數(shù)組的第一個元素。而第二個參數(shù)iarray + SIZE等同于past-the-end 值,也就是數(shù)組中最后一個元素的后面位置。第三個參數(shù)是待定位的值,也就是50。find()函數(shù)返回和前兩個參數(shù)相同類型的迭代器,這兒是一個指向整數(shù)的指針ip。 提示 必須記住STL使用模板。因此,STL函數(shù)自動根據(jù)它們使用的數(shù)據(jù)類型來構(gòu)造。 為了判斷find()是否成功,例子中測試ip和 past-the-end 值是否相等: 
if (ip == iarray + SIZE) ...
如果表達(dá)式為真,則表示在搜索的范圍內(nèi)沒有指定的值。否則就是指向一個合法對象的指針,這時可以用下面的語句顯示:: 
cout  *ip  " found in array"  endl;
測試函數(shù)返回值和NULL是否相等是不正確的。不要象下面這樣使用: 
int* ip = find(iarray, iarray + SIZE, 50);
if (ip != NULL) ... // ??? incorrect
當(dāng)使用STL函數(shù)時,只能測試ip是否和past-the-end 值是否相等。盡管在本例中ip是一個C++指針,其用法也必須符合STL迭代器的規(guī)則。 容器迭代器 盡管C++指針也是迭代器,但用的更多的是容器迭代器。容器迭代器用法和iterdemo.cpp一樣,但和將迭代器申明為指針變量不同的是,你可以使用容器類方法來獲取迭代器對象。兩個典型的容器類方法是begin()和end()。它們在大多數(shù)容器中表示整個容器范圍。其他一些容器還使用rbegin()和rend()方法提供反向迭代器,以按反向順序指定對象范圍。 下面的程序創(chuàng)建了一個矢量容器(STL的和數(shù)組等價的對象),并使用迭代器在其中搜索。該程序和前一章中的程序相同。 Listing 2. vectdemo.cpp 
#include iostream.h>
#include algorithm>
#include vector>
using namespace std;
vectorint> intVector(100);
void main()
{
 intVector[20] = 50;
 vectorint>::iterator intIter =
    find(intVector.begin(), intVector.end(), 50);
 if (intIter != intVector.end())
    cout  "Vector contains value "  *intIter  endl;
 else
    cout  "Vector does not contain 50"  endl;
}
注意用下面的方法顯示搜索到的數(shù)據(jù): 
cout  "Vector contains value "  *intIter  endl;
常量迭代器 和指針一樣,你可以給一個迭代器賦值。例如,首先申明一個迭代器: 
vectorint>::iterator first;
該語句創(chuàng)建了一個vectorint>類的迭代器。下面的語句將該迭代器設(shè)置到intVector的第一個對象,并將它指向的對象值設(shè)置為123:: 
first = intVector.begin();
*first = 123;
這種賦值對于大多數(shù)容器類都是允許的,除了只讀變量。為了防止錯誤賦值,可以申明迭代器為: 
const vectorint>::iterator result;
result = find(intVector.begin(), intVector.end(), value);
if (result != intVector.end())
 *result = 123; // ???
警告 另一種防止數(shù)據(jù)被改變得方法是將容器申明為const類型。 『呀!在VC中測試出錯,正確的含義是result成為常量而不是它指向的對象不允許改變,如同int *const p;看來這作者自己也不懂』 使用迭代器編程 你已經(jīng)見到了迭代器的一些例子,現(xiàn)在我們將關(guān)注每種特定的迭代器如何使用。由于使用迭代器需要關(guān)于STL容器類和算法的知識,在閱讀了后面的兩章后你可能需要重新復(fù)習(xí)一下本章內(nèi)容。 輸入迭代器 輸入迭代器是最普通的類型。輸入迭代器至少能夠使用==和!=測試是否相等;使用*來訪問數(shù)據(jù);使用++操作來遞推迭代器到下一個元素或到達(dá)past-the-end 值。 為了理解迭代器和STL函數(shù)是如何使用它們的,現(xiàn)在來看一下find()模板函數(shù)的定義: 
template class InputIterator, class T>
InputIterator find(
 InputIterator first, InputIterator last, const T value) {
    while (first != last  *first != value) ++first;
    return first;
 }
注意 在find()算法中,注意如果first和last指向不同的容器,該算法可能陷入死循環(huán)。 輸出迭代器 輸出迭代器缺省只寫,通常用于將數(shù)據(jù)從一個位置拷貝到另一個位置。由于輸出迭代器無法讀取對象,因此你不會在任何搜索和其他算法中使用它。要想讀取一個拷貝的值,必須使用另一個輸入迭代器(或它的繼承迭代器)。 Listing 3. outiter.cpp 
#include iostream.h>
#include algorithm>   // Need copy()
#include vector>      // Need vector
using namespace std;
double darray[10] =
 {1.0, 1.1, 1.2, 1.3, 1.4, 1.5, 1.6, 1.7, 1.8, 1.9};
vectordouble> vdouble(10);
int main()
{
 vectordouble>::iterator outputIterator = vdouble.begin();
 copy(darray, darray + 10, outputIterator);
 while (outputIterator != vdouble.end()) {
    cout  *outputIterator  endl;
    outputIterator++;
 }
 return 0;
}
注意 當(dāng)使用copy()算法的時候,你必須確保目標(biāo)容器有足夠大的空間,或者容器本身是自動擴(kuò)展的。 前推迭代器 前推迭代器能夠讀寫數(shù)據(jù)值,并能夠向前推進(jìn)到下一個值。但是沒法遞減。replace()算法顯示了前推迭代器的使用方法。 
template class ForwardIterator, class T>
void replace (ForwardIterator first,
              ForwardIterator last,
              const T old_value,
              const T new_value);
使用replace()將[first,last]范圍內(nèi)的所有值為old_value的對象替換為new_value。: 
replace(vdouble.begin(), vdouble.end(), 1.5, 3.14159);
雙向迭代器 雙向迭代器要求能夠增減。如reverse()算法要求兩個雙向迭代器作為參數(shù): 
template class BidirectionalIterator>
void reverse (BidirectionalIterator first,
              BidirectionalIterator last);
使用reverse()函數(shù)來對容器進(jìn)行逆向排序: 
reverse(vdouble.begin(), vdouble.end());
隨機(jī)訪問迭代器 隨機(jī)訪問迭代器能夠以任意順序訪問數(shù)據(jù),并能用于讀寫數(shù)據(jù)(不是const的C++指針也是隨機(jī)訪問迭代器)。STL的排序和搜索函數(shù)使用隨機(jī)訪問迭代器。隨機(jī)訪問迭代器可以使用關(guān)系操作符作比較。 random_shuffle() 函數(shù)隨機(jī)打亂原先的順序。申明為: 
template class RandomAccessIterator>
void random_shuffle (RandomAccessIterator first,
                     RandomAccessIterator last);
使用方法: 
random_shuffle(vdouble.begin(), vdouble.end());
迭代器技術(shù) 要學(xué)會使用迭代器和容器以及算法,需要學(xué)習(xí)下面的新技術(shù)。 流和迭代器 本書的很多例子程序使用I/O流語句來讀寫數(shù)據(jù)。例如: 
int value;
cout  "Enter value: ";
cin >> value;
cout  "You entered "  value  endl;
對于迭代器,有另一種方法使用流和標(biāo)準(zhǔn)函數(shù)。理解的要點(diǎn)是將輸入/輸出流作為容器看待。因此,任何接受迭代器參數(shù)的算法都可以和流一起工作。 Listing 4. outstrm.cpp 
#include iostream.h>
#include stdlib.h>    // Need random(), srandom()
#include time.h>      // Need time()
#include algorithm>   // Need sort(), copy()
#include vector>      // Need vector
using namespace std;
void Display(vectorint> v, const char* s);
int main()
{
 // Seed the random number generator
 srandom( time(NULL) );
 // Construct vector and fill with random integer values
 vectorint> collection(10);
 for (int i = 0; i  10; i++)
    collection[i] = random() % 10000;;
 // Display, sort, and redisplay
 Display(collection, "Before sorting");
 sort(collection.begin(), collection.end());
 Display(collection, "After sorting");
 return 0;
}
// Display label s and contents of integer vector v
void Display(vectorint> v, const char* s)
{
 cout  endl  s  endl;
 copy(v.begin(), v.end(),
    ostream_iteratorint>(cout, "\t"));
 cout  endl;
}
函數(shù)Display()顯示了如何使用一個輸出流迭代器。下面的語句將容器中的值傳輸?shù)絚out輸出流對象中: 
copy(v.begin(), v.end(),
 ostream_iteratorint>(cout, "\t"));
第三個參數(shù)實(shí)例化了ostream_iteratorint>類型,并將它作為copy()函數(shù)的輸出目標(biāo)迭代器對象。“\t”字符串是作為分隔符。運(yùn)行結(jié)果: 
$ g++ outstrm.cpp
$ ./a.out
Before sorting
677   722   686   238   964   397   251   118   11    312
After sorting
11    118   238   251   312   397   677   686   722   964
這是STL神奇的一面『確實(shí)神奇』。為定義輸出流迭代器,STL提供了模板類ostream_iterator。這個類的構(gòu)造函數(shù)有兩個參數(shù):一個ostream對象和一個string值。因此可以象下面一樣簡單地創(chuàng)建一個迭代器對象: 
ostream_iteratorint>(cout, "\n")
該迭代起可以和任何接受一個輸出迭代器的函數(shù)一起使用。 插入迭代器 插入迭代器用于將值插入到容器中。它們也叫做適配器,因?yàn)樗鼈儗⑷萜鬟m配或轉(zhuǎn)化為一個迭代器,并用于copy()這樣的算法中。例如,一個程序定義了一個鏈表和一個矢量容器: 
listdouble> dList;
vectordouble> dVector;
通過使用front_inserter迭代器對象,可以只用單個copy()語句就完成將矢量中的對象插入到鏈表前端的操作: 
copy(dVector.begin(), dVector.end(), front_inserter(dList));
三種插入迭代器如下: ·        普通插入器 將對象插入到容器任何對象的前面。 ·        Front inserters 將對象插入到數(shù)據(jù)集的前面——例如,鏈表表頭。 ·        Back inserters 將對象插入到集合的尾部——例如,矢量的尾部,導(dǎo)致矢量容器擴(kuò)展。 使用插入迭代器可能導(dǎo)致容器中的其他對象移動位置,因而使得現(xiàn)存的迭代器非法。例如,將一個對象插入到矢量容器將導(dǎo)致其他值移動位置以騰出空間。一般來說,插入到象鏈表這樣的結(jié)構(gòu)中更為有效,因?yàn)樗鼈儾粫?dǎo)致其他對象移動。 Listing 5. insert.cpp 
#include iostream.h>
#include algorithm>
#include list>
using namespace std;
int iArray[5] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
void Display(listint> v, const char* s);
int main()
{
 listint> iList;
 // Copy iArray backwards into iList
 copy(iArray, iArray + 5, front_inserter(iList));
 Display(iList, "Before find and copy");
 // Locate value 3 in iList
 listint>::iterator p =
    find(iList.begin(), iList.end(), 3);
 // Copy first two iArray values to iList ahead of p
 copy(iArray, iArray + 2, inserter(iList, p));
 Display(iList, "After find and copy");
 return 0;
}
void Display(listint> a, const char* s)
{
 cout  s  endl;
 copy(a.begin(), a.end(),
    ostream_iteratorint>(cout, " "));
 cout  endl;
}
運(yùn)行結(jié)果如下: 
$ g++ insert.cpp
$ ./a.out
Before find and copy
5 4 3 2 1
After find and copy
5 4 1 2 3 2 1
可以將front_inserter替換為back_inserter試試。 如果用find()去查找在列表中不存在的值,例如99。由于這時將p設(shè)置為past-the-end 值。最后的copy()函數(shù)將iArray的值附加到鏈表的后部。 混合迭代器函數(shù) 在涉及到容器和算法的操作中,還有兩個迭代器函數(shù)非常有用: ·        advance() 按指定的數(shù)目增減迭代器。 ·        distance() 返回到達(dá)一個迭代器所需(遞增)操作的數(shù)目。 例如: 
listint> iList;
listint>::iterator p =
 find(iList.begin(), iList.end(), 2);
cout  "before: p == "  *p  endl;
advance(p, 2); // same as p = p + 2;
cout  "after : p == "  *p  endl;
int k = 0;
distance(p, iList.end(), k);
cout  "k == "  k  endl;
advance()函數(shù)接受兩個參數(shù)。第二個參數(shù)是向前推進(jìn)的數(shù)目。對于前推迭代器,該值必須為正,而對于雙向迭代器和隨機(jī)訪問迭代器,該值可以為負(fù)。 
使用 distance()函數(shù)來返回到達(dá)另一個迭代器所需要的步驟。
注意 distance()函數(shù)是迭代的,也就是說,它遞增第三個參數(shù)。因此,你必須初始化該參數(shù)。未初始化該參數(shù)幾乎注定要失敗。 函數(shù)和函數(shù)對象 STL中,函數(shù)被稱為算法,也就是說它們和標(biāo)準(zhǔn)C庫函數(shù)相比,它們更為通用。STL算法通過重載operator()函數(shù)實(shí)現(xiàn)為模板類或模板函數(shù)。這些類用于創(chuàng)建函數(shù)對象,對容器中的數(shù)據(jù)進(jìn)行各種各樣的操作。下面的幾節(jié)解釋如何使用函數(shù)和函數(shù)對象。 函數(shù)和斷言 經(jīng)常需要對容器中的數(shù)據(jù)進(jìn)行用戶自定義的操作。例如,你可能希望遍歷一個容器中所有對象的STL算法能夠回調(diào)自己的函數(shù)。例如 
#include iostream.h>
#include stdlib.h>     // Need random(), srandom()
#include time.h>       // Need time()
#include vector>       // Need vector
#include algorithm>    // Need for_each()
#define VSIZE 24        // Size of vector
vectorlong> v(VSIZE); // Vector object
// Function prototypes
void initialize(long ri);
void show(const long ri);
bool isMinus(const long ri); // Predicate function
int main()
{
 srandom( time(NULL) ); // Seed random generator
 for_each(v.begin(), v.end(), initialize);//調(diào)用普通函數(shù)
 cout  "Vector of signed long integers"  endl;
 for_each(v.begin(), v.end(), show);
 cout  endl;
 // Use predicate function to count negative values
 //
 int count = 0;
 vectorlong>::iterator p;
 p = find_if(v.begin(), v.end(), isMinus);//調(diào)用斷言函數(shù)
 while (p != v.end()) {
    count++;
    p = find_if(p + 1, v.end(), isMinus);
 }
 cout  "Number of values: "  VSIZE  endl;
 cout  "Negative values : "  count  endl;
 return 0;
}
// Set ri to a signed integer value
void initialize(long ri)
{
 ri = ( random() - (RAND_MAX / 2) );
 // ri = random();
}
// Display value of ri
void show(const long ri)
{
 cout  ri  " ";
}
// Returns true if ri is less than 0
bool isMinus(const long ri)
{
 return (ri  0);
}
所謂斷言函數(shù),就是返回bool值的函數(shù)。 函數(shù)對象 除了給STL算法傳遞一個回調(diào)函數(shù),你還可能需要傳遞一個類對象以便執(zhí)行更復(fù)雜的操作。這樣的一個對象就叫做函數(shù)對象。實(shí)際上函數(shù)對象就是一個類,但它和回調(diào)函數(shù)一樣可以被回調(diào)。例如,在函數(shù)對象每次被for_each()或find_if()函數(shù)調(diào)用時可以保留統(tǒng)計(jì)信息。函數(shù)對象是通過重載operator()()實(shí)現(xiàn)的。如果TanyClass定義了opeator()(),那么就可以這么使用: 
TAnyClass object; // Construct object
object();          // Calls TAnyClass::operator()() function
for_each(v.begin(), v.end(), object);
STL定義了幾個函數(shù)對象。由于它們是模板,所以能夠用于任何類型,包括C/C++固有的數(shù)據(jù)類型,如long。有些函數(shù)對象從名字中就可以看出它的用途,如plus()和multiplies()。類似的greater()和less-equal()用于比較兩個值。 注意 有些版本的ANSI C++定義了times()函數(shù)對象,而GNU C++把它命名為multiplies()。使用時必須包含頭文件functional>。 一個有用的函數(shù)對象的應(yīng)用是accumulate() 算法。該函數(shù)計(jì)算容器中所有值的總和。記住這樣的值不一定是簡單的類型,通過重載operator+(),也可以是類對象。 Listing 8. accum.cpp   
#include iostream.h>
#include numeric>      // Need accumulate()
#include vector>       // Need vector
#include functional>   // Need multiplies() (or times())
#define MAX 10
vectorlong> v(MAX);    // Vector object
int main()
{
 // Fill vector using conventional loop
 //
 for (int i = 0; i  MAX; i++)
    v[i] = i + 1;
 // Accumulate the sum of contained values
 //
 long sum =
    accumulate(v.begin(), v.end(), 0);
 cout  "Sum of values == "  sum  endl;
 // Accumulate the product of contained values
 //
 long product =
    accumulate(v.begin(), v.end(), 1, multiplieslong>());//注意這行
 cout  "Product of values == "  product  endl;
 return 0;
}
編譯輸出如下: 
$ g++ accum.cpp
$ ./a.out
Sum of values == 55
Product of values == 3628800
『注意使用了函數(shù)對象的accumulate()的用法。accumulate() 在內(nèi)部將每個容器中的對象和第三個參數(shù)作為multiplies函數(shù)對象的參數(shù),multiplies(1,v)計(jì)算乘積。VC中的這些模板的源代碼如下:         // TEMPLATE FUNCTION accumulate templateclass _II, class _Ty> inline     _Ty accumulate(_II _F, _II _L, _Ty _V)     {for (; _F != _L; ++_F)         _V = _V + *_F;     return (_V); }         // TEMPLATE FUNCTION accumulate WITH BINOP templateclass _II, class _Ty, class _Bop> inline     _Ty accumulate(_II _F, _II _L, _Ty _V, _Bop _B)     {for (; _F != _L; ++_F)         _V = _B(_V, *_F);     return (_V); }         // TEMPLATE STRUCT binary_function templateclass _A1, class _A2, class _R>     struct binary_function {     typedef _A1 first_argument_type;     typedef _A2 second_argument_type;     typedef _R result_type;     };         // TEMPLATE STRUCT multiplies templateclass _Ty>     struct multiplies : binary_function_Ty, _Ty, _Ty> {     _Ty operator()(const _Ty _X, const _Ty _Y) const         {return (_X * _Y); }     }; 引言:如果你想深入了解STL到底是怎么實(shí)現(xiàn)的,最好的辦法是寫個簡單的程序,將程序中涉及到的模板源碼給copy下來,稍作整理,就能看懂了。所以沒有必要去買什么《STL源碼剖析》之類的書籍,那些書可能反而浪費(fèi)時間。』 發(fā)生器函數(shù)對象 有一類有用的函數(shù)對象是“發(fā)生器”(generator)。這類函數(shù)有自己的內(nèi)存,也就是說它能夠從先前的調(diào)用中記住一個值。例如隨機(jī)數(shù)發(fā)生器函數(shù)。 普通的C程序員使用靜態(tài)或全局變量 “記憶”上次調(diào)用的結(jié)果。但這樣做的缺點(diǎn)是該函數(shù)無法和它的數(shù)據(jù)相分離『還有個缺點(diǎn)是要用TLS才能線程安全』。顯然,使用類來封裝一塊:“內(nèi)存”更安全可靠。先看一下例子: Listing 9. randfunc.cpp 
#include iostream.h>
#include stdlib.h>    // Need random(), srandom()
#include time.h>      // Need time()
#include algorithm>   // Need random_shuffle()
#include vector>      // Need vector
#include functional> // Need ptr_fun()
using namespace std;
// Data to randomize
int iarray[10] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10};
vectorint> v(iarray, iarray + 10);
// Function prototypes
void Display(vectorint> vr, const char *s);
unsigned int RandInt(const unsigned int n);
int main()
{
 srandom( time(NULL) ); // Seed random generator
 Display(v, "Before shuffle:");
 pointer_to_unary_functionunsigned int, unsigned int>
    ptr_RandInt = ptr_fun(RandInt); // Pointer to RandInt()//注意這行
 random_shuffle(v.begin(), v.end(), ptr_RandInt);
 Display(v, "After shuffle:");
 return 0;
}
// Display contents of vector vr
void Display(vectorint> vr, const char *s)
{
 cout  endl  s  endl;
 copy(vr.begin(), vr.end(), ostream_iteratorint>(cout, " "));
 cout  endl;
}
// Return next random value in sequence modulo n
unsigned int RandInt(const unsigned int n)
{
 return random() % n;
}
編譯運(yùn)行結(jié)果如下: 
$ g++ randfunc.cpp
$ ./a.out
Before shuffle:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
After shuffle:
6 7 2 8 3 5 10 1 9 4
首先用下面的語句申明一個對象: 
pointer_to_unary_functionunsigned int, unsigned int>
 ptr_RandInt = ptr_fun(RandInt);
這兒使用STL的單目函數(shù)模板定義了一個變量ptr_RandInt,并將地址初始化到我們的函數(shù)RandInt()。單目函數(shù)接受一個參數(shù),并返回一個值。現(xiàn)在random_shuffle()可以如下調(diào)用: 
random_shuffle(v.begin(), v.end(), ptr_RandInt);
在本例子中,發(fā)生器只是簡單的調(diào)用rand()函數(shù)。
關(guān)于常量引用的一點(diǎn)小麻煩(不翻譯了,VC下將例子中的const去掉) 發(fā)生器函數(shù)類對象 下面的例子說明發(fā)生器函數(shù)類對象的使用。 Listing 10. fiborand.cpp 
#include iostream.h>
#include algorithm>   // Need random_shuffle()
#include vector>      // Need vector
#include functional> // Need unary_function
using namespace std;
// Data to randomize
int iarray[10] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10};
vectorint> v(iarray, iarray + 10);
// Function prototype
void Display(vectorint> vr, const char *s);
// The FiboRand template function-object class
template class Arg>
class FiboRand : public unary_functionArg, Arg> {
 int i, j;
 Arg sequence[18];
public:
 FiboRand();
 Arg operator()(const Arg arg);
};
void main()
{
 FiboRandint> fibogen; // Construct generator object
 cout  "Fibonacci random number generator"  endl;
 cout  "using random_shuffle and a function object"  endl;
 Display(v, "Before shuffle:");
 random_shuffle(v.begin(), v.end(), fibogen);
 Display(v, "After shuffle:");
}
// Display contents of vector vr
void Display(vectorint> vr, const char *s)
{
 cout  endl  s  endl;
 copy(vr.begin(), vr.end(),
    ostream_iteratorint>(cout, " "));
 cout  endl;
}
// FiboRand class constructor
templateclass Arg>
FiboRandArg>::FiboRand()
{
 sequence[17] = 1;
 sequence[16] = 2;
 for (int n = 15; n > 0; n—)
    sequence[n] = sequence[n + 1] + sequence[n + 2];
 i = 17;
 j = 5;
}
// FiboRand class function operator
templateclass Arg>
Arg FiboRandArg>::operator()(const Arg arg)
{
 Arg k = sequence[i] + sequence[j];
 sequence[i] = k;
 i--;
 j--;
 if (i == 0) i = 17;
 if (j == 0) j = 17;
 return k % arg;
}
編譯運(yùn)行輸出如下: 
$ g++ fiborand.cpp
$ ./a.out
Fibonacci random number generator
using random_shuffle and a function object
Before shuffle:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
After shuffle:
6 8 5 4 3 7 10 1 9
該程序用完全不通的方法使用使用rand_shuffle。Fibonacci 發(fā)生器封裝在一個類中,該類能從先前的“使用”中記憶運(yùn)行結(jié)果。在本例中,類FiboRand 維護(hù)了一個數(shù)組和兩個索引變量I和j。 FiboRand類繼承自unary_function() 模板: 
template class Arg>
class FiboRand : public unary_functionArg, Arg> {...
Arg是用戶自定義數(shù)據(jù)類型。該類還定以了兩個成員函數(shù),一個是構(gòu)造函數(shù),另一個是operator()()函數(shù),該操作符允許random_shuffle()算法象一個函數(shù)一樣“調(diào)用”一個FiboRand對象。 綁定器函數(shù)對象 一個綁定器使用另一個函數(shù)對象f()和參數(shù)值V創(chuàng)建一個函數(shù)對象。被綁定函數(shù)對象必須為雙目函數(shù),也就是說有兩個參數(shù),A和B。STL 中的幫定器有: ·        bind1st() 創(chuàng)建一個函數(shù)對象,該函數(shù)對象將值V作為第一個參數(shù)A。 ·        bind2nd()創(chuàng)建一個函數(shù)對象,該函數(shù)對象將值V作為第二個參數(shù)B。 舉例如下: Listing 11. binder.cpp 
#include iostream.h>
#include algorithm>
#include functional>
#include list>
using namespace std;
// Data
int iarray[10] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10};
listint> aList(iarray, iarray + 10);
int main()
{
 int k = 0;
 count_if(aList.begin(), aList.end(),
    bind1st(greaterint>(), 8), k);
 cout  "Number elements  8 == "  k  endl;
 return 0;
}
Algorithm count_if()計(jì)算滿足特定條件的元素的數(shù)目。 這是通過將一個函數(shù)對象和一個參數(shù)捆綁到為一個對象,并將該對象作為算法的第三個參數(shù)實(shí)現(xiàn)的。 注意這個表達(dá)式: 
bind1st(greaterint>(), 8)
該表達(dá)式將greaterint>()和一個參數(shù)值8捆綁為一個函數(shù)對象。由于使用了bind1st(),所以該函數(shù)相當(dāng)于計(jì)算下述表達(dá)式: 
8 > q
表達(dá)式中的q是容器中的對象。因此,完整的表達(dá)式 
count_if(aList.begin(), aList.end(),
 bind1st(greaterint>(), 8), k);
計(jì)算所有小于或等于8的對象的數(shù)目。 否定函數(shù)對象 所謂否定(negator)函數(shù)對象,就是它從另一個函數(shù)對象創(chuàng)建而來,如果原先的函數(shù)返回真,則否定函數(shù)對象返回假。有兩個否定函數(shù)對象:not1()和not2()。not1()接受單目函數(shù)對象,not2()接受雙目函數(shù)對象。否定函數(shù)對象通常和幫定器一起使用。例如,上節(jié)中用bind1nd來搜索q=8的值: 
 count_if(aList.begin(), aList.end(),
    bind1st(greaterint>(), 8), k);
如果要搜索q>8的對象,則用bind2st。而現(xiàn)在可以這樣寫: 
start = find_if(aList.begin(), aList.end(), not1(bind1nd(greaterint>(), 6)));
你必須使用not1,因?yàn)閎ind1nd返回單目函數(shù)。 總結(jié):使用標(biāo)準(zhǔn)模板庫 (STL) 盡管很多程序員仍然在使用標(biāo)準(zhǔn)C函數(shù),但是這就好像騎著毛驢尋找Mercedes一樣。你當(dāng)然最終也會到達(dá)目標(biāo),但是你浪費(fèi)了很多時間。 盡管有時候使用標(biāo)準(zhǔn)C函數(shù)確實(shí)方便(如使用sprintf()進(jìn)行格式化輸出)。但是C函數(shù)不使用異常機(jī)制來報告錯誤,也不適合處理新的數(shù)據(jù)類型。而且標(biāo)準(zhǔn)C函數(shù)經(jīng)常使用內(nèi)存分配技術(shù),沒有經(jīng)驗(yàn)的程序員很容易寫出bug來。. C++標(biāo)準(zhǔn)庫則提供了更為安全,更為靈活的數(shù)據(jù)集處理方式。STL最初由HP實(shí)驗(yàn)室的Alexander Stepanov和Meng Lee開發(fā)。最近,C++標(biāo)準(zhǔn)委員會采納了STL,盡管在不同的實(shí)現(xiàn)之間仍有細(xì)節(jié)差別。 STL的最主要的兩個特點(diǎn):數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法的分離,非面向?qū)ο蟊举|(zhì)。訪問對象是通過象指針一樣的迭代器實(shí)現(xiàn)的;容器是象鏈表,矢量之類的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),并按模板方式提供;算法是函數(shù)模板,用于操作容器中的數(shù)據(jù)。由于STL以模板為基礎(chǔ),所以能用于任何數(shù)據(jù)類型和結(jié)構(gòu)。
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