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據外媒neowin報道,曾再索尼和微軟都擔任過要職的Phil Harrison近日在采訪中談論了這兩家公司對游戲市場帶來的影響以及它們如安在市場打敗任天堂獲得新玩家,但即便如此他對這兩家游戲巨頭公司的表示并不滿意。Phil認為,任天堂的Nintendo Swith在對增加玩家這件事情的影響比微軟和索尼都要大。
不過他指出,雖然索尼的PS4在全球是獲得了巨大反響、擁有巨大的市場份額,但是,這部分都是“核心”玩家。在Phil看來,微軟和索尼把注意力都放在了這部分玩家上,而不是去嘗試吸收更加“隨意”的玩家。至于任天堂的Switch,Phil認為它擁有得到更廣泛玩家的機會,所以在接下來的三四年時間里,市場的發展將會變得非常有趣。
Phil指出,,實際上這種轉變已經在他的家庭里有所表示--Switch已經釀成了其家庭成員最喜歡的游戲機。
對此,看起來微軟已經開始有所調整。比來,這家公司頒布頒發玩家可以在Xbox和Windows 10上運行所有的Xbox One游戲。
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