近日,國際數據公司IDC發布了第一季度全球虛擬現實(VR)和增強現實(AR)市場研究陳訴。陳訴數據顯示, 2017 年第一季度全球VR/AR設備出貨量持續飆升,總量達 230 萬臺,其中98%是VR設備,TCL通訊在榜單中位列前五。

IDC: 2017 年第一季度全球AR和VR頭顯出貨量和市場占有率排名
硬件設備推陳出新,TCL通訊率先布局移動VR市場

在 2016 年世界移動通信大會(MWC)上,TCL通訊旗下Alcatel品牌發布旗艦產品IDOL
4S智能手機,配備了貼近潮流的VR體驗,成為業內首個發布配備VR頭顯智能手機的移動終端廠商。用戶可以把IDOL
4S的產品包裝瞬間變形為有質感的VR頭顯,用于體驗手機內預裝的VR視頻、游戲和應用,還可通過手機上預裝的Alcatel
VR應用商店下載感興趣的內容。隨后,TCL通訊也在IDOL 4、POP
4S等多款產品中也配備此款VR頭顯,讓更多用戶有機會擁有優質的虛擬現實體驗。
2016 年 9 月,TCL通訊還在德國柏林國際電子消費展(IFA)上發布了VR一體機VISION。VISION內置 3000 毫安的電池,可提供寬達 120 度的不雅觀看視角,并擁有低于 17 毫秒的延遲速度,降低了用戶使用時的眩暈感。
提升移動VR體驗,為用戶提供大量優質內容
除了優秀的硬件設備及創新功能外,優質的內容亦是移動VR生態體系中不成或缺的一部分。TCL通訊通過提供更加豐富的虛擬現實照片、視頻、游戲及應用軟件,在優化了用戶體驗的同時,提升了設備的市場競爭力。
TCL通訊自有的VR內容工作室能為用戶提供并世無雙的優質內容,包孕《OBLIVIUS》、《I am a dancer》、《I
am a magician》在內的一系列VR影片。其中
《OBLIVIUS》成功入選 2016 年第十三屆迪拜國際電影節(DIFF),成為DIFF首次引進的十大世界上最先進的VR電影之一。本年五月《OBLIVIUS》在第七十屆戛納國際電影節的NEXT
VR世界優秀電影展表態。與此同時,TCL通訊還將繼續聯手Littlestar VR
Cinema和JauntVR等全球知名的內容提供商,為用戶提供更為多樣化的虛擬現實享受。
全球VR設備市場預見高增長,內容助推產業未來
按照IDC預測,從 2017 年開始,全球AR/VR頭戴設備出貨量將以58%的復合增長率持續高速增長,到 2021 年,預計銷量可達 9940 萬臺。普華永道的陳訴指出全球VR設備用戶的內容消費在 2021 年將達到 151 億美元。豐富的內容是移動VR產業發展的重要助推力量。隨著更多本錢注入,VR內容平臺將更趨多元化,用戶生產內容亦會日益豐富,,從而促進移動VR用戶的規模化及刺激內容消費的升級。相信在不久的未來,全球將會有越來越多的消費者在購買智能手機時會傾向選擇附帶虛擬現實體驗的產品。

IDC:2017- 2021 年全球AR/VR頭戴設備出貨量預測
VR產業的高速增長讓越來越多的移動終端廠商看到市場契機。TCL通訊將進一步挖掘用戶需求,持續投入VR產品的設計與開發,并聯手更多內容合作伙伴,在移動VR領域不停創新。