
來源:三節課
文 :洪仕博
注:近期,網易曝光了戰略級項目——陰陽師MOBA,業界紛紛稱其為陰陽師版《王者榮耀》,那這款游戲會對《王者榮耀》構成威脅么?網易將其定位為戰略級項目,又是為何?
網易又雙叒叕戳中了大眾的high點。
近日,網易曝光了一款正處于測試階段的產品——代號MOBA(將會更名為決戰!安然京,文中稱為陰陽師MOBA),正是這款產品引起了軒然大波。
業界不少人發聲:這不就是陰陽師版《王者榮耀》么?!
從曝光出的圖片來看,精美的日式和風風格,可以說是將《陰陽師》還原得很徹底了,23個英雄,可能直接就拿著陰陽師的式神資源進行微修,調調動作就好。

暴君和主宰用的是八岐大蛇和石距,模型、技能、場景等都有著極高的還原度,讓筆者這樣的非《陰陽師》玩家都感到極為滿意,更不消說《陰陽師》的粉絲了。

而在系統方面,靈咒無異于召喚師技能,陰陽術與英雄聯盟的天賦系統略有類似,在網上被認為只是一個換皮游戲,是網易對騰訊《王者榮耀》霸權的挑戰。
但是抱愧,筆者對這個不雅觀點不敢茍同,筆者私以為:陰陽師MOBA與《王者榮耀》并沒有直接的競爭關系!
一、為什么沒有直接的競爭關系?
在回答這個問題之前,我們先確定幾個事實:
《王者榮耀》現在并不但僅是一個游戲,更成為了一種社交工具。
《王者榮耀》現在依然在成長中,未見頹勢。
那么這引申出來兩個問題:
以《王者榮耀》的社交粘性,網易真的會以為本身能夠搶占《王者榮耀》的大量用戶么?
在《王者榮耀》如日中天之時和它正面剛,真的是一個合適的時機么?
以筆者對網易的了解來看,答案是:否。
那么在這種情況下,網易為什么還打算將其作為戰略級產品重點推廣?其中一定有另一套可自洽的邏輯,筆者搜集了必然信息后做出的判斷是:
主攻二次元市場,而非MOBA市場;
雙方甚至可能是合作者。
1、主攻二次元市場網上現有的視角大都單純地從垂直的領域來看待陰陽師MOBA,絕大多數人都認為其很難擺蕩《王者榮耀》在MOBA市場中的地位。
但如果我們不從縱向的MOBA市場來看,而選擇從橫向的二次元市場來看呢?
陰陽師是回合制RPG游戲,,陰陽師MOBA是MOBA游戲,兩者結合,那未來是否可能有陰陽師IO游戲?陰陽師養成游戲?陰陽師策略游戲?
網易明顯是在以陰陽師IP為中心,嘗試構建二次元游戲市場的網易絕對領域!

在得到這個推論之后,我到微博上看了一下陰陽師MOBA的帖子,網上明顯存在兩種聲音。
MOBA類玩家:這游戲抄襲!垃圾!

二次元玩家:求邀請碼!好想玩!
