本文目錄一覽:
1、小學語文十一冊第八課的資料
2、010一10108868是什么電話
3、幼兒園中班游戲教案
4、小學信息技術課程標準
5、機器人還有那些本領
6、幼兒園科學活動教案
小學語文十一冊第八課的資料
第一課時
教學目標 :
1、學會本課的生字新詞。
2、引導學生聯系課文內容理解詞語。
3、理清課文的脈絡,整體感知課文的內容。
教學過程 :
一、揭示課題。
1、導語 :同學們,隨著科學技術的不斷發展,在我們的生活中又走進了一位新朋友。他簡直是無所不能,既能給我們的生活增添無窮的樂趣,又能在我們的學習生活中給與莫大的幫助與支持。你們知道這位時代的驕子是什么嗎?對!就是電子計算機。
2、板書課題:電子計算機與多媒體
3、同學們對電子計算機有哪些了解呢?今天我們共同學習課文《電子計算機與多媒體》,深入了解它們。
二、檢查學生預習情況。
1、反饋生字詞的預習情況。
具體要求:請一個學生或者小組匯報的形式,談談自學生字詞的收獲。
(1)自讀課文,找出課文中的生字,說說應該注意什么?
(2)再次朗讀課文,聯系課文內容,結合字典中的解釋,理解課文中詞語的含義。
繁衍:逐漸增多或增廣。
角色:本來比喻生活中某種類型的人物,課文中把電子計算機比作人,說明計算機已經成為人類社會中不可缺少的東西。
信息:在日常生活中,它可以理解為“音信,消息”;在科學研究中,它指的是用符號傳送的內容,而這些內容是接收符號者事先不知道的。
傳真:通過有線電或無線電裝置把照片、圖表、書信、文件等的真跡傳送到遠方的通訊方式。
信息高速公路:指電腦與電腦連接起來形成的電腦網絡。
2、檢查學生朗讀課文的情況,指名分段朗讀,集體糾正讀音。
3、課前,同學們都閱讀查找了有關電子計算機和多媒體的有關資料。哪個同學愿意舉例說一說電腦在生活中的用途呢?(組織學生交流搜集的有關資料。)
三、自學課文,初步了解課文的內容,理清課文的脈絡。
1、自由讀課文。思考:預習中向我們提出了哪些問題?你能試著在課文中找出相關的答案嗎?(預習中給同學們提出了四個問題:什么是多媒體?多媒體與計算機有什么關系?課文向我們介紹了有關多媒體的哪些知識?你對電子計算機越來越“神”是怎樣理解的?)
2、學生分小組討論,試著解決問題。
(1)多媒體指的是能夠傳遞信息的物體。
(2)目前,具有多媒體功能的電腦設備已經走入了尋常百姓家。人們可以使用它看電視、聽廣播、打電話、發傳真、看vcd、聽cd、唱卡拉ok……還可以在家中上網。
3、指導學生分段,歸納段意。
思考:默讀課文,想想課文中哪幾個自然段向我們介紹了“電子計算機與多媒體”的知識呢?
(課文的2——5自然段向我們介紹了多媒體與計算機的知識。)
追問:課文的一、六自然段分別向我們介紹了哪些知識?
(第一自然段簡單地向我們介紹了計算機發展的歷史進程以及重要的地位。第六自然段講的是計算機的技術將會發展的非常迅速,而且會越來越“神”)
4、再次朗讀課文,目的在于讓學生進一步理清文章的層次。
四、作業
1、書寫本課的生字新詞。
2、查找有關計算機與多媒體的資料,為下節課的學習做準備。
第二課時
教學目標 :
1、了解計算機與多媒體的簡單知識以及二者之間的關系。
2、激發學生熱愛科學、主動學習的興趣。
3、學會運用舉例說明的方法。
教學過程 :
一、深入學習,理解課文的內容。
1、將學生分成學習小組,以小組為單位自學課文。把自己感興趣的問題或者不懂的問題記錄下來。
2、引導學生將各組提出的問題篩選、分類,歸并成幾個大的問題,請學生寫在紙上,投影出示。
可能出現的問題:
(1)第一臺電子計算機是怎樣誕生的?
(2)人們為什么把電子計算機稱為“電腦”?
(3)多媒體是怎么回事?有哪些功能?
(4)電腦與計算機有什么關系呢?
(5)計算機越來越神。她會神到什么程度呢?
3、選擇自己感興趣的問題,再次深入默讀課文,進行獨立思考。然后與組內的同學進行交流。
4、匯報解決以上的問題。
思考題一
學生甲:世界第一臺電子計算機于1946年誕生于美國華盛頓的史密森博物館,她的名字叫“埃尼阿克”
學生乙:我想介紹我查找的一份課外資料。世界上第一臺計算機發明于二戰之中。因為它是為美國海軍繪制彈道圖用的。它有半個足球場那么大,里面含有500英里的電線,是用電磁信號移動機械部件。它的運行速度很慢,3——5秒運行一次,適應性也很差,只適用于專門的領域。他只是一臺普通用途的計算機。
學生丁:短短幾十年里,計算機已經奇跡般地繁衍了四代。第一代是使用真空電子管運行的計算機。十一年以后,就出現了第二代晶體管計算器。七年后,又更新產生了第三代集成電路計算機。十年后,又發明了現在較大規模集成電路計算機。幾十年的時間,計算機有了如此大的發展,而且一次比一次先進,一次比一次用途廣泛。以至于成為現代社會的天之驕子。
思考題二
學生甲:在發明之初,計算機確實是用來進行計算的機器。用它進行比較復雜的數學計算。但是,隨著科學技術的飛速發展,如今電子計算機早已經不單純地運用在計算方面了。科學家們把計算機做成像人的大腦一樣的機器,迅速的對外界傳來的信息做出相應的判斷和處理。因此,人們把它稱之為電腦。
教師追問:通過你對電腦的了解,你能說說電子計算機可以做那些信息處理嗎?
學生丁:電子計算機可以幫助人們進行各種數據的存儲,可以進行文字處理和表格處理,還可以進行圖片、動畫……處理。
教師小結:電子計算機的功能可真多,真不愧“電腦”的稱呼呀。
思考題三
學生甲:媒體指的是能夠傳遞信息的物體。過去,媒體傳遞信息的功能比較單一。例如電話之能夠傳遞聲音,電報只能傳遞文字信息。當今人們希望有一種具有“十八般武藝”的設備,能夠傳遞多種信息。這樣的設備被稱之為多媒體。
學生乙:作者運用中國的“媒人”的作用來舉例說明了什么叫媒體,形象生動,通俗易懂。
教師追問:在你的家庭中有哪些多媒體呢?
學生丁:可以看電視、聽廣播、打電話、發傳真……還可以上網……現在還有許多的多媒體家庭中還沒有,但是我相信在不久的將來一定會有的。
思考題四
學生甲:作者通過人體各種器官與大腦的關系的闡述,說明了電腦與多媒體的關系正如人的大腦與各器官的關系一樣。
學生乙:作者在這里運用了比喻的說明方法。把電腦比成了“司令部”,說明了電腦與多媒體的關系,使我們了解了電腦的重要作用。
思考題五
學生甲:電子計算機發展的速度相當快,差不多每十年就產生一代新的電子計算機。計算機的發展會越來越神。
學生乙:具有多功能的電腦的用途非常廣泛。作者運用了列舉的方法,使我們更加清楚地了解了電腦的重要作用。
學生丁:多媒體電腦功能巨大。作者運用了一句諺語概括地說明“秀才不出門,盡知天下事”。這句話告訴我們只要擁有一臺多媒體電腦,不用走出家門,就能夠了解天下發生的一切事情。
5、再次朗讀課文,體會文章的內容。
二、思維拓展練習
1、同學們,通過剛才的學習,我們對計算機發展的進程有了一定的認識與了解。那么,隨著科學技術的不斷發展,社會的不斷進步,計算機能夠神到什么程度呢?請你展開大膽的想象,設計出新型的電腦。把自己的設計方案及草圖畫在紙上。
2、朗讀課文。匯報交流。
8《電子計算機與多媒體》|人教版
參考資料:
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幼兒園中班游戲教案
作為一位無私奉獻的人民教師,常常需要準備教案,教案是教材及大綱與課堂教學的紐帶和橋梁。那么問題來了,教案應該怎么寫?以下是我精心整理的幼兒園中班游戲教案9篇,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
幼兒園中班游戲教案 篇1
游戲目標:
鍛煉動作迅速、機智、靈敏,發展耐久力。培養學生互相合作的精神。
培養幼兒的自信心,正確對待輸贏,有良好的心理素質。
幼兒可以用完整的普通話進行交流。
游戲準備:
在一塊平坦的場地上,畫一定范圍做"網"。
游戲方法:
在游戲者中間選出2--4人做"魚網"(手拉手),其他游戲者做"魚群"。
教師發令后,魚群和魚網自由活動,魚網把魚圍在中間算網住,被網住的魚就加入網的行列再去網其他的魚,直到將魚捕完為止。
游戲規則:
(一)魚群和魚網只能在網中自由活動。
(二)魚可以沖破網逃跑。(從臂下逃過)生成的新方法:選出2人做魚網,把手挽著舉起來,其余小朋友做魚(手拉手站成縱隊),念著兒歌從兩個小朋友手下過。兒歌是:"一天不打魚,兩天曬魚網,三天打條小金魚"。當說到三天的時候開始打魚,被打著的小朋友,由當魚網的小朋友問他們問題:"你叫什么名字?家住哪里?在哪上幼兒園?你喜歡誰?"等回答對了放了他,若回答錯了,退出游戲休息。游戲繼續進行。
游戲規則:
(一)當魚網的小朋友把手一定舉過頭。
(二)當魚的小朋友,手必須拉好,不許放開手。
小百科:魚是最古老的脊椎動物。它們幾乎棲居于地球上所有的水生環境
幼兒園中班游戲教案 篇2
教學目的:
1、能按課文中的對話提示語,讀出句子應有的語氣。
2、能按故事發展的過程,理清敘述的順序,復述小馬第一次到河邊的情況。
3、能背誦、默寫老馬教育小馬的話,從中體會故事的寓意。
教學過程:
一、初讀課文,訓練說話
1、今天學的課文叫《小馬過河》。小馬為什么要過河呢?他又是怎樣過河的呢?
2、聽范讀,劃出生字新詞;思考問題:小馬為什么要過河?
3、訓練說話。
小馬為什么要過河?
(要幫媽媽做事;要到磨房去;小馬要幫媽媽把麥子馱到磨房去。)
組織學生討論:
要是把磨房所在地點“河對岸”說進去,那就表達完整了。你看應該加在哪里?(磨房前面)
〈通過三次提問,逐步提高學生語言的準確性,從而訓練學生的語言能力,培養他們思維的嚴密性。〉
4、學習字詞。
讀生字新詞——正音。
提醒學生注意易寫錯的字——字形。
生字組詞,并抄寫。
〈課堂上要有充分的時間讓學生讀和寫。〉
二、理清課文脈絡,練習說話
1、自讀課文,要求讀準生字,讀通句子。
思索并回答問題:小馬幾次從家里來到河邊?每次的結果怎樣?
2、梳理課文脈絡。(板書:過不了河蹚了過去)
3、口頭填空。
課文先寫小馬為什么要過河,接著寫小馬()的情況,然后寫老馬(),最后寫小馬()。
〈幫助學生理解課文的記敘順序,并訓練學生由句組段的說話能力。〉
三、指導朗讀,練習復述
1、課文哪幾段寫第一次來到河邊過不了河的情況?(第3--6段)
2、指導朗讀。
(1)理解下面的帶點詞語,據此讀出句子的語氣:
“小馬為難了,心想,我能不能過去呢?如果媽媽在身邊,問問她該怎么辦,那多好啊!”
“小馬吃驚地問:‘水很深嗎?’”
(2)體會角色的心理,讀出下面句子的語氣:
“老牛說:‘水很淺嗎,剛沒小腿,能蹚過去。’”
“松鼠攔住小馬,大叫:‘小馬!別過河,別過河,河水會淹死你的!’”
〈前后兩次指導有感情地朗讀,方法略有不同,但訓練重點都放在引導學生進入角色。〉
3、練習復述。
(1)按故事發展的順序,給下列詞語排隊編號:
(2)指導復述。
要求把編了號的詞作為提示語,有順序地復述,用自己的話通順地復述。依據復述要求,進行評議。
〈按事情發展的先后順序復述小馬第一次來到河邊的經過,是本篇課文的教學重點之一,因而指導要到位,訓練要充分。〉
4、找近義詞。
讓學生從編號的詞語中找出一對近義詞。(連忙、立刻)
你是怎么從這對近義詞中體會到小馬自己不動腦筋,光聽別人的話的?
四、指導表演,讀寫句子
1、分角色朗讀,表演老馬教育小馬的情節。
抓住“難為情”一詞,讓學生說說“難為情”是什么意思。你為什么事情感到過“難為情”?并演示:“難為情”時,你是什么樣子的?做給大家看看。
2、學生自讀第7自然段,并劃出一句對自己幫助最大的話。
對老馬教育的這段話,讓學生:
(1)讀——讀出“親切”的語氣。
(2)說——說說“光”在句子中是什么意思,能不能省去這個字。(板書:動腦筋、試一試)
(3)背——要求有感情地背誦。
(4)默——不遺漏或寫錯標點符號。
五、突破難點,加深理解
1、學生自讀第8自然段,并說說從哪里看出小馬記住了媽媽的話,遇事開動腦筋了。
2、討論:小馬親自下河去試一試,覺得河水怎么樣?同一條河,為什么老牛、小馬、松鼠對不的深淺說法會不一樣,究竟誰說得對?
〈四種答案(略)〉
學生興趣高,對此,教師要讓學生充分地發表各自的意見,其間教師以肯定學生的某些意見的方式作為引導,最
后的結論如何做也須視學生的認知水平而定。
3、訓練用”既不像……也不像”說話。
(1)說“高度”
(2)說“深度”
(3)連說。
讓學生用“因為……所以……”把剛才說的兩句話連起來。
六、朗讀全文,小結收獲
1、分角色,有感情地朗讀全文。
2、小結收獲。讓學生說說學習了什么,有什么收獲。
3、鼓勵學生提出自己還不懂的問題,教師作適當處理。
中班優秀游戲教案《小鸚鵡找朋友》
游戲名稱:《小鸚鵡找朋友》
游戲目的:讓幼兒練習使用形容詞。學習說完整的一句話。
游戲規則:要求幼兒針對教師提出的名詞,說出一句完整的話。
要求幼兒語句中要使用形容詞。
游戲準備:玩具鸚鵡一只
游戲程序與模式:
教師拿出一只玩具鸚鵡(或畫有鸚鵡的卡片),對小朋友說:"你們看,這只美麗的小鸚鵡,它最愛學人說話,它要找說話最伶俐的孩子交朋友,好向他學說話。現在我們來做個游戲,我說一個詞以后,請你用這個詞說一句話,還要形容這個詞。誰說的好,小鸚鵡就去找他做朋友。"如,教師說:"小雨。"幼兒說:"小雨沙沙地下。"照此可以練習一系列的詞:
雪花――雪花飄飄飛下來,蓋滿大地。
妹妹――我有一個活潑可愛的小妹妹。
蛋糕――香噴噴的大蛋糕。
紅棗――大紅棗又脆又甜。
教室――我們的教室清潔又明亮。
書――張老師拿著一本厚厚的大書。
松樹――松樹被雨水淋過后,翠綠可愛。
菊花――美麗的.菊花散發著清香。
照此說下去,哪位小朋友的形容詞用的準確、恰當、生動,教師就要立即給以表揚,然后讓小鸚鵡去找他做朋友。
幼兒園中班游戲教案 篇3
活動目標
1.在學一學、聽一聽、說一說的基礎上,讓幼兒懂得笑臉能給人帶來快樂。
2.學會關心他人,初步體驗當把快樂帶給別人的同時自己也能得到快樂。
活動準備
表情圖四張(微笑、哈哈大笑、哭泣、哇哇大哭)
活動過程
一、幼兒聽歌曲做《找朋友》的游戲,找到好朋友后對好朋友做一個鬼臉,為朋友帶來快樂。引發幼兒快樂的情感。
二、做"變臉"的游戲,引發幼兒對快樂事情的回憶教師:小朋友真可愛,老師看到你們的微笑心里可高興了。出示表情圖,與幼兒做"變臉"的游戲。
(1)教師出什么樣的表情,幼兒變出他的樣子 。
(2)教師說幼兒變。提問:
1.你們喜歡哭哭臉還是笑笑臉?
2.遇到什么事情才會有這些笑笑臉教師:老師看到你們的笑笑臉心里很快樂,原來笑笑臉還能給別人帶來快樂呢,森林里的小動物們都想把快樂帶給別人,你們想知道它們都是用什么辦法給別人帶來快樂的嗎?
三、教師:小朋友說了許多高興的事,想了很多帶給別人快樂的好辦法,讓我們為她們帶來快樂好嗎?
幼兒和老師做《找朋友》的游戲,找到朋友后,要對朋友做一個引人發笑的動作或鬼臉,為她帶來快樂。
幼兒園中班游戲教案 篇4
人類在不斷認識、適應和利用自然環境的過程中,得以不斷的繁衍生息。但同時,人類對環境的破壞也達到了驚人的程度,環境污染、能源危機、生態平衡被破壞,一切都直接威脅著人類的生存。因此環境問題日益受到世界各國的重視。環保已經不只是一句口號,一種觀念,而應該是一種生活方式,付諸與每一個小小的行動。
在您欲丟棄垃圾時,是否想過這樣不經意的一揚,所丟棄的是什么?也許,是一個可再生的資源。許多回收的廢棄物,都潛在著被塑造的條件,等待你的彗思巧手,將它們“化腐朽為神奇”吧!
活動1:瓷磚畫(給愛我和我愛的人)
活動目標:
1、利用廢舊的瓷磚作畫,增進幼兒與母親之間的情感交流。
2、培養幼兒的表達與表現美的能力。
活動準備:油畫棒、瓷磚、抹布等
活動過程:
1、準備一塊瓷磚或地磚。清洗干凈,保持干燥。
2、活動中由家長和孩子共同使用油畫棒,完成一幅瓷磚畫。
活動2:變廢為寶一、小小作坊
活動目標:
1、利用各種回收物,進行手工制作,使幼兒理解變廢為寶的意義。
2、培養幼兒的動手能力。
活動準備:回收物,各種紙剪刀、膠水、雙面膠等
活動過程:
一、在成人的指導下幼兒利用回收物完成一項作品。
二、紙袋機器人活動準備:各種紙袋,彩紙,剪刀、膠水、雙面膠等活動過程:
1、準備各種包裝袋一個(可以是紙袋、紙盒等)
2、用紙條制作機器人的手。
3、貼在紙袋上,完成。懸掛在家中,美化環境。
活動3:種子小鏡框(父親的禮物)
活動目標:
1、感謝父親的養育之恩。增進父子、父女之間的情感。
2、動手為父親做禮物,培養幼兒的動手能力。
活動準備:各種種子(小米、赤豆、黃豆、綠豆等),雙面膠、孩子與父親的照片。
活動過程:
1、收集照片
2、制作“種子鏡框”,將紙剪成愛心狀,在愛心的周圍貼上各種種子。
3、把爸爸的照片貼在愛心的中間,并送給父親。
活動4:小小蛋殼畫
活動目標:
1、使用蛋殼作畫,使幼兒知道小小的蛋殼也是有用的。
2、進一步增強孩子的環保意識。
活動準備:鴨蛋、蠟筆、彩泥
活動過程:
1、鴨蛋中的蛋清和蛋黃清出,用水沖洗干凈,并晾干。
2、在蛋殼上畫出孩子想畫的內容。
3、 用彩泥作為底座,固定站立,成為家中美麗的小擺設。
幼兒園中班游戲教案 篇5
游戲目標:
練習對話主動表達并與成人交談,學說完整句。
學習游戲的玩法及規則。
體會集體合作游戲的快樂。
游戲準備:
幼兒自制的電話
游戲過程:
1、學習打電話(集體教育)。
(1)觀察模仿教師打電話。"喂,您好!我是李老師,請您幫我找×××接電話好嗎?"×××接電話(教師替代)。"您好!您是×××嗎?我是李老師,今天下班后您能來我家嗎?":好的,歡迎您。"再見"。
(2)教師給幼兒打電話,讓幼兒學習如何接電話。
"您好!我是×××"您有什么事嗎?"幼兒在實踐中學習一問一答的語言,練習使用簡單句。
(3)幼兒二人一組練習打電話。
教師幫助幼兒學習一問一答的對話。練習主動與人交談。主動發問,發展幼兒的語言能力。
2、游戲區內自由"打電話"。
活動反思:
在本次活動開展的過程中,因為電話是小朋友常見的而感興趣的,所以整個過程孩子的熱情高漲,興趣很濃.積極參與整個活動,樂意的表現自己,達到了活動目標,學具的 提供滿足了孩子動手的需要。總的來說,整個活動是成功的。
小百科:電話通信是通過聲能與電能相互轉換、并利用“電”這個媒介來傳輸語言的一種通信技術。兩個用戶要進行通信,最簡單的形式就是將兩部電話機用一對線路連接起來。
幼兒園中班游戲教案 篇6
一、目標
1.引導幼兒認識街道上的各種常用字。
2.培養幼兒想象力和連貫的語言表達能力。
二、準備
一幅街道圖形的棋盤圖片、一盒數字卡片、棋子若干
三、游戲過程
1.每人拿一個棋子放在印有街道圖形棋盤的起點上,經猜拳游戲決定抽卡片的順序。
2.抽出一張數字卡片,把棋子放在圖片上相應的場所,并講出該公共場所的名稱。(例如,抽到數字3,棋子走3格,這格的圖片或漢字是電影院,該幼兒必須說出,這是什么地方,可以去干什么的短句。)所有參加者按順序抽簽游戲。
3.如認不出漢字或說不出完整短句,就算輸,停抽卡片一次。最后誰的棋子先到終點,誰就贏得勝利。
四、提示與建議
此游戲可供一名或幾名幼兒共同游戲,也可與父母一同游戲。
幼兒園中班游戲教案 篇7
【活動目標】
1、練習揮臂投擲的動作,增強手眼協調能力。
2、體驗體育游戲的樂趣。
3、樂于參加體育活動,感受幫助有困難的人的快樂體驗。
4、鼓勵幼兒積極參與游戲,體驗游戲帶來的快樂。
【活動準備】
紙球、自制墻。
【活動過程】
一、熱身。
游戲:鉆山洞。
師:今天我們繼續來玩鉆山洞的游戲,和你的好朋友商量一下,誰來做山洞,誰來鉆。(交換)
二、闖關游戲。
1、幼兒自由探索:第一關
師:現在我們的小手都很有力了,可以來玩闖關的游戲了。看一看,闖關需要什么?(紙球)我們今天就用紙球來玩投擲的游戲,誰來玩一玩。
2、教師在觀察幼兒探索的基礎上,請2—3名幼兒進行示范,教師說明動作要領:出示投擲用的標準線,讓幼兒再次練習。
師:剛剛我在你們身上發現了闖關的好方法:兩腳前后站,手彎曲舉過頭頂,用力向上投。
3、第二關:瞄準兩面墻
師:第一個任務完成,現在我們來看第二個任務,看,這是什么?第二個任務就是投準這面墻。
(提醒動作要領)
4、第三關:投準移動墻
師:第二關對于你們來說太簡單了,這可不是一面普通的墻,是會移動的墻,你們能瞄準這面會動的墻嗎?(分組投擲)
三、放松活動。
幼兒園中班游戲教案 篇8
一、情況分析
有八名幼兒園同時做“醫院”的游戲,其中六名幼兒沒有參加角色商量都急于搶拿玩具,這影響了另兩名正在協商的幼兒,停止協商與加入了玩具的爭搶,等人手一物后,才搬了桌椅圍坐下來,我以“病人”身份來到“醫院”,試圖了解他們的游戲水平。不料,八名幼兒同時上來為我看病打針,雖然我反復強調,只能一人打,最后還是被挨了五針,游戲結束評價,我向幼兒講述了自己的遭遇,請大家來評評。醫生這樣做對嗎?為什么?雖然說不對,但至于為什么,除個別幼兒外,大多是說不清楚的。
說明1:八名幼兒同時做“醫院”的游戲,表明興趣和意愿,但從游戲看,幼兒對“醫院”的認識還很膚淺,片面。
說明2:此階段的幼兒還具有以擁有丸劑材料來確認角色身份的特點,以拿了聽診器就是醫生等。
二、要求
知道自己做什么角色,能初步按自己扮演的角色職責行動
三、教師指導
1、提供材料
(1)增加“醫院”主題的象征性玩具。
(2)提供藥瓶、小棒、積木等可供“醫院”游戲的廢舊物品或替代品。
2、豐富經驗
討論平日時里去醫院看病的情況。
請爸爸、媽媽介紹有關醫院的事情。
談話:你去過醫院嗎?醫院里有誰?他們做些什么?
3、觀察重點與指導方式
(1)重點觀察“醫院”主要的人數,角色協商及其扮演。
(2)繼續以“病人”的身份去醫院,通過“醫生”和“病人”的對話,了解情況,幫助幼兒整理已有經驗,順利地游戲。
4、游戲評價
(1)如果“醫院”角色及其扮演不盡人意,如語言對話不完整,行為和實際不符,說明幼兒對此的感受還不夠深刻,全面,可不作評價。
(2)如果“醫院”角色及其扮演較以前有很大進步,評價時請幼兒介紹游戲的情況,鞏固幼兒介紹游戲的情況,鞏固幼兒對“醫院”的認識和反映水平。
說明(1):居于幼兒對“醫院”的認識還很不夠。多提供象征性玩具材料或替代品,能起到提示和引導作用。
說明(2):幼兒在游戲中的表現,取決于已有的經驗,應多途徑地引導幼兒熟悉了解醫院,增加感性認識,不僅知道醫院是干什么?還知道醫生及其工作。
說明(3):游戲的評價要看幼兒的現有水平,如果發現幼兒對某些生活的理解還不全面或無認識,則應在經驗的豐富上下功夫,而不急于讓幼兒表現。
說明(4):如果幼兒有經驗而不知如何表現或不注意表現,教師可啟發引導,如設計提問,創設的情景等。
幼兒園中班游戲教案 篇9
活動目的:
能便念兒歌邊進行游戲。
樂意參與游戲,體驗游戲的樂趣。
發展幼兒思維和口語表達能力。
發展幼兒的觀察比較能力。
活動玩法:
指導除一幼兒當"切瓜"者外,其余幼兒手拉手圍成一個大圓圈扮西瓜。大家沿順時針方向邊走邊念兒歌《買西瓜》。兒歌結束時,請"切瓜"者任找一處開始切"西瓜"。"切瓜"者邊切邊念兒歌《切西瓜》,當兒歌結束時,將自己的手當成刀,切開手拉在一起的兩名幼兒。被切開的兩個幼兒立即松手,繞圓圈快跑一圈后,回到自己原來的位置,最先跑回原處的幼兒就當新的"切瓜"者,與原來的"切瓜"者替換位置繼續游戲。
附兒歌:
(一)《買西瓜》
買,買,買西瓜,買來一個大西瓜。
(二)《切西瓜》
切,切,切西瓜,我把西瓜一切斷。
規則及注意事項在游戲中被切到的兩名幼兒影立即松手,繞圓圈快跑一圈后,回到自己原來的位置,最先跑回原處的幼兒就當新的"切瓜"者,與原來的"切瓜"者替換位置繼續游戲。
提醒幼兒在跑的時候小心不要摔倒。
小百科:西瓜(學名:Citrullus lanatus (Thunb.) Matsum. et Nakai)一年生蔓生藤本;莖、枝粗壯,具明顯的棱。卷須較粗壯,具短柔毛,葉柄粗,密被柔毛;葉片紙質,輪廓三角狀卵形,帶白綠色,兩面具短硬毛,葉片基部心形。雌雄同株。雌、雄花均單生于葉腋。雄花花梗長3-4厘米,密被黃褐色長柔毛;花萼筒寬鐘形;花冠淡黃色;雄蕊近離生,花絲短,藥室折曲。雌花:花萼和花冠與雄花同;子房卵形,柱頭腎形。果實大型,近于球形或橢圓形,肉質,多汁,果皮光滑,色澤及紋飾各式。種子多數,卵形,黑色、紅色,兩面平滑,基部鈍圓,通常邊緣稍拱起,花果期夏季。
小學信息技術課程標準
小學信息技術課程標準
一、課程任務和教學目標中小學信息技術課程的主要任務是:培養學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術基本知識和技能,了解信息技術的發展及其應用對人類日常生活和科學技術的深刻影響。通過信息技術課程使學生具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和應用信息的能力,教育學生正確認識和理解與信息技術相關的文化、倫理和社會等問題,負責任地使用信息技術;培養學生良好的信息素養,把信息技術作為支持終身學習和合作學習的手段,為適應信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。 信息技術課程的設置要考慮學生心智發展水平和不同年齡階段的知識經驗和情感需求。小學、初中和高中階段的教學內容安排要有各自明確的目標,要體現出各階段的側重點,要注意培養學生利用信息技術對其他課程進行學習和探究的能力。努力創造條件,積極利用信息技術開展各類學科教學,注重培養學生的創新精神和實踐能力。 各學段的教學目標是: 小學階段 1.了解信息技術的應用環境及信息的一些表現形式。 2.建立對計算機的感性認識,了解信息技術在日常生活中的應用,培養學生學習、使用計算機的興趣和意識。 3.能夠通過與他人合作的方式學習和使用信息技術,學會使用與學生認識水平相符的多媒體資源進行學習。 4.初步學會使用網絡獲取信息、與他人溝通;能夠有意識地利用網絡資源進行學習、發展個人的愛好和興趣。 5.知道應負責任地使用信息技術系統及軟件,養成良好的計算機使用習慣和責任意識。 6.在條件具備的情況下,初步了解計算機程序設計的一些簡單知識。
二、教學內容和課時安排 中小學信息技術課程教學內容目前要以計算機和網絡技術為主(教學內容附后)教學內容分為基本模塊和拓展模塊(帶*號),基本模塊是對學生的基本要求,拓展模塊是對學生的較高要求各區縣可根據教學目標和當地的實際情況,在保證學生掌握基本模塊內容的基礎上,適當選取拓展模塊的內容。 課時安排: 小學階段信息技術課程,不少于68學時,建議102學時; 上機課時不少于總學時的70%。三、教學評價 教學評價必須以教學目標為依據,本著對發展學生個性和創造精神有利的原則進行。 教學評價要重視教學效果的及時反饋,評價的方式要靈活多樣,要鼓勵學生創新,主要采取考查學生實際操作或評價學生作品的方式。 中學信息技術課程列入畢業會考試科目考試實行等級制。
四、課程教學內容小學模塊一 信息技術簡介 (1)初步了解信息技術基本工具的作用:采集信息、存儲信息、傳輸信息、處理信息如錄音機、電話機、傳真機、電視機、磁盤、光盤、照相機、雷達、計算機等。(2)從外觀上了解計算機的基本組成和作用。 (3)比較熟練地掌握鍵盤和鼠標器的基本操作。 (4)初步了解承載信息的幾種媒體;了解計算機在學習、生活中的應用。 (5)了解與信息技術相關的文化、道德和責任;培養使用計算機的良好習慣。模塊二 操作系統簡單介紹 (1)掌握操作系統的簡單使用方法。 (2)學會一種漢字輸入方法。 (3)學會文件和文件夾(目錄)的基本操作。模塊三 用計算機畫畫 (1)學會使用基本的繪圖工具; (2)學會繪制圖形。 (3)學會給圖形著色。 (4)學會編輯修飾圖形。 模塊四 用計算機作文 (1)掌握一種文字處理軟件的基本操作。 (2)學會文章編輯、排版和保存的基本方法。 (3)學會插入圖片、藝術字(美術字)和表格。模塊五 網絡的簡單應用 (1)了解有關網絡的基本常識。 (2)學會使用瀏覽器瀏覽信息、下載并保存有用信息。 (3)學會收發電子郵件。模塊六 用計算機制作多媒體作品 (1)了解多媒體素材類型。 (2)學會一種常用的多媒體制作工具制作、編輯簡單的多媒體作品。 (3)學會展示多媒體作品。*模塊七 LOGO繪圖 (1)學會用LOGO基本繪圖命令繪制基本圖形;添加顏色;并組成組合圖形。 (2)學會用LOGO音樂命令演奏樂曲。 (3)了解用控制命令操作機器人的方法。 (4)了解LOGO簡單編程。
機器人還有那些本領
信息技術
-
機器人教案
第一課
智能機器人登場
教學目標電話機器人教學目標:
1.
了解當今種類繁多電話機器人教學目標的機器人家族
2.
認識機器人的本領
3.
認識仿真機器人
4.
了解真實的機器人
教學重點:認識機器人的本領
教學難點:認識仿真機器人
教學時間:一課時
教學過程:
一、導入新課
同學們電話機器人教學目標,我們猜個謎語好嗎?
早晨,我們吃過早點上學以后,它立即用吸塵器清掃房間,用洗衣機洗滌我們換下的衣服。
電話鈴響了,它馬上拿起耳機,在一張便條上記下對話內容。門鈴響了,它并不急于開門,
而首先問來訪者是誰,
然后根據來訪者的聲音仔細辨別他是不是主人的客人,
以此決定是否
開門。做晚餐的鈴聲響了,它走進廚房,熟練地燜米飯、炒菜,為我們準備可口的飯菜。門
鈴又響了,
一聽那熟悉的聲音,
它就知道是主人下班回來了,
馬上開門迎接
……
你知道它是
誰嗎?生答,師總結。那么今天我們就來一起認識一下,我們的新朋友
——
智能機器人。
學生通過預習,查找資料來回答問題。
學生自己看書認識。
二、了解當今種類繁多的機器人家族。
同學們,
你們知道嗎?機器人技術作為
20
世紀人類最偉大的發明之一,
自
60
年代初問世以
來,經歷
40
余年的發展已取得長足的進步。還有誰知道其他有關機器人的知識,說出來大
家一起分享一下?生答。
三、認識機器人的本領
你想更多地了解機器人嗎?你想探索機器人世界的秘密嗎?讓我們一起進入機器人世界,
共
同探索機器人世界的奧秘吧!老師給同學們幾個網址大家一起去看看機器人到底有多神奇,
let’s
/b九月開學季,老師你們準備好了嗎?幼教開學準備小學教師教案小學教師工作計...初中教師教案初中教師工作計... /bgo
!
機器人世界:
機器人博覽:
看到這么多有關機器人的資料,同學們你來想象一下,未來機器人長什么樣子?會干些什
么?好在課本上寫下自己的想象。
下面,我們就一起認識一下我們身邊的機器人朋友
“
智能寶寶
”
(展示機器人)
四、認識仿真機器人
我們將要學習的是仿真機器人。
SVJC
就是機器人的仿真系統,它是為仿真機器人定制的編
程工具。
宇航員遨游太空之前,
都是先在虛擬仿真的太空環境下進行練習的。
許多大型工程
在動工之前,也都是在虛擬仿真的環境中進行測試論證的。
SVJC
就擁有一個功能強大的系
統仿真模塊,可以創建和真實的機器人功能相當的虛擬智能機器人。
師:展示智能寶寶的本領
1.
單擊
“
打開
”
按鈕。
2.
選擇
C:\SVJC\sample
中的
“
自由行走
”
程序,單擊
“
打開
”
按鈕。
3.
單擊
“
仿真
”
按鈕
4
.雙擊
“
標準滅火場地
”
,進入系統仿真活動場地。
5
.找到并單擊智能寶寶,將它拖放到仿真活動場地中。
剛才我們學習了虛擬仿真機器人的一些知識,
可能有些小朋友手中有真正的機器人,
下面我
們以
“
能力風暴
”AS
-MII
型機器人為例向大家簡單介紹一下。
五、了解真實的機器人
機器人的模樣
?
機器人各個部位
?
同學們可以看書也可以看老師這里的機器人來觀察分析一下。
你能說出仿真機器人和真實機
器人的相同和不同之處嗎?
師總結:同學們今天我們認識了機器人及我們新朋友:
“
智能寶寶
”
,可算是收獲不小。他的
本領可大,這節課,你們先自己研究,下節課我們接學習他的本領。
教后記
/b/b
第二課
智能寶寶學唱歌
教學目標:
1
、認識仿真系統程序編輯界面和仿真環境演示界面;
2
、學會設置聲音模塊,讓
“
智能寶寶
”
發出聲音;
3
、學會保存程序。
教學重點:學會設置聲音模塊,讓
“
智能寶寶
”
發出聲音
教學難點:學會保存程序
教學時間:一課時
教學過程:
師準備好機器人唱歌的程序,上課時播放。
(演示)
同學們,
我們上節課一起認識了我們的新朋友機器人
——“
智能寶寶
”
。
大家聽聽這是誰在唱
歌?唱得這么好聽?(生答)
同學們你們想不想像老師那樣也讓你的
“
智能寶寶
”
會唱歌?這節課我們就一起學習一下,
怎
樣讓
“
智能寶寶
”
唱歌。
一、認識仿真系統程序編輯界面和仿真環境演示界面
1
.在
“
發音
”
模塊上單擊鼠標左鍵,出現發音模塊;
2
.將發音模塊移到主程序圖標下,單擊鼠標左鍵;
3
.主程序圖標和
“
發音
”
模塊之間用箭頭連接起來,就表示成功了。
4
.在
“
發音模塊
”
上單擊鼠標右鍵,就彈出了設置對話框。
這是智能寶寶發音的時間,
二分之一音符代表發音
0.5
秒,
四分之一音符代表發音
0.25
秒
……
設置好了之后,我們單擊
“
確定
”
按鈕,看看原來的發音模塊現在有什么變化?
5
.布置任務:
自己設置一個音符,發音時間為
0.5
秒。
“
智能寶寶
”
練發聲,讓
“
智能寶寶
”
發出聲音,必須在它的活動場地中才行。
二、學會設置聲音模塊,讓
“
智能寶寶
”
發出聲音
/b/b1
.單擊工具欄中的仿真圖標。
2
.單擊
“
新建環境
”
按鈕,進入系統仿真模塊。
3
.將
“
智能寶寶
”
拖到活動場地中,單擊鼠標左鍵,
“
智能寶寶
”
就停在鼠標所在的位置,然
后就會按照設置的音符發出聲音。
同學們,你聽到聲音了嗎?好聽嗎?
引導學生提問:我想讓
“
智能寶寶
”
發出多個音符,應該怎么辦?
布置任務:
同學們讓
“
智能寶寶
”
唱出
“1
、
2
、
3
、
4
、
5
、
6
、
7
、
1
(高音)
”
。
同學們,讓
“
智能寶寶
”
發一個音、發多個音,我們都學會了,是不是很容易,那下面我們再
來考慮一下,要刪除沒有用的
“
發音模塊
”
,應該怎么做?
1
.先用鼠標單擊要刪除的發音模塊。
2
.然后,把這個發音模塊拖到垃圾箱里,就可以將它刪除了。
小提示:
1
、要刪除連續的多個模塊,可以從要刪除的第一個模塊起,將其下面的一串模塊一并拖到
垃圾箱中。
2
、改變聲音后,必須重新進入仿真環境中,
“
智能寶寶
”
才能發出新的聲音。
刪除了沒有用的,
但是我們已經設計好的程序怎么把它保存起來呢?同學們你們自己試著保
存一下,根據咱們以前學習
word
保存的方法試一試。
三、學會保存程序
找到
“
保存
”
按鈕,點擊一下,保存完畢。也可以輸上自己喜歡的名字,然后在保存,便于查
找。
師總結:我們現在學的知識越來越有趣,這節課學習了,讓
“
智能寶寶
”
發出聲音,拿下節課
我們研究什么呢?請同學們回去預習一下。
教后記
/b/b
第三課
唱支歌來給你聽
教學內容:讓
“
智能寶寶
”
唱出較完整的曲子
教學目標:
1
、繼續使用聲音模塊,讓
“
智能寶寶
”
唱出較完整的曲子;
2
、學會使用多次循環模塊和永遠循環模塊;
3
、會打開保存過的程序。
教學重點:繼續使用聲音模塊,讓
“
智能寶寶
”
唱出較完整的曲子
教學難點:學會使用多次循環模塊和永遠循環模塊
教學時間:一課時
教學過程:
一、
同學們,
我們上節課一起學習了讓我們的新朋友機器人
——“
智能寶寶
”
,
發出單個音節。
大家想象一下,他會不會唱一首完整的歌曲(生答)
師準備好機器人唱歌的程序,上課時播放。
(演示)
同學們聽過了老師的
“
智能寶寶
”
唱完歌以后,
下面就是你們也讓你的
“
智能寶寶
”
學著唱一首
完整的歌曲。這節課我們就一起學習怎樣讓
“
智能寶寶
”
唱一首完整的歌曲。
二、繼續使用聲音模塊,讓
“
智能寶寶
”
唱出較完整的曲子
展示歌曲:
小小歌唱家
歌曲《兩只老虎》
:
4/4
1 2 3 1 | 1 2 3 1 | 3 4 5 -| 3 4 5 -| 5 6 5 4 3 1 |
兩只老虎,兩只老虎,跑得快,
跑得快,
一只沒有眼睛,
5 6 5 4 3 1 | 3 5 1 -| 3 5 1 -| 3 5 1 - |
一只沒有尾巴,真奇怪,
真奇怪,
真奇怪。
同學們,
我們用前面學過的知識先來編寫前兩個小節吧。
編完后,
進入到仿真環境中聽一聽。
同學們,在編寫的過程中,好多同學問老師,
這首歌里面有好多音節是重復出現的,由沒有
簡單一點的方法來編寫?像這種情況,就可以使用
“
多次循環模塊
”
來幫助我們。
三、學會使用多次循環模塊和永遠循環模塊
/b
/b/b/b/b/b/b/b
/b/b/b/b/b/b/b
/b/b/b/b/b/b/b
/b/b/b/b/b/b/b
/b/b/b/b/b/b/b
/b/b/b/b/b/b/b
/b/b分享到:使用一鍵分享,輕松賺取財富值, 了解詳情 嵌入播放器:普通尺寸(450*500pix)
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幼兒園開學典禮教師發言稿人評論頁2011秋季小學生開學典禮教師代表發言稿人評論頁秋季開學典禮教師代表發言稿人評論頁查看全部文檔
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幼兒園科學活動教案
作為一名人民教師,有必要進行細致的教案準備工作,借助教案可以有效提升自己的教學能力。來參考自己需要的教案吧!以下是我為大家收集的幼兒園科學活動教案6篇,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
幼兒園科學活動教案 篇1
活動名稱:彎彎繞繞的朋友
活動目標:1、尋找彎曲物體的朋友。2、對彎曲的物體產生興趣。
活動準備:
1、教師與幼兒共同收集典型的彎曲物體的物品。如:大大卷泡泡糖、香蕉、剝開的桔子、電話線、蚊香、彎柄的雨傘、發卡、彈簧、毛線、鐵絲、秤鉤、晾衣架等。
2、多媒體課件。
3、幼兒與教師收集的物品放在筐中,擺在各組的桌子上,布置成“彎彎樂園”。
活動過程:
(一)開始部分
利用音樂《去郊游》引入主題。
師:“孩子們,春天來到了,我們一起去郊游好嗎”?
教師帶領幼兒邊聽音樂邊把幼兒帶入活動室。
師:“咦?孩子們,這是什么地方?”“彎彎樂園”!你們到過這樣的地方么?那就讓我們一起去看一看彎彎樂園里有什么好嗎?
(二)基本部分
1、彎彎繞繞的東西
(1)尋找桌面上的用品有什么地方是彎彎繞繞的,有什么作用?
如:彎彎的香蕉 彎彎的發夾 彎彎的秤鉤
彎彎的桔子 彎彎的傘把 彎彎的晾衣架
(2)幼兒自由介紹,教師隨機梳理幼兒的語言。
如:彎彎繞繞的大大卷 彎彎繞繞的電話線
彎彎繞繞的蚊香彎彎繞繞的毛線
彎彎繞繞的彈簧 彎彎繞繞的鐵絲
(3)教師利用課件小結,提升幼兒的生活經驗。
如:彎彎繞繞的盤山公路 是為了讓人們與汽車爬起來更省力。
彎彎繞繞的鐵路 是為了避開城市與莊稼。
彎彎的月牙 彎彎的彩虹
2、彎彎繞繞的植物
(1)除了生活中有許多彎彎繞繞的用品,看看還有哪些彎彎繞繞的植物?
(2)幼兒交流看到的植物彎彎繞繞的地方,有什么作用?
(3)教師小結:爬山虎是依靠彎彎繞繞的藤蔓級葉片上的“腳”向上攀援的。牽牛花用卷須及莖附著在別的東西上蔓延生長。西瓜藤、葡萄藤都是彎彎繞繞的,這些植物的生長、開花、結果都離不開彎彎繞繞的藤蔓,這些植物就是利用彎彎繞繞來更好的適應它們的生長。
3、彎彎繞繞的動物
(1)植物會彎彎繞繞的,你們有沒有見過彎彎繞繞的動物呢?哪些動物是彎彎繞繞的。
(2)幼兒自由交流。
(3)利用課件幫助幼兒小結動物身體上彎彎繞繞的作用。。
大象用彎彎的長鼻子卷木頭、洗澡等。
小狗、小貓、牛、公雞有彎彎的尾巴等。
4、彎彎繞繞的身體
(1)尋找我們身體上哪些地方是彎彎繞繞的?
如 關節、眼睛、眉毛、耳朵、嘴巴、腸子、血管等。
(2)幼兒相互尋找、討論。
(3)游戲《去郊游》
幼兒邊聽音樂,邊表現身體的彎彎繞繞。
(三)結束部分
幼兒在音樂聲中結束本課。
幼兒園小班科學活動設計:小小體溫計
幼兒園小班科學教案:小小體溫計
有益的學習經驗:
認識體溫計和體溫計的用處,初步掌握體溫計的使用方法。
準備:體溫計
活動與指導:
1、健康人的體溫在37度左右,如果生病了體溫就會發生變化。你們知道怎么才能知道體溫是否正常嗎?
2、用體溫計可以測量人的體溫。
3、拿出體溫計,告訴幼兒這就是體溫計。請幼兒仔細觀察體溫計的形狀及特點。
4、需要測體溫時就將體溫計放到腋下(也有含在嘴里的),要將體溫計的溫度甩到35度以下,然后拿著亮亮的一頭,把無金屬的圓頭插到腋下。
5、教師給幼兒演示,對需要注意的地方要重點說明。
6、請個別幼兒上前表演。
7、以后我們就知道如何測體溫了。
幼兒園科學活動教案 篇2
設計思路:區域工作時我班大部分孩子被紙杯吸引,他們把紙杯變成機器人,又把紙杯變成很多東西,我看到孩子們對紙杯變化那么感興趣。所以設計這節活動,讓孩子通過自己的想象進一步探索紙杯的變化。
教學目標:
1、通過想象探索用各種方式或使用各種輔助材料是紙杯變化。
2、發展幼兒動手操作能力。
教學過程:
1、用紙杯接一杯水喝,問:我剛才干什么了?用什么喝的水?
2、紙杯除了喝水還能干什么呢?
3、幼兒操作,教師引導。
4、評析。
5、教師總結:“生活中有很多可變的東西,只要我們愛動腦子,一定會讓更多可變得垃圾變得有用。
中班科學活動――會“走”的盒子
一、活動題目
會“走”的盒子
二、活動目標
1.幼兒通過制作會“走”的盒子,懂得廢舊物品可以加工成有用的物品。
2.幼兒通過操作感知橡皮筋的彈性,學會簡單制作玩具的技能。
3.幼兒通過實驗記錄,加深對實驗過程的理解,養成關心科學、好奇、好問,樂于
嘗試的好習慣。
三、適用對象
4~5歲幼兒。
四、活動所需資源
橡筋、小棒、橡皮泥、吸管、紙盒、繩子、曲別針、錄音機、酸奶盒。
五、活動過程
引入:幼兒模仿各種小動物隨意地走入教室。教師提問小動物是怎樣走路的。幼兒討論各種各樣動物行走的樣子。
教師出示一個會“走”的紙盒,提問:這個紙盒怎么會自己“走”呢?看一看,紙盒里有什么秘密?
(1)紙盒里有橡筋。
(2)紙盒里還有橡皮泥和曲別針。
做會“走”的紙盒。
選用橡筋一根,用橡皮泥裹住橡筋的中間,捏成一個小圓球,圓球表面要光滑。將帶有橡皮泥的橡筋兩端,分別穿入紙杯口兩邊的小孔里,分別用曲別針固定橡筋。用手轉動橡皮泥將橡筋擰緊,放在地上,紙盒就會“走”起來了。
想一想,說一說。
(1)橡筋擰緊了,一松紙盒就走了。
(2)橡筋有彈性。
(3)像我的彈弓一樣,一拉就將橡皮泥彈走了。
幼兒園科學活動教案 篇3
活動目標
1.通過動手操作,感知各種材料的強度不同,從而培養幼兒的探索精神。
2.讓幼兒感知材料的強度與外在因素(長短、大小、寬度)的關系,在實踐過程中培養幼兒的動手操作能力。
3.通過觀察、討論、實驗,培養幼兒良好的科學態度及合作意識。
活動準備
普通餐巾紙或皺紋紙、牛皮紙條、塑料紙、玻璃彈子、木棍、繩子、掛鉤、寬膠帶、容器(可用塑料飲料瓶瓶底或冰琪淋杯子代替)、彈簧秤。
活動過程
探究活動一 玩一玩,感知材料的強度。 寬、窄、長、短不同的塑料帶、皺紋紙及牛皮紙,讓幼兒想辦法動手試一試,看一看哪種紙最牢。
探究的問題:
用三種材料不同、大小相同的紙提重物,哪種紙的力量最大? 試一試。 把相同長短、寬窄的皺紋紙、塑料紙、牛皮紙固定在木棍上,再在紙的下端系上一個小容器。一名幼兒向容器中放玻璃彈子,另一名幼兒記錄,看一看一共放了多少玻璃彈子后紙才被拉斷,記錄下玻璃彈子總數。比較三種不同紙被拉斷后玻璃彈子的總數。 說一說我的發現。
(1)塑料紙力量最大,牛皮紙的力量也不小。
(2)皺紋紙力量最小。 探究活動二 探究的問題:用同一材料,相同長度、寬窄不同的紙掛重物,誰的力量最大?幼兒實驗。 說一說我的發現。
(1)同一材料中,當長短相同、寬度不同時,紙條越寬,它的力量越大,掛的重物越多。
(2)細紙條的力量最小。
活動結束
1.盛玻璃彈子的容器不宜太小,以便盛更多的玻璃彈子。
2.紙條不宜裁得太寬,以方便觀察。
3.木棍可用筷子或鉛筆代替。
幼兒園科學活動教案 篇4
活動目標:
1.觀察、比較畫面中的恐龍,了解恐龍的主要特征和生活環境。
2.能用比較清晰、準確的語言描述觀察到的恐龍特點。
重點難點:
觀察、比較畫面中的恐龍,了解恐龍的主要特征和生活環境。
活動準備:
圖片《回到恐龍世界》,相關恐龍的基本介紹
活動過程:
一、帶領幼兒共同閱讀幼兒用書中第16~17頁的內容,引發幼兒探究恐龍世界的興趣。
1.第16頁上有兩只恐龍正在打架,你能看出來兩只恐龍有什么不一樣的地方嗎?哪一只恐龍看起來更兇猛?
2.恐爪龍看起來更兇猛,它的爪子是什么樣的?哪一個圖是它放大的爪子?你怎么知道的?
3.凌齒龍看起來是什么樣子的?它的爪子、牙齒分別是什么樣子的?
4.第17頁上畫了幾種恐龍?三角龍用什么來保護自己?劍龍用什么來保護自己?
二、請幼兒自主閱讀幼兒用書第18~21頁的.內容。
1.仔細觀察畫面中各種恐龍的外形特征,并和身邊的同伴說一說。
2.教師在幼兒自主閱讀和互相講述的過程中巡回指導,了解幼兒的已有經驗。
3.在這個完整的畫面中有很多只恐龍,你認識哪些恐龍?和同伴說說你看到的恐龍是什么樣子的。
三、出示圖片,玩“你說我猜”游戲,幫助幼兒進一步觀察和比較恐龍的相同和不同之處。
教師先說明玩法,并試玩一次:每一次請一名幼兒站在圖片前,當猜恐龍的人:教師先指出一只恐龍讓其他幼兒看到,然后請他們分別說一句話描述他們所觀察的恐龍的外形特點,猜恐龍的人依據描述該恐龍的特點,知道幼兒指出所描述的恐龍。
四、活動小結
活動反思:
恐龍是孩子們心中最神奇的一種動物。幼兒對恐龍有了一定的興趣和認識,所以希望能通過這一活動的學習,不僅能讓幼兒了解一些恐龍的種類、形態及生活習性等知識,還要讓他們將這種探究延續到課外,培養幼兒對恐龍知識的持久興趣,激發幼兒主動探索大自然的奧秘。
幼兒園科學活動教案 篇5
南海區大瀝實驗小學附屬幼兒園鐘肖微
預設活動名稱:科學生活小竅門
重點領域:科學
預設活動目標:
1、利用科學小竅門解決幼兒生活中常常遇到的清潔難題,培養幼兒少用化學洗滌用品的習慣,保護自然環境的意識。
2、培養幼兒有身邊處處是科學的意識。
活動準備:有污垢的茶杯若干;臟的醬油瓶若干;臟的煤氣爐一個;有腥味的碟子和碗若干;鹽、醋、果皮、牙膏、雞蛋殼若干(分別用盒子裝起來分成三份);幼兒人手一小張廢報紙;教師用的大記錄表和油性筆以及幼兒人手一張小記錄表和一支蠟筆;歡快的音樂;錄音機;
預設活動過程:
1、教師和幼兒進行互動進入活動室內。(以兒歌的形式進入)
準備工作:教師和幼兒打扮成搞清潔的樣子。(教師穿圍裙、戴手套;幼兒穿圍裙)兒歌:“”
2、“昨天客人來了,屋子還沒有收拾好,現在請小朋友幫忙收拾一下,把要清洗的分類放在桌子上。”“好,現在開始!”請幼兒幫忙收拾屋子里的臟東西,找出后把物品分類放到桌子面上。(配班播放歡快的音樂)
3、(配班教師幫忙把三盆溫水放在桌子上)再請幼兒說說這些東西什么地方臟了,平時在家媽媽是如何把它們洗干凈的?
4、請幼兒觀看課件的第一部分,讓幼兒知道洗滌用品對人類、環境的危害。
5、教師講出洗滌用品對人類、環境的危害,然后出示并介紹新型的生活清潔用品——鹽、醋、牙膏、果皮、雞蛋殼。(“如果我們的洗滌用品用多了,就會對我們人類以及環境造成危害”)(“昨天老師在上網時發現了一個小秘密,原來在我們的生活中,除了洗滌用品還有很多環保的生活清潔用品也可以把物品洗干凈,你們看老師今天就給你們帶來了一些,我們來看看有些什么?”)(“有鹽、有醋、有牙膏、還有果皮和雞蛋殼呢”)
6、教師出示實驗記錄表,再結合實物講解實驗的記錄方法。(“原來我們生活中的鹽除了可以炒菜,醋可以吃,牙膏可以刷牙等還可以清潔呢,還有果皮雞蛋殼等廢物也可以用來清潔呢!你說奇怪不奇怪?那么你們知道這些東西當中哪些可以清潔茶杯的污垢?哪些可以清潔醬油瓶和煤氣爐?”)教師在介紹時邊手指記錄表邊結合實物講解。配班老師把鹽等的物品都放在三張桌子上。
7、讓幼兒手拿小記錄表自由選擇先后進行實驗,利用鹽、醋、牙膏、果皮、雞蛋殼等物品清潔茶杯、醬油瓶和煤氣爐。教師巡回觀察指導幼兒。
8、教師從幼兒的實驗結果中總結三個實驗的結果。教師提問:“剛才你們發現有什么東西能把茶杯的污垢洗干凈?”(醬油瓶、煤氣爐同上)教師用筆記錄幼兒的實驗結果。
9、教師再引入課件的第二部分內容,使幼兒認識更多的生活清潔小竅門的知識。(“除了上面我們看到的這些生活小竅門外,還有更多的清潔小竅門呢!我們一起去看一看吧!)
10、你剛才認識了多少種清潔的小竅門,你能說說嗎?讓幼兒回家試試這些好辦法。(“你們剛才認識了什么清潔的小竅門呢?你能說說嗎?好,讓我們一起回家試試這些好辦法吧!)
11、活動延伸:以課件中紙皮可以擦亮玻璃的例子,讓幼兒嘗試結束活動,并讓幼兒幫忙收拾干凈。(你們想不想試一試用廢報紙擦亮玻璃是否會成功?那現在請各個小朋友每人取一小張廢報紙來試試啦!)
幼兒園科學活動教案 篇6
活動目標
1、觀察比較3~4種樹葉外形特征的不同,并能根據樹葉的不同特征進行分類和排序。
2、能按一定特征或規律進行樹葉分類和排序,發展比較性觀察能力。
3、在活動中,讓幼兒體驗成功的喜悅。
4、發展幼兒的觀察力、想象力。
活動準備
1、清潔好的白楊樹葉、楓樹葉、銀杏樹葉若干,混放在4~5個小筐內。
2、記錄紙、記號筆,分類用的小籃子3個。
活動過程
1、幼兒自取小筐,觀察樹葉的外形特點,比較它們的不同之處,并互相說說自己的發現。
2、將樹葉按品種進行分類,說說分類的理由。
3、按樹葉的顏色、品種或大小,如兩種樹葉交替排列等,在桌上進行有規律的樹葉排序活動,并在記錄紙上記錄自己的排列結果。
4、教師鼓勵幼兒大膽創新排序形式,并及時將排列經驗分享給其他的小朋友,增強活動的挑戰性。
教學反思:
在活動中,教師能根據幼兒的年齡特點和幼兒的興趣設計的嘗試性,操作性和探索性比較強的科學學習活動。整個活動內容新穎,有創意,組織的形式靈活,能隨機應變。而且,在教學活動中教師只是一個引導者與組織者,沒有過多的示范講解,使幼兒在活動中成為真正的主人。這次活動提高了幼兒的思維靈活性,動手操作能力,同時也培養了幼兒大膽探索,積極嘗試的學習態度。
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