【獵云網成都】8月24日報道(文/唐春梅)
今年是移動端手游持續爆發的一年,伴隨著游戲越來越精品化,各大廠商對游戲美術畫面的要求也越來越高。2012年,萌布玩的創始人唐競新和聯合創始人劉淼倆人,聚集了一群CG藝術家,以美術外包為出發點,打入了游戲市場領域。
萌布玩是國內游戲領域的一家美術解決方案提供商,也即游戲美術服務外包商,其服務客戶是包括騰訊、網易、多玩等在內的國內互聯網公司。
作為一個游戲美術的外包服務平臺,萌布玩將目標客戶鎖定為需要精品美術的游戲研發公司和團隊。據萌布玩的聯合創始人劉淼介紹,2012年萌布玩創辦之初只有不到十人,到2013年便取得了兩百萬營業額,截至2014年已經達到了五百萬的營業額收入。
萌布玩的主營業務是游戲美術的外包服務,包括一款游戲的原畫、3D、特效、動作等的制作,目前參與過市面上包括天逾、天天炫斗、斗戰神、全民突襲等游戲項目的美術制作。同時,萌布玩也擁有自身的產品團隊,實驗性地開發過幾款手機應用,比如我想靜靜”——一款放置類手機應用。另外,萌布玩也在做國產原創IP的開發,曾經為騰訊新聞部門研發了騰訊新聞哥形象,目前正在打造一款面向90-00后群體的國產動漫IP——俠2016”。
游戲美術外包服務作為萌布玩的主營業務,也是萌布玩的主要利潤來源。 對于游戲外包市場,劉淼告訴獵云網(微信:ilieyun),游戲外包是一塊相對來說比較穩定的行業,只要游戲行業的需求還在,這個業務也就會一直被需要。”目前美術外包市場的同質化現象比較嚴重,萌布玩的主要競品是一些大型的外包服務公司,包括上海的維塔士、預言軟件等。
未來,萌布玩除了將繼續發力進一步擴大美術外包這一業務的服務品質和規模之外,同時也會在產品研發和IP開發這兩方面做進一步的擴展。
團隊方面,創始人唐競新曾任職于國內互聯網大型公司,現負責公司的市場和產品方面的工作。聯合創始人劉淼,在游戲行業有七年工作經驗,主要負責公司的商務運作,同時協調美術部門與其他業務部門的工作。目前包括公司的上海分部在內,團隊共有六十多人。