GO語言結構體方法跟結構體指針方法的區別
首先,我定了三個接口、一個結構和三個方法:
type DeptModeA interface {
Name() string
SetName(name string)
}
type DeptModeB interface {
Relocate(building string, floor uint8)
}
type Dept struct {
name string
building string
floor uint8
Key string
}
func (self Dept) Name() string {
return self.name
}
func (self Dept) SetName(name string) {
self.name = name
}
func (self *Dept) Relocate(building string, floor uint8) {
self.building = building
self.floor = floor
}
而后我寫了一些測試代碼:
dept1 :=
Dept{
name: "MySohu",
building: "Internet",
floor: 7}
switch v := interface{}(dept1).(type) {
case DeptModeFull:
fmt.Printf("The dept1 is a DeptModeFull.\n")
case DeptModeB:
fmt.Printf("The dept1 is a DeptModeB.\n")
case DeptModeA:
fmt.Printf("The dept1 is a DeptModeA.\n")
default:
fmt.Printf("The type of dept1 is %v\n", v)
}
deptPtr1 := dept1
if _, ok := interface{}(deptPtr1).(DeptModeFull); ok {
fmt.Printf("The deptPtr1 is a DeptModeFull.\n")
}
if _, ok := interface{}(deptPtr1).(DeptModeA); ok {
fmt.Printf("The deptPtr1 is a DeptModeA.\n")
}
if _, ok := interface{}(deptPtr1).(DeptModeB); ok {
fmt.Printf("The deptPtr1 is a DeptModeB.\n")
}
打印出的內容:
The dept1 is a DeptModeA.
The deptPtr1 is a DeptModeFull.
The deptPtr1 is a DeptModeA.
The deptPtr1 is a DeptModeB.
假設T是struct,那么Go里面遵循下面幾個原則:
- T的方法集僅擁有 T Receiver (方法中的接受者)方法。
- *T 方法集則包含全部方法 (T + *T)。
所以你上面的例子dept1應該是擁有方法:Name和SetName
而dept1擁有方法:Name、SetName和Relocate
這個就是Go里面在設計方法的時候需要注意Receiver的類型
Go語言中結構體方法副本傳參與指針傳參的區別
我們來看個例子:
package main
import (
"fmt"
)
type B struct {
Name string
}
func(b B) Test1() {
fmt.Printf("Test1 addr:%p\n", b)
fmt.Printf("Test1 name:%s\n", b.Name)
b.Name = "john"
}
func(b *B) Test2() {
fmt.Printf("Test2 addr:%p\n", b)
fmt.Printf("Test2 name:%s\n", b.Name)
b.Name = "john"
}
func main() {
b := B{}
b.Test1()
b.Test1()
b.Test2()
b.Test2()
}
執行后結果如下:
Test1 addr:0xc42000e1e0
Test1 name:
Test1 addr:0xc42000e1f0
Test1 name:
Test2 addr:0xc42000e1d0
Test2 name:
Test2 addr:0xc42000e1d0
Test2 name:john
可以看到Test1中打印出b結構體的地址在變化,而Test2中沒有變化,這說明每一次Test1的調用,都是傳入的結構體b的一個副本(拷貝),當在Test1中對內部變量的任何改動,都將會失效(因為下一次訪問的時候傳入的是b結構體新的副本)。而Test2方法作為指針傳參時,每一次傳入的都是b結構體的指針,指向的是同一個結構體,因此地址沒有變化,且對內部變量做改動時,都是改動的b結構體內容。
在Go語言中的這個差別可能是對OOP設計的一個坑,在Go語言中要想實現OOP的設計,在進行方法封裝時,都采用Test2的寫法。
總結
以上就是這篇文章的全部內容了,希望本文的內容對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,如果有疑問大家可以留言交流,謝謝大家對腳本之家的支持。
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