前言
初識go語言不到半年,我是一次偶然的機會認識了golang這門語言,看到他簡潔的語法風格和強大的語言特性,瞬間有了學習他的興趣
最近學習 Go,但是苦于沒有項目練手,于是便逼迫自己:如果想到什么有趣的東西,看能不能用 Go 實現一遍,于是便有了這篇流水文。
實現過程
歸并排序中的 merge 函數,相信每個人都很熟悉,網上隨便搜搜都有一大堆文章,這里不再贅述細節。一開始,我用的是常規套路,不過覺得沒啥意思,無非是「換湯不換藥,感覺還是在拿自己熟悉的語言寫東西」。
聯想到 Go 的 channel 似乎能在某種程度上滿足我的要求,再加上 Goroutine 這種東西,便想:是不是也能利用利用這兩個語言特性。
channel 這個數據結構,在 Go 中有比較豐富的含義,但我基本上把它當隊列使用。Goroutine 也一樣,我基本把它等同于「用戶態線程」(兩者都很牛逼,不過作為應用層的開發者,有時候并不想深究太多,一切都往簡單方向理解)。
由于我只是練手,所以我想到的 API 長這樣:
給定兩個有序的 channel,然后將其合并為一個有序的 channel。
于是我的實現如下:
func Merge(ch1 -chan int, ch2 -chan int) -chan int {
out := make(chan int)
go func() {
// 等上游的數據 (這里有阻塞,和常規的阻塞隊列并無不同)
v1, ok1 := -ch1
v2, ok2 := -ch2
// 取數據
for ok1 || ok2 {
if !ok2 || (ok1 v1 = v2) {
// 取到最小值, 就推到 out 中
out - v1
v1, ok1 = -ch1
} else {
out - v2
v2, ok2 = -ch2
}
}
// 顯式關閉
close(out)
}()
// 開完goroutine后, 主線程繼續執行, 不會阻塞
return out
}
使用 Go 的感受
語法近乎簡陋。不過對我而言并無大礙,反而喜歡。不太喜歡語法特性(語法糖)太多的語言,亂糟糟的,分散了太多注意力。要是每個語法特性都是相互正交的,我自然雙手贊同,但是如果多個特性都在做同一件事情,一般對學習者的負擔比較大的(Ruby),也不利于合作。
編譯型。不多講,幾乎已經是俺學習新語言的必要條件了,前期開發效率可能會慢點,但是換來的是更少的 bug,尤其是對團隊協作,可以減少很多痛苦。(要是你團隊里面都是高手,用 Python 自然是爽歪歪,但是這一條件并不總是滿足。所以還是使用能編譯的語言吧 :))
總結
以上就是這篇文章的全部內容了,希望本文的內容對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,如果有疑問大家可以留言交流,謝謝大家對腳本之家的支持。
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