在golang中有數組和Slice兩種數據結構,Slice是基于數組的實現,是長度動態不固定的數據結構,本質上是一個對數組字序列的引用,提供了對數組的輕量級訪問。那么我們今天就給大家詳細介紹下Golang中的Slice與數組,
1.Golang中的數組
數組是一種具有固定長度的基本數據結構,在golang中與C語言一樣數組一旦創建了它的長度就不允許改變,數組的空余位置用0填補,不允許數組越界。
數組的一些基本操作:
1.創建數組:
func main() {
var arr1 = [...]int{1,2,3,4} //[...]默認為元素的數量即為數組的長度
fmt.Println(len(arr1)) //4
arr1[4] = 5 //panic 數組越界
fmt.Println(arr1)
var arr2 = [10]int{1,2,3,4}
fmt.Println(arr2) //[1 2 3 4 0 0 0 0 0 0]
}
2.數組是值拷貝傳遞:
func main() {
var arr = [10]int{4,5,7,11,8,9}
fmt.Println(arr) //[4,5,7,11,8,9,0,0,0,0]
//驗證數組是值拷貝傳遞
AddOne(arr)
fmt.Println(arr) //[4,5,7,11,8,9,0,0,0,0]
}
func AddOne(arr [10]int){
arr[9] = 999999
fmt.Println(arr) //[4,5,7,11,8,9,0,0,0,999999]
}
2.Golang中的切片(slice)
1.首先看看slice的源碼結構:
type slice struct {
array unsafe.Pointer
len int
cap int
}
slice是一個特殊的引用類型,但是它自身也是個結構體
屬性len表示可用元素數量,讀寫操作不能超過這個限制,不然就會panic
屬性cap表示最大擴張容量,當然這個擴張容量也不是無限的擴張,它是受到了底層數組array的長度限制,超出了底層array的長度就會panic
2.slice的創建:
func main() {
var arr = [...]int{0,1,2,3,4,5,6}
slice1 := arr[1:4:5] //{low:high:max} 最多再擴張一個元素
//max超出 len(arr)
//slice2 := arr[1:4:7] //panic
fmt.Println(slice1) //[1,2,3]
slice3 := slice1[1:3:4] //[2,3] 大于4會panic
fmt.Println(slice3)
}
上面代碼中創建了一個長度為7的數組arr,同時創建一個基于數組arr的切片slice1,切片引用了數組的index=1到index=3之間的元素,同時也允許切片最大擴張1個元素大小的空間。如果這個擴張空間大于7那么程序就會panic。最后創建了一個基于slice1延申的一個切片slice2,它引用了切片的index=1到index=3之間的元素,由于slice1最大擴容1個元素,因此slice2也最多擴容一個元素,超過了會panic。

創建基于底層數組的slice,其cap取值在: len=cap=len(arr)之間
創建基于一個切片的slice,其cap取值在: len(slice1)=cap=cap(slice1)之間
3.slice使用make創建
func main() {
var slice = make([]int,3,5) //len=3,cap=5
fmt.Println(slice) //[0,0,0]
slice2:=slice[:5] //slice實現了對slice的擴容,切片長度變為5
fmt.Println(slice2) //[0,0,0,0,0]
}
4.切片作為參數傳遞
func main() {
var slice = make([]int,3,5) //len=3,cap=5
fmt.Println(slice) //[0,0,0]
slice2:=slice[:5] //slice實現了對slice的擴容,切片長度變為5
fmt.Println(slice2) //[0,0,0,0,0]
slice[0] = 999 //這里slice和slice的index=0位置都是999 因為他們引用的底層數組的index=0位置都是999
fmt.Println(slice)
fmt.Println(slice2)
AddOne(slice) //[8888,0,0]
fmt.Println(slice) //[8888,0,0]
fmt.Println(slice2) //[8888,0,0,0]
}
func AddOne(s []int){
s[0] = 8888
fmt.Println(s)
}
因為切片是個引用類型,所以它作為參數傳遞給函數,函數操作的實質是底層數組
3.Golang中的切片追加append()
func main() {
var arr = [...]int{1,2,3,4}
fmt.Println(arr) //[1,2,3,4]
slice := arr[:]
fmt.Println(slice) //[1,2,3,4]
slice = append(slice,[]int{5,6,7}...) //此時slice的引用地址已經發生改變了,它引用的底層數組再也不是arr了,而是一個新的數組newarr[1,2,3,4,5,6,7]
fmt.Println(slice) //[1,2,3,4,5,6,7]
//驗證slice引用的地址已經發生改變
slice[0] = 666
fmt.Println(arr) //[1,2,3,4]
fmt.Println(slice) //[666,2,3,4,5,6,7]
}
這里由于slice進行追加的元素超出了原來數組的大小,因此go內部會幫我們創建一個新的底層數組,而slice的引用地址不再是arr了,變成了新創建的數組。
還有一種情況就是當slice進行追加的時候沒有超出原來數組的大小的時候,其引用地址沒有發生改變。
func main() {
var arr = [6]int{1,2,3,4}
fmt.Println(arr) //[1,2,3,4,0,0]
slice := arr[:4]
fmt.Println(slice) //[1,2,3,4]
slice = append(slice,5)
fmt.Println(arr) //[1,2,3,4,5,0]
fmt.Println(slice) //[1,2,3,4,5]
}
4.總結
(1)go是有數組的,只是平時用切片比較多。數組大小一旦創建就不能改變,數組長度大于元素個數的時候會用0補位,這跟其他語言是相通的。
(2)切片slice可以看作是對數組的一切操作,它是一個引用數據類型,其數據結構包括底層數組的地址,以及元素可操作長度len或可擴容長度cap。
(3)要想突破slice的擴容cap限制進行無限擴容就需要使用append()函數進行操作。如果append追加的元素后slice的總長度不超過底層數組的總長度,那么slice引用的地址不會發生改變,反之引用地址會 變成新的數組的地址。
(4)slice是一個抽象的概念,它存在的意義在于方便對一個順序結構進行一些方便操作,例如查找,排序,追加等等,這個類似于python的list。
下面看下golang 數組和slice 的區別
golang 數組和切片的區別
數組: 長度不可變,初始化的時候聲明長度
slice 長度可變
var a [32] int
var b [3][5] int
a和b的類型不一樣
slice 創建的時候可以不指定長度。
總結
到此這篇關于Golang中的Slice與數組及區別詳解的文章就介紹到這了,更多相關golang slice 數據內容請搜索腳本之家以前的文章或繼續瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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