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詳解go基于viper實(shí)現(xiàn)配置文件熱更新及其源碼分析

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go第三方庫 github.com/spf13/viper  實(shí)現(xiàn)了對(duì)配置文件的讀取并注入到結(jié)構(gòu)中,好用方便。

其中以

viperInstance := viper.New()	// viper實(shí)例
viperInstance.WatchConfig()
viperInstance.OnConfigChange(func(e fsnotify.Event) {
	log.Print("Config file updated.")
	viperLoadConf(viperInstance)  // 加載配置的方法
})

可實(shí)現(xiàn)配置的熱更新,不用重啟項(xiàng)目新配置即可生效(實(shí)現(xiàn)熱加載的方法也不止這一種,比如以文件的上次修改時(shí)間來判斷等)。

為什么這么寫?這樣寫為什么就能立即生效?基于這兩個(gè)問題一起來看看viper是怎樣實(shí)現(xiàn)熱更新的。

上面代碼的核心一共兩處:WatchConfig()方法、OnConfigChange()方法。WatchConfig()方法用來開啟事件監(jiān)聽,確定用戶操作文件后該文件是否可正常讀取,并將內(nèi)容注入到viper實(shí)例的config字段,先來看看WatchConfig()方法:

func (v *Viper) WatchConfig() {
	go func() {
      // 建立新的監(jiān)視處理程序,開啟一個(gè)協(xié)程開始等待事件
      // 從I/O完成端口讀取,將事件注入到Event對(duì)象中:Watcher.Events
		watcher, err := fsnotify.NewWatcher()  
		if err != nil {
			log.Fatal(err)
		}
		defer watcher.Close()
 
		// we have to watch the entire directory to pick up renames/atomic saves in a cross-platform way
		filename, err := v.getConfigFile()  
		if err != nil {
			log.Println("error:", err)
			return
		}
 
		configFile := filepath.Clean(filename)    //配置文件E:\etc\bizsvc\config.yml
		configDir, _ := filepath.Split(configFile)  // E:\etc\bizsvc\

 
		done := make(chan bool)
		go func() {
			for {
				select {
        // 讀取的event對(duì)象有兩個(gè)屬性,Name為E:\etc\bizsvc\config.yml,Op為write(對(duì)文件的操作)
				case event := -watcher.Events:
		// 清除內(nèi)部的..和他前面的元素,清除當(dāng)前路徑.,用來判斷操作的文件是否是configFile
					if filepath.Clean(event.Name) == configFile {
        // 如果對(duì)該文件進(jìn)行了創(chuàng)建操作或?qū)懖僮?
						if event.Opfsnotify.Write == fsnotify.Write || event.Opfsnotify.Create == fsnotify.Create {
							err := v.ReadInConfig()
							if err != nil {
								log.Println("error:", err)
							}
							v.onConfigChange(event)
						}
					}
				case err := -watcher.Errors:
         // 有錯(cuò)誤將打印
					log.Println("error:", err)
				}
			}
		}()
 
		watcher.Add(configDir)
		-done
	}()
}

其中,fsnotify是用來監(jiān)控目錄及文件的第三方庫;  watcher, err := fsnotify.NewWatcher() 用來建立新的監(jiān)視處理程序,它會(huì)開啟一個(gè)協(xié)程開始等待讀取事件,完成 從I / O完成端口讀取任務(wù),將事件注入到Event對(duì)象中,即Watcher.Events;

執(zhí)行v.ReadInConfig()后配置文件的內(nèi)容將重新讀取到viper實(shí)例中,如下圖:

執(zhí)行完v.ReadInConfig()后,config字段的內(nèi)容已經(jīng)是用戶修改的最新內(nèi)容了;

其中這行v.onConfigChange(event)的onConfigChange是核心結(jié)構(gòu)體Viper的一個(gè)屬性,類型是func:

type Viper struct {
	// Delimiter that separates a list of keys
	// used to access a nested value in one go
	keyDelim string
 
	// A set of paths to look for the config file in
	configPaths []string
 
	// The filesystem to read config from.
	fs afero.Fs
 
	// A set of remote providers to search for the configuration
	remoteProviders []*defaultRemoteProvider
 
	// Name of file to look for inside the path
	configName string
	configFile string
	configType string
	envPrefix string
 
	automaticEnvApplied bool
	envKeyReplacer   *strings.Replacer
 
	config     map[string]interface{}
	override    map[string]interface{}
	defaults    map[string]interface{}
	kvstore    map[string]interface{}
	pflags     map[string]FlagValue
	env      map[string]string
	aliases    map[string]string
	typeByDefValue bool
 
	// Store read properties on the object so that we can write back in order with comments.
	// This will only be used if the configuration read is a properties file.
	properties *properties.Properties
 
	onConfigChange func(fsnotify.Event)
}

它用來傳入本次event來執(zhí)行你寫的函數(shù)。為什么修改會(huì)立即生效?相信第二個(gè)疑問已經(jīng)得到解決了。

接下來看看OnConfigChange(func(e fsnotify.Event) {...... })的運(yùn)行情況:

func (v *Viper) OnConfigChange(run func(in fsnotify.Event)) {
	v.onConfigChange = run
}

方法參數(shù)為一個(gè)函數(shù),類型為func(in fsnotify.Event)) {},這就意味著開發(fā)者需要把你自己的執(zhí)行邏輯放到這個(gè)func里面,在監(jiān)聽到event時(shí)就會(huì)執(zhí)行你寫的函數(shù),所以就可以這樣寫:

	viperInstance.OnConfigChange(func(e fsnotify.Event) {
		log.Print("Config file updated.")
		viperLoadConf(viperInstance)  // viperLoadConf函數(shù)就是將最新配置注入到自定義結(jié)構(gòu)體對(duì)象的邏輯
	})

而OnConfigChange方法的參數(shù)會(huì)賦值給形參run并傳到viper實(shí)例的onConfigChange屬性,以WatchConfig()方法中的v.onConfigChange(event)來執(zhí)行這個(gè)函數(shù)。

到此,第一個(gè)疑問也就解決了。

到此這篇關(guān)于詳解go基于viper實(shí)現(xiàn)配置文件熱更新及其源碼分析的文章就介紹到這了,更多相關(guān)go viper文件熱更新內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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