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go特性之數組與切片的問題

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數組:
復制傳遞(不要按照c/c++的方式去理解,c/c++中數組是引用傳遞),定長

切片:
引用傳遞,底層實現是3個字段 array(數組) + len(長度) +cap(容量)

go/src/runtime/slice.go slice結構定義:
type slice struct {
	array unsafe.Pointer
	len  int
	cap  int
}

要特別注意的是,切片的引用傳遞指的是切片傳遞時,切片的array字段是引用傳遞的,len和cap字段依然是賦值傳遞。
寫個偽代碼:

type Slice struct {
	Array []interface{}
	Len int
	Cap int
}

func fake() {
	slice1 := Slice{
		Array: 指向一塊連續內存的定長數組,
		Len: 0,
		Cap: 4
	}
	
	slice2 := slice1 // 這一行相當于如下:
	
	slice2 := Slice{}
	slice2.Array = slice1.Array // 指向同一塊內存,所以說切片是引用傳遞
	slice2.Len = slice1.Len // len字段被復制了
	slice2.Cap = slice2.Cap // cap字段被復制了

    // 后續如果觸發了任一slice的array重新分配內存,另一個slice都是不知道的
	// 已經修改任一slice的len和cap,另一個slice也是不知道的
}

最后總結題

//
//輸出結果:
//array1: [1 2 3] array2 [100 2 3]
//slice1: [100 2 3] slice2 [100 2 3]
//
func TestSlice1(t *testing.T) {
	// 數組是賦值傳遞
	array1 := [3]int{1,2,3}

	// 這里array1復制了一份,array2和array1已經不是同一份數據了
	// 所以對數組array1,array2的修改是互不影響的
	array2 := array1
	array2[0] = 100
	fmt.Println("array1:", array1, "array2", array2)



	// 切片是引用傳遞
	slice1 := make([]int, 0)
	slice1 = append(slice1, 1, 2, 3)

	// slice2和slice1引用的同一份數據,所以slice2對已有元素的修改,會影響到slice1
	// 這里有個細節需要注意,往下面TestSlice2繼續看
	slice2 := slice1
	slice2[0] = 100
	fmt.Println("slice1:", slice1, "slice2", slice2)
}

/*
輸出結果
slice1: [1 2 3] slice2 [1 2 3 4]
slice1: [1 2 3] slice2 [1 2 3 4 5]
slice1: [1 2 3] slice2 [100 2 3 4 5]
 */
func TestSlice2(t *testing.T) {
	// 切片是引用傳遞
	slice1 := make([]int, 0, 4) // 容量是4
	slice1 = append(slice1, 1, 2, 3)

	// slice2和slice1引用的同一份數據,所以slice2對元素的修改,會影響到slice1
	// 特別要注意的是,這里說的引用同一份數據,實際上是指的slice1和slice2內部的ptr指向了同一個數組
	// 但是slice1和slice2結構中的len和cap是復制傳遞的
	slice2 := slice1
	// 添加第4個元素,容量足夠,不會觸發內部ptr數組重新分配
	slice2 = append(slice2, 4)
	fmt.Println("slice1:", slice1, "slice2", slice2)

	// 添加第5個元素,容量不足,slice2.ptr重新分配內存,此時slice2.ptr和slice1.ptr已經不是同一份內存了
	slice2 = append(slice2, 5)
	fmt.Println("slice1:", slice1, "slice2", slice2)

	// 所以這里slice2對已有元素的修改,不會影響到slice1了
	slice2[0] = 100
	fmt.Println("slice1:", slice1, "slice2", slice2)
}

到此這篇關于go特性之數組與切片的問題的文章就介紹到這了,更多相關go數組切片內容請搜索腳本之家以前的文章或繼續瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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