package main
import (
"fmt"
)
type ValNode struct {
row int
col int
val int
}
func main() {
// 1. 創建一個原始數組
var chessMap [11][11]int
chessMap[1][2] = 1 // 1表示黑子
chessMap[2][3] = 2 // 2表示藍子
// 2. 輸出看看原始的數組
for _, v1 := range chessMap {
for _, v2 := range v1 {
fmt.Printf("%d\t",v2)
}
fmt.Println()
}
// 3. 轉成稀疏數組
// 思路:
// (1)遍歷 chessMap,如果我們發現有一個元素的值不為0,我們就創建一個node結構體
// (2)將其放入到對應的切片即可
var sparseArr []ValNode
// 標準的一個稀疏數組應該還有一個 記錄元素的二維數組的規模(行和列,默認值)
// 創建一個ValNode值結點
valNode := ValNode {
row: 11,
col: 11,
val: 0,
}
sparseArr = append(sparseArr,valNode)
for i1, v1 := range chessMap {
for i2, v2 := range v1 {
if v2 != 0 {
// 創建一個ValNode 值結點
valNode = ValNode {
row: i1,
col: i2,
val: v2,
}
sparseArr = append(sparseArr,valNode)
}
}
}
// 輸出稀疏數組
fmt.Println("當前的稀疏數組是:::::")
for i, valNode := range sparseArr {
fmt.Printf("%d:%d %d %d \n",i,valNode.row,valNode.col,valNode.val)
}
// 將這個稀疏數組,存盤 d:/chessmap.data
// 如果恢復原始的數組
// 1. 打開這個存盤的文件:d:/chessmap.data => 恢復原始數組
// 2. 這里使用稀疏數組恢復
// 先創建一個原始數組
var chessMap2 [11][11]int
// 遍歷稀疏數組 sparseArr [遍歷文件的每一行]
for index, valNode := range sparseArr {
if (index == 0) {
continue
}
chessMap2[valNode.row][valNode.col] = valNode.val
}
// 看看chessMap2看看是不是恢復了
for _,value1 := range chessMap2 {
for _, value2 := range value1 {
fmt.Printf("%d \t",value2)
}
fmt.Println()
}
}
到此這篇關于golang數據結構之golang稀疏數組sparsearray的文章就介紹到這了,更多相關golang稀疏sparsearray數組內容請搜索腳本之家以前的文章或繼續瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持腳本之家!