在使用VScode編譯多個go文件多次遇到過一個問題:無法找到對應的函數。具體提示在好像是:在GOPATH和GOROOT路徑中都沒有找到該package或者該函數。但是實際上,這個函數所在的go文件就在我的工作空間。 這里簡單記錄下來。
舉個很簡單的例子:src目錄下有個main.go文件, 引用了當前目錄下myTools文件夾中的Add函數:

其中
main.go的實現如下:
package main
import (
"fmt"
"myTools"
)
func main() {
sum := myTools.Add(1, 2)
fmt.Println(sum)
}
❇️myTools目錄下的add.go實現如下:
package myTools
func Add(a, b int) int {
return a + b
}
但是在編譯時,提示找不到myTools或者Add函數之類的。我確認環境變量,包括GOPATH, GOROOT沒有什么問題,但是依然提示類似錯誤。
我最初認為必須將自己寫的這部分go文件放到go的安裝路徑下,這樣雖然能解決問題,但是工程不太好管理呀;還會將自己的代碼與源碼混在一起,污染源碼,于情于理都不合適。當時也查過相關資料,網絡好幾篇都說將這兩個同時編譯即可
go build main.go myTools/add.go
這個確實可以,但是在不同目錄時無法編譯。我也沒有研究這個問題,但是感覺也不方便,如果需要挨個指定要編譯的文件,那豈不是又要寫一個類似makefile的文件嗎???
后來,一個偶然的機會,他可以了

我回想了下,剛才做過的操作:
go mod init
go mod tidy
之后,便可以通過直接編譯main.go來運行程序了,不再需要指定編譯哪些.go文件,非常的方便。如果有人也遇到類似的問題,可以這樣試一下,希望能解決這樣的問題。
特別說明:
我目前對Go語言正處于學習階段,感覺遇到問題比較多的就是:環境配置問題。各種安裝失敗、編譯出錯,VScode無法追蹤代碼等等奇形怪狀的問題,這里權當做記錄了。同時希望對于后面遇到此類問題的同學,能夠快速解決此類問題。
到此這篇關于VScode 中編譯多個Go文件的文章就介紹到這了,更多相關VScode 編譯Go文件內容請搜索腳本之家以前的文章或繼續瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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