目錄
- 一、基礎內容
- 二、漸變窗口與計時器
- 三、簡單的布局標簽文本框按鈕
- 四、攝氏度華氏度
- 五、隨機彈出數字(隨機點名、抽獎)
- 六、幾行幾列五子棋畫布
一、基礎內容
import tkinter as tk
from PIL import Image,ImageTk
def my():
pwin.destroy()
win.deiconify()
win = tk.Tk()
#win.geometry('320x240+100+50') #長320寬240 右100,下50
win['width']=320 #可以用win.keys()查看哪些可以這樣寫
win['height']=240
win.title('tkinter圖形化專題學習')
#win.iconbitmap('my.ico')
img=ImageTk.PhotoImage(image=Image.open('1.gif','r'))
win.iconphoto(False,img)
#win.withdraw()#臨時退出
#win.deiconify()#恢復
#win.iconify()#最小化
#win.destroy()#關掉
#help(win.state)
"""
win.state('iconic')
win.state('normal')
win.state('zommed')
win.state('zoomed')
win.state('withdraw')
"""
#win.attributes('-alpha',0.5) #設置透明度
#win.attributes('-toolwindow',1)#沒有最大化最小化按鈕
#win.attributes('-toolwindow',0)#常規窗口
#win.attributes('-topmost',1) #置頂
win.withdraw() #隱藏原窗口
pwin=tk.Toplevel(win) #新建彈窗
pwin.title('彈窗')
pwin.protocol('WM_DELETE_WINDOW',my)
win.mainloop()
二、漸變窗口與計時器
#計時器
import tkinter as tk
import time
def my():
global x
if x >1:
return
win.title('計時器:{:.2f}'.format(x))
win.attributes('-alpha', x)
x += 0.01
win.after(200,my) #100ms
win = tk.Tk()
win.title("計時器")
win['bg']= 'lightblue' #用win.keys()查看
win.geometry('300x300')
win.resizable(0,0) #不可變窗口大小
x = 0.01
win.attributes('-alpha', x)
win.after(200,my)
win.mainloop()
三、簡單的布局標簽文本框按鈕
3.1 布局
import tkinter as tk
win=tk.Tk()
win.title("布局")
win.geometry('320x240')
#win.resizable(0,0)
#定義
lbl=tk.Label(win,text="請輸入")
txt=tk.Entry(win)
btn=tk.Button(win,text="確定")
#布局 方法一pack打包式放置 方法二grid表格式放置 方法三place任意放置
"""
lbl.pack(side='left' ,padx=(10,0))
txt.pack(side='left') #txt.pack_info()查看pack的參數
btn.pack(side='left', padx='10')
"""
"""
lbl.grid(row=0,column=0,padx=(50,10),pady=10) #lbl.grid_info()查看grid的參數
txt.grid(row=0,column=1)
btn.grid(row=1,column=0,columnspan=2,padx=(50,0),pady=10, sticky='we')
"""
lbl.place(relx=0.1,rely=0.2)
txt.place(relx=0.3,rely=0.15)
btn.place(relx=0.5,rely=0.25)
#win.mainloop()
3.2 布局
import tkinter as tk
#建窗口
win=tk.Tk()
win.title('布局')
#建組件
frm=tk.Frame(win) #框架
#定義
lbl=tk.Label(frm,text='請輸入')
txt=tk.Entry(frm)
btn=tk.Button(win,text='確定')
#布局
lbl.pack(side='left', padx=10, pady=10)
txt.pack(side='left', padx=10, pady=10)
frm.pack()
btn.pack(fill='x')
win.mainloop()
四、攝氏度華氏度
import tkinter as tk
def myfun(e):
#def myfun():
try:
a=int(entry1.get())
b=int(entry2.get())
lbx.delete(0,'end')
for i in range(a,b+1):
f=i*9/5+32
lbx.insert('end',' {} {}'.format(i,f))
except:
pass
win=tk.Tk()
win.title('溫度轉換')
win.resizable(0,0) #大小不可更改
label1 = tk.Label(win, text='請輸入第1個整數')
label2 = tk.Label(win, text='請輸入第2個整數')
label3 = tk.Label(win, text='攝氏溫度 華氏溫度')
entry1 = tk.Entry(win)
entry2 = tk.Entry(win)
entry1.insert(0, '10')
entry2.insert(0, '15')
#btn=tk.Button(win, text='確定',command=myfun)
btn=tk.Label(win, text='確定',#把label變成按鈕
relief='groove') #浮雕
btn.bind('Button-1>', myfun) #用bing綁定 必須給函數參數
lbx=tk.Listbox(win)
#滾動條
scr=tk.Scrollbar(win)
scr['command']=lbx.yview
lbx['yscrollcommand']=scr.set
label1.grid(row=1, column=0)
label2.grid(row=2, column=0)
label3.grid(row=0, column=2)
entry1.grid(row=1, column=1)
entry2.grid(row=2, column=1)
btn.grid(row=3, column=1, sticky="ew")
lbx.grid(row=1, column=2, rowspan=3, padx=10, pady=10)
scr.grid(row=1, column=3, rowspan=3, sticky='ns')
#btn.key()找到可以設置的參數 或者btn.config()
win.mainloop()
五、隨機彈出數字(隨機點名、抽獎)
import tkinter as tk
import random
def myfun():
lst=list(range(100))
name=random.choice(lst)
lbl['text']=name
win.after(500,myfun)
win=tk.Tk()
win.title('抽獎程序')
lbl=tk.Label(win,text='***', width=6,font='-size 48')
btn=tk.Button(win,text='開始', font='-size 36', command=myfun)
lbl.grid(row=0,column=0,padx=10,pady=10)
btn.grid(row=0,column=1,padx=10,pady=10)
#win.mainloop()
六、幾行幾列五子棋畫布
import tkinter as tk
win=tk.Tk()
win.title('五子棋')
win.geometry('800x600+64+32')
win.resizable(0,0)
#建畫布
cav=tk.Canvas(win, width=600,height=600, bg='yellow')
rfm=tk.Frame(win,width=200,height=600, bg='lightyellow')
cav.pack(side='left')
rfm.pack(side='right')
#畫線
for i in range(1,20):
x1, y1, x2, y2=30, i*30,19*30,i*30
cav.create_line(x1,y1,x2,y2)
cav.create_line(y1,x1,y2,x2)
到此這篇關于Python基礎之tkinter圖形化界面學習的文章就介紹到這了,更多相關Python tkinter圖形化界面學習內容請搜索腳本之家以前的文章或繼續瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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