初入前端,分享一下手機上觸屏版輪播器的實現過程,大致功能如下:
1、支持循環滑動
2、寬度可任意設置,不需要與屏幕等寬
3、頁面可縱向滾動
4、可設置回調監聽元素的切換
5、純js,不借助任何第三方庫
原理
1、假設子元素.item的width為375px,使用絕對定位將所有子元素放在父元素內
2、將父元素.carousel的width設置為375px,與子元素.item寬度相同
3、為父元素.carousel添加觸摸事件:touchstart, touchmove, touchend
4、手指按下時,保存初始位置(clientX)
5、手指滑動時,通過滑動距離判斷滑動的方向:
①手指向左滑動,則同時移動當前元素和當前元素右邊的元素
②手指向右滑動,則同時移動當前元素和當前元素左邊的元素
6、手指抬起時,通過滑動距離判斷是否切換到下一頁
①移動距離未超過子元素寬度的50%,將當前頁面回滾到初始位置,不切換當前元素。
②移動距離超過子元素寬度的50%,切換當前元素為下一個元素。
③將當前元素的transform屬性設置為translate3d(0px, 0px, 0px),并將z-index屬性+1
④將下一個子元素的transform屬性設置為translate3d(375px, 0px, 0px),并將z-index屬性+1
⑤將上一個子元素的transform屬性設置為translate3d(-375px, 0px, 0px),并將z-index屬性+1
⑥將其他所有子元素的z-index屬性設置為默認值
7、第一個子元素的上一個元素是最后一個元素,最后一個元素的下一個元素是第一個元素,該步驟通過循環鏈表實現。
移動時設置的是子元素.item的transform屬性,而不是父元素.carousel
實現步驟
html&css
//html
<div class="carousel" ontouchstart="" >
<div class="item" style="background: #3b76c0" >
<h3 >item-1</h3>
</div>
<div class="item" style="background: #58c03b;">
<h3>item-2</h3>
</div>
<div class="item" style="background: #c03b25;">
<h3>item-3</h3>
</div>
<div class="item" style="background: #e0a718;">
<h3>item-4</h3>
</div>
<div class="item" style="background: #c03eac;">
<h3>item-5</h3>
</div>
</div>
//css
.carousel{
height: 50%;
position: relative;
overflow: hidden;
}
.item {
position: absolute;
left: 0;
top: 0;
width: 100%;
height: 100%;
}
js
設置初始狀態
首先實現一個雙向鏈表,用于維護輪播組件中的元素。
function Node(data) {
this.data = data;
this.prev = null;
this.next = null;
this.index = -1;
}
//雙向循環列表
function LinkList() {
var _nodes = [];
this.head = null;
this.last = null;
if (typeof this.append !== "function") {
LinkList.prototype.append = function (node) {
if (this.head == null) {
this.head = node;
this.last = this.head;
}
else {
this.head.prev = node;
this.last.next = node;
node.prev = this.last;
node.next = this.head;
this.last = node;
}
node.index = _nodes.length; //務必在push前設置node.index
_nodes.push(node);
}
}
}
有了鏈表之后,創建一個鏈表實例,將子元素添加進鏈表內,并設置一些初始狀態
var _container = document.querySelector("." + containerClass);
var _items = document.querySelectorAll("." + itemClass);
var list = loop ? new LinkList() : new SingleList();
for(var i = 0; i < _items.length; i++) {
list.append(new Node(_items[i]));
}
var _prev = null; //保存之前顯示的元素
var _current = list.head; //保存當前顯示的元素,默認為第一個元素
var _normalZIndex = _current.data.style.zIndex; //未顯示元素的z-index值
var _activeZIndex = _normalZIndex + 1; //當前顯示元素的z-index值
var _itemWidth = _current.data.offsetWidth; //子元素寬度
positionItems(); //初始化元素位置
zindexItems(_current, _activeZIndex); //將當前元素及其左右元素的z-index加1
綁定觸摸事件
touchstart事件
手指按下時,保存初始位置
_container.addEventListener("touchstart", function(e) {
// e.preventDefault();//取消此行代碼的注釋會在該元素內阻止頁面縱向滾動
var touch = e.touches[0];
startX = touch.clientX; //保存手指按下時的位置
startY = touch.clientY;
_container.style.webkitTransition = ""; //取消動畫效果
startT = new Date().getTime(); //記錄手指按下的開始時間
isMove = false;
transitionItems(_prev, false); //取消之前元素的過渡
transitionItems(_current, false); //取消當前元素的過渡
}, false);
touchmove事件
手指在屏幕上滑動,頁面跟隨手指移動
_container.addEventListener("touchmove", function(e) {
// e.preventDefault();//取消此行代碼的注釋會在該元素內阻止頁面縱向滾動
var touch = e.touches[0];
var deltaX = touch.clientX - startX; //計算手指在X方向滑動的距離
var deltaY = touch.clientY - startY; //計算手指在Y方向滑動的距離
//如果X方向上的位移大于Y方向,則認為是左右滑動
if (Math.abs(deltaX) > Math.abs(deltaY)){
translate = deltaX > _itemWidth ? _itemWidth : deltaX;
translate = deltaX < -_itemWidth ? -_itemWidth : deltaX;
//同時移動當前元素及其左右元素
moveItems(translate);
isMove = true;
}
}, false);
touchend事件
手指離開屏幕時,計算最終需要停留在哪一頁
_container.addEventListener("touchend",function(e) {
// e.preventDefault();//取消此行代碼的注釋會在該元素內阻止頁面縱向滾動
//是否會滾
var isRollback = false;
//計算手指在屏幕上停留的時間
var deltaT = new Date().getTime() - startT;
if (isMove) { //發生了左右滑動
//如果停留時間小于300ms,則認為是快速滑動,無論滑動距離是多少,都停留到下一頁
if(deltaT < 300){
translate = translate < 0 ? -_itemWidth : _itemWidth;
}else {
//如果滑動距離小于屏幕的50%,則退回到上一頁
if (Math.abs(translate) / _itemWidth < 0.5){
isRollback = true;
}else{
//如果滑動距離大于屏幕的50%,則滑動到下一頁
translate = translate < 0 ? -_itemWidth : _itemWidth;
}
}
moveTo(translate, isRollback);
}
}, false);
Carousel庫
為了方便使用,我將整個實現過程封裝成了一個庫,并添加了prev(), next()方法,使用非常簡單:
<script src="lib/carousel.js"></script>
CreateCarousel("carousel", "item", true)
.bindTouchEvent()
.setItemChangedHandler(onPageChanged);
//參數"carousel"為容器的類名
//參數"item"為子元素的類名
//第三個參數設置是否需要循環播放,true為循環播放
該庫下載地址:http://xiazai.jb51.net/201701/yuanma/Carousel_jb51.rar
以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。