好湿?好紧?好多水好爽自慰,久久久噜久噜久久综合,成人做爰A片免费看黄冈,机机对机机30分钟无遮挡

主頁 > 知識庫 > Canvas三種動(dòng)態(tài)畫圓實(shí)現(xiàn)方法說明(小結(jié))

Canvas三種動(dòng)態(tài)畫圓實(shí)現(xiàn)方法說明(小結(jié))

熱門標(biāo)簽:江西ai電銷機(jī)器人如何 地圖標(biāo)注沿海城市房價(jià) 通遼地圖標(biāo)注app 威海語音外呼系統(tǒng)平臺 中國地圖標(biāo)注城市的 高德地圖標(biāo)注廁所 地圖標(biāo)注員工作內(nèi)容 智能語音電銷機(jī)器人客戶端 西安金倫外呼系統(tǒng)

前言

canvas是HTML5出來的繪圖API容器,對于圖形的處理非常強(qiáng)大,下面使用canvas配合JavaScript來做一下動(dòng)態(tài)畫圓效果。可以用它來做圓形進(jìn)度條來使用。
這里我個(gè)人總結(jié)了3種實(shí)現(xiàn)方法,大家可以參考一下。

方法一:arc()實(shí)現(xiàn)畫圓

代碼:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <style type="text/css">
    #myCanvas{
        margin: 0 auto;
        display: block;
    }
    </style>
</head>
<body>
  <canvas id="myCanvas">當(dāng)前瀏覽器不支持canvas組件請升級!</canvas>

  <script type="text/javascript">
  //方法一:arc 動(dòng)態(tài)畫圓
  var c = document.getElementById('myCanvas');
  var ctx = c.getContext('2d');

  var mW = c.width = 300;
  var mH = c.height = 300;
  var lineWidth = 5;
  var r = mW / 2; //中間位置
  var cR = r - 4 * lineWidth; //圓半徑
  var startAngle = -(1 / 2 * Math.PI); //開始角度
  var endAngle = startAngle + 2 * Math.PI; //結(jié)束角度
  var xAngle = 1 * (Math.PI / 180); //偏移角度量
  var fontSize = 35; //字號大小
  var tmpAngle = startAngle; //臨時(shí)角度變量

  //渲染函數(shù)
  var rander = function(){
    if(tmpAngle >= endAngle){
      return;
    }else if(tmpAngle + xAngle > endAngle){
      tmpAngle = endAngle;
    }else{
      tmpAngle += xAngle;
    }
    ctx.clearRect(0, 0, mW, mH);

    //畫圈
    ctx.beginPath();
    ctx.lineWidth = lineWidth;
    ctx.strokeStyle = '#1c86d1';
    ctx.arc(r, r, cR, startAngle, tmpAngle);
    ctx.stroke();
    ctx.closePath();

    //寫字
    ctx.fillStyle = '#1d89d5';
    ctx.font= fontSize + 'px Microsoft Yahei';
    ctx.textAlign='center';
    ctx.fillText( Math.round((tmpAngle -  startAngle) / (endAngle - startAngle) * 100) + '%', r, r + fontSize / 2);

    requestAnimationFrame(rander);
  };

  rander();
  </script>
</body>
</html>

思路:

通過設(shè)置的開始角度和結(jié)束角度來做限定,然后通過累加臨時(shí)的角度變量實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫效果。

相關(guān)函數(shù):

context.arc(x,y,r,sAngle,eAngle,counterclockwise);

方法二:rotate() 動(dòng)態(tài)畫圓

代碼:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <style type="text/css">
    #myCanvas{
        margin: 0 auto;
        display: block;
    }
    </style>
</head>
<body>
  <canvas id="myCanvas">當(dāng)前瀏覽器不支持canvas組件請升級!</canvas>

  <script type="text/javascript">
  //方法二:rotate() 動(dòng)態(tài)畫圓
  var c = document.getElementById('myCanvas');
  var ctx = c.getContext('2d');

  var mW = c.width = 300;
  var mH = c.height = 300;
  var lineWidth = 5;
  var r = mW / 2; //中間位置
  var cR = r - 4 * lineWidth; //圓半徑
  var startAngle = -(1 / 2 * Math.PI); //開始角度
  var endAngle = startAngle + 2 * Math.PI; //結(jié)束角度
  var xAngle = 1 * (Math.PI / 180); //偏移角度量
  var fontSize = 35; //字號大小
  var tmpAngle = startAngle; //臨時(shí)角度變量

  //渲染函數(shù)
  var rander = function(){
    if(tmpAngle >= endAngle){
      return;
    }else if(tmpAngle + xAngle > endAngle){
      tmpAngle = endAngle;
    }else{
      tmpAngle += xAngle;
    }
    ctx.clearRect(0, 0, mW, mH);

    //畫圈
    ctx.save();
    ctx.beginPath();
    ctx.lineWidth = lineWidth;
    ctx.strokeStyle = '#1c86d1';
    ctx.translate(r, r); //重定義圓點(diǎn)
    ctx.rotate(-Math.PI); //最上方為起點(diǎn)
    for(var i = 0; i <= tmpAngle - startAngle; i += xAngle){ //繪圖
      ctx.moveTo(0, cR - lineWidth);
      ctx.lineTo(0, cR);
      ctx.rotate(xAngle); //通過旋轉(zhuǎn)角度和畫點(diǎn)的方式繪制圓
    }
    ctx.stroke();
    ctx.closePath();
    ctx.restore();

    //寫字
    ctx.fillStyle = '#1d89d5';
    ctx.font= fontSize + 'px Microsoft Yahei';
    ctx.textAlign='center';
    ctx.fillText( Math.round((tmpAngle -  startAngle) / (endAngle - startAngle) * 100) + '%', r, r + fontSize / 2);

    requestAnimationFrame(rander);
  };

  rander();
  </script>
</body>
</html>

思路:

通過重新定義圓點(diǎn)坐標(biāo)為(0,0),然后通過在規(guī)定范圍內(nèi)旋轉(zhuǎn)圖形,進(jìn)行單點(diǎn)繪制。

相關(guān)函數(shù):

context.translate(x,y);

context.rotate(angle);

方法三:獲取圓坐標(biāo)方式 動(dòng)態(tài)畫圓

代碼:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <style type="text/css">
    #myCanvas{
        margin: 0 auto;
        display: block;
    }
    </style>
</head>
<body>
  <canvas id="myCanvas">當(dāng)前瀏覽器不支持canvas組件請升級!</canvas>

  <script type="text/javascript">
  //方法三:獲取圓坐標(biāo)方式 動(dòng)態(tài)畫圓
  var c = document.getElementById('myCanvas');
  var ctx = c.getContext('2d');

  var mW = c.width = 300;
  var mH = c.height = 300;
  var lineWidth = 5;
  var r = mW / 2; //中間位置
  var cR = r - 4 * lineWidth; //圓半徑
  var startAngle = -(1 / 2 * Math.PI); //開始角度
  var endAngle = startAngle + 2 * Math.PI; //結(jié)束角度
  var xAngle = 2 * (Math.PI / 180); //偏移角度量
  var cArr = []; //圓坐標(biāo)數(shù)組

  //初始化圓坐標(biāo)數(shù)組
  for(var i = startAngle; i <= endAngle; i += xAngle){
    //通過sin()和cos()獲取每個(gè)角度對應(yīng)的坐標(biāo)
    var x = r + cR * Math.cos(i);
    var y = r + cR * Math.sin(i);

    cArr.push([x, y]);
  }

  //移動(dòng)到開始點(diǎn)
  var startPoint = cArr.shift();
  ctx.beginPath();
  ctx.moveTo(startPoint[0], startPoint[1]);

  //渲染函數(shù)
  var rander = function(){
    //畫圈
    if(cArr.length){
      ctx.lineWidth = lineWidth;
      ctx.strokeStyle = '#1c86d1';    

      var tmpPoint = cArr.shift();
      ctx.lineTo(tmpPoint[0], tmpPoint[1]);

      ctx.stroke();      
    }else{
      cArr = null;
      return;
    }

    requestAnimationFrame(rander);
  };

  rander();
  </script>
</body>
</html>

思路:

通過sin()cos()按一定的角度偏移量,將開始角度和結(jié)束角度之間的坐標(biāo)位置存于數(shù)組中,然后按照數(shù)組中的坐標(biāo)點(diǎn)進(jìn)行繪制。

關(guān)于坐標(biāo)點(diǎn)的計(jì)算,設(shè)計(jì)到了一些數(shù)學(xué)知識,這里我做了一張說明圖:

效果

后記

通過上面的繪畫方法,大家可以稍加修改制作成進(jìn)度條插件。

到此這篇關(guān)于Canvas三種動(dòng)態(tài)畫圓實(shí)現(xiàn)方法說明(小結(jié))的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Canvas動(dòng)態(tài)畫圓內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章,希望大家以后多多支持腳本之家!

標(biāo)簽:眉山 北海 崇左 營口 晉中 阜陽 河池 青海

巨人網(wǎng)絡(luò)通訊聲明:本文標(biāo)題《Canvas三種動(dòng)態(tài)畫圓實(shí)現(xiàn)方法說明(小結(jié))》,本文關(guān)鍵詞  Canvas,三種,動(dòng)態(tài),畫圓,實(shí)現(xiàn),;如發(fā)現(xiàn)本文內(nèi)容存在版權(quán)問題,煩請?zhí)峁┫嚓P(guān)信息告之我們,我們將及時(shí)溝通與處理。本站內(nèi)容系統(tǒng)采集于網(wǎng)絡(luò),涉及言論、版權(quán)與本站無關(guān)。
  • 相關(guān)文章
  • 下面列出與本文章《Canvas三種動(dòng)態(tài)畫圓實(shí)現(xiàn)方法說明(小結(jié))》相關(guān)的同類信息!
  • 本頁收集關(guān)于Canvas三種動(dòng)態(tài)畫圓實(shí)現(xiàn)方法說明(小結(jié))的相關(guān)信息資訊供網(wǎng)民參考!
  • 推薦文章
    主站蜘蛛池模板: 成人性生交大片免费观看软件苹果| 忘忧草视频在线免费观看| 美女视频黄a视频免费全过程| 国产成人h视频在线观看| 17c精品国产亚洲AV| 淫笑看护妇| 吻胸娇喘大尺度床戏视频| 99视频免费观看| 首页国产精品萌社区| 欧美性做爰大片免费看软件男组长 | 国产成人精品3p人妻网站| 色情黄强?乳喷自慰网站下载 | 欧美黄色片免费| 日本gif 图一进一出抽搐| 在线日本看片免费人成视久网 | 山外人精品影院| 免费超级淫片日本高清视频| 一级a免一级a做免费高清视频漫画| 白丝jK校花娇喘求饶白浆露出| 日韩影院久久| 3344永久在线观看视频免费首页| 雪白白嫩玉足夹茎小说| 真实国产乱子伦在线视频不卡| 苏玉的被肉日常NP| 小泽玛利亚和黑人初解禁| 亚洲色图另类| 农民工一级毛片免费播放| 无码国产69精品久久久久网站| 91看片app淫黄大片软件下载| 性绞动态图| 天天影视色香欲综合网一寡妇 | 美女裸b| 色亚洲天堂| 欧美白人猛性xxxxx交69| 91精品福利手机国产在线| 又大又色又爽AAAA片| 国产剧情AV麻豆香蕉精品| 校长扒开校花猛烈进入| 日本电影在线观看免费播放| 精品国产福利久久久| 被仇人调教成禁脔h虐女|