摘要:
在這樣的大環境下,即使政策和本錢層面在催化著電競行業的繁榮,但是,當俱樂部和選手都被綁架在所謂行規的名義下,當一項職業運動連內部起碼的流動都被有意阻滯的時候,當這項運動處在以顢頇著稱的 ACE 的非市場化的運作下,我們又怎么有信心期望它真得健康繁榮呢?
WINGS 在 TI6上登上世界之巔
伊卡洛斯自以為追逐著目標離太陽越來越近,最后的結果卻是,它的雙翼被融化掉,兀自從天而降死掉。
這個神話故事用來形容 WINGS 再貼切不過,距離“護國神翼”獲得 Ti6冠軍僅僅過去了9個月罷了,這支曾經站在 DoTA2最頂峰的戰隊現在就面臨著被終身禁賽的殘酷命運。
一方面,這支曾經被國內玩家視之為維護拯救中國 DoTA 的戰隊在奪冠后狀態下滑,在俱樂部拖欠工資的情況下,戰隊五個年輕人暗地里尋求出路, 然而最終卻在利益面前相互之間發生了不為外人知的齟齬,而另一方面,做出將這五人徹底封殺決定的,是在 DoTA 圈子里臭名昭著的 ACE。
這是一出多么理所應當符合所有人想象和意愿的充滿戲劇性的故事,故事的一方是在絕無退路的絕境中奪下世界冠軍的年輕人,而另一方則是丑聞迭出曾經就以封殺俱樂部和被眾人評價對中國 DoTA 職業毫無裨益的職業聯盟。
毫無疑問,WINGS 五個年輕人的行為并非無可指摘,甚至從某種程度而言,他們也是當今這個畸形的中國電競圈的縮影。但是,在 Vavle 和完美世界并沒有明確規定終身禁賽的情況下,做出這一對職業選手而言無異于死刑的裁定幾乎不會有任何猶豫,大家的同情和支持自然而然地站在了五個年輕人一邊,對 ACE 的口誅筆伐再次興起。
2012年,ACE(Association of China E-sports,中國電子競技俱樂部聯盟)在電競最熱火朝天的風口下橫空出世,此時,距離電競被體育總局列為第99項正式體育項目已經過去了將近是年,而就在這個聯盟成立前一年,體育總局剛剛舉辦了 NEST(National Electronic Sports Tournament,全國電子競技大賽)。
Riot 的《英雄聯盟》在2011年進入到中國市場,并在當年舉辦了S1,而到了2013年,LPL 面世。騰訊在2012年來源于網絡游戲的收入超過228億元人民幣。事實上,早在2011年,網絡游戲在騰訊營收中的比重就開始占據豆剖瓜分的位置。
電子競技項目自己在國內歷經了數十年的冰封期之后,在此時逐漸解凍,而 MOBA 項目的大熱以及騰訊由此賺的盆滿缽滿的事實吸引著越來越多的人如過江之卿一般涌入這個行業,ACE 不過是其中熙熙攘攘的一員罷了。
它和這盤大游戲其他玩家差別的地方僅僅在于,它最早的成員是國內包孕 iG、WE、天祿等在內的十家電競俱樂部,這個聯盟的秘書長、副秘書長及成員也自然而然地被這些俱樂部的相關負責人群體瓜分。
然而,矛盾與諷刺的地方在于,這個宣稱本身目的是“促進電子競技事業發展為宗旨,維護電子競技俱樂部以及職業選手相關權益為基本”的聯盟就就像一座建立在流沙之上的高塔一般。在職業電競運動中,它既飾演著事實上參與的玩家的角色,同時又悄無聲息地擔當起運作這項職業運動的操盤手的角色。
在熬過了撿別人煙頭抽、蝸居在網吧沒有正式收入保障的最艱苦的十多年后,中國的電競選手終于迎來了一個職業化的時代。可是,他們卻發現,盡管中國電競口口聲聲要職業化,這個聯盟也聲稱也維護他們的利益,,但是,不像 NBA、好萊塢乃至英超西甲的球員及編劇、演員工會,他們連最基本的掩護本身權益和權利的組織都沒有。
這個行業吊詭的地方就是,根據 ACE 這個中國電競唯一合法指定組織的規定,當職業選手作為勞方的利益受到侵犯的時候,他們唯一可以指望與依靠的竟然是資方。可是,資方永遠都會傾力壓榨勞方,這已經是舉世皆知的真理。
于是,ACE 的存在就好像把與虎謀皮和二十二條軍規的故事糅雜在一起,充滿了古典和后現代的諷刺氣息。事實也證明,中國式的職業聯盟的確沒有辜負大家的期望。
2012年,在引援轉會問題上引起軒然大波的 EHOME 俱樂部的自稱“部落”與 ACE 頡頏,最終落得被聯盟抵制、禁止旗下成員俱樂部與之角逐的慘烈下場,最終不得不閉幕告終。而到了2013年,DK 戰隊參加 WPC-ACE 聯賽獲得的冠軍獎金在角逐結束后四個月依然沒有發放下去,ACE 頒發聲明將原因歸結于“稅點問題”。

同福戰隊的 Hao與 Mu 在 TI3上接受中國媒體采訪 來源:DOTALAND