當所有廠商把「吃雞」當成下一個《王者榮耀》時,中國游戲產業最激烈的競爭不成制止。
在過去一個月,你能見到的所有「玩家」——包孕騰訊、網易、英雄互娛、小米、龍淵、電魂等廠商都開始進入這一市場?!赴匐u大戰」的局面形成。但短短兩周之內,這個市場快速向頭部集中,主力選手又釀成了騰訊和網易這兩家頭部公司。
隨著《光榮使命》將在 11 月 29 日正式上線和騰訊公布《絕地求生》正版手游,這兩個頭部廠商的「吃雞」大戰進入高潮。而在此前,雙方早已瞄準對方架好了槍——在產品、推廣、輿論等各方面,雙方均有明爭冷戰。
這背后,是騰訊延續優勢的決心和網易試圖超車的野望。
網易騰訊,別離拿出了多少「軍火」?11 月初,在眾多廠商還在擔心政策風險,猶豫是否按下進入這個市場的 F 鍵時,網易率先出艙跳傘,拿出了《荒野行動》和《終結者 2》兩款「吃雞」手游,占據了「時間窗」優勢,甚至把《王者榮耀》擠下了 AppStore 免費榜首位。也正是依靠這兩款產品,網易在凈收入比上個季度少了 10 億的情況下,繼續得到了本錢市場的青睞。

(11 月 16 日網易財報發布后,股價的走勢)
不過,網易很快感受到來自騰訊的壓力。
11 月 8 日,當騰訊的吃雞海報出現時,人們還在猜測是不是《絕地求生》國服上線,但很快《光榮使命》測試,在那之后,《穿越火線》荒島特訓版本也頒布頒發上線。
更刺激的消息是,11 月 22 日騰訊頒布頒發代理《PUBG》——這意味著在「吃雞」端游上,騰訊已占據先手優勢。

網易的應對之策是,迅速拋出《荒野行動》PC 版,試圖通過速度上的優勢來取得先機。眾所周知,《絕地求生》是一款現象級而又存在著很多問題的產品。騰訊代理之后,,需要很多時間對產品 bug、辦事器、網絡等影響到基礎體驗的地方進行優化。更花費時間的,是對游戲中眾多影響到「社會主義價值不雅觀」的設定和劇情進行調整。
網易顯然是希望在《絕地求生》被騰訊代理之后上線之前這漫長的「時間窗」里,來迅速占領吃雞的「PC」市場。但騰訊沒讓網易如愿,在《荒野行動》PC 版發布 2 天后,騰訊自研「吃雞」端游《無限法則》公布。
接著,騰訊昨天頒布頒發與藍洞聯合開發《絕地求生》正版手游。
「吃雞手游」模仿《絕地求生》,競爭仍在初級階段相信對「吃雞」手游感興趣的玩家,都愿意嘗試騰訊和網易的相關產品。
但最終玩家手機里留下的,可能只有一款產品。
而一款游戲能否能征服玩家,第一是產品是否「好玩」,其次是團隊是否能持續更迭吸引用戶留下的內容,以及是否具備長線運營的初心和能力。對快人一步的網易和坐擁用戶資源的騰訊都是如此。
網易上線的兩款產品推出時間都不長。從產品角度來看,目前我們能通過對比得出的結論是「百雞戰役」的還處在初級階段。原因很簡單,目前這幾款影響力最大的「吃雞手游」完全沒有差異化,說直白點就是——大家都在在模仿《絕地求生》。
在案牘中,《荒野行動》是「百人競技射擊手游」,而《終結者 2》是「快節奏槍戰競技手游」。

(《荒野行動》游戲圖片)
當然,它們有著截然差別的世界不雅觀——《荒野行動》是的世界不雅觀是建立在了維和的大配景下,游戲里的對戰即是維和士兵的選拔過程?!督K結者 2》作為好萊塢正版授權電影手游,它延續了這一 IP 宏大的世界不雅觀。
但你現在打開其中的任何一款,跳傘、物品拾取、安適區、毒圈……這些熟悉的設定導致這些吃雞手游在玩法、風格上都和《絕地求生》非常接近。
不難看出,目前「吃雞」手游只是端游的變種,并沒有通過減法和優化使人們容易上手和操作。它滿足的仍然是硬核用戶的需求,而非大眾用戶。
這意味著,「吃雞」手游仍未差異化,產品層面上的競爭才剛剛開始。