本文目錄一覽:
1、第二章 系統框架 2.1 網絡架構 2.2 系統架構 2.3模塊功能說明 怎么寫
2、軟體設計中系統架構設計包括哪些內容
3、系統架構設計師的工作職責
4、系統架構設計師是做什么的,和系統分析師有什么不同?
5、P2P網貸系統的系統架構大概是怎樣的?
6、系統架構設計指南
第二章 系統框架 2.1 網絡架構 2.2 系統架構 2.3模塊功能說明 怎么寫
目錄如下:
第1章 蜀玉網絡購物商城 1
1.1 概述 2
1.2 系統分析 2
1.2.1 需求分析 2
1.2.2 可行性分析 2
1.3 總體設計 3
1.3.1 項目規劃 3
1.3.2 系統功能結構圖 3
1.4 系統設計 4
1.4.1 設計目標 4
1.4.2 開發及運行環境 4
1.4.3 邏輯結構設計 5
1.5 技術準備 9
1.5.1 MVC概述 9
1.5.2 Struts概述 10
1.5.3 在MyEclipse中配置應用Struts結構文件 12
1.6 系統架構設計 13
1.6.1 系統文件夾架構圖 13
1.6.2 文件架構設計 14
1.7 JavaBean的設計 15
1.7.1 數據庫連接的JavaBean的編寫 15
1.7.2 設置系統中使用的SQL語句的JavaBean 15
1.7.3 解決Struts中文亂碼問題 16
1.7.4 檢查用戶是否已經在線的公共類 16
1.8 會員管理模塊 18
1.8.1 會員登錄 18
1.8.2 用戶注冊 21
1.8.3 找回密碼 23
1.9 網站主頁設計 25
1.9.1 網站首頁面導航信息版塊 26
1.9.2 網站首頁面左部信息版塊 27
1.9.3 網站首頁面右部信息版塊族森 27
1.9.4 網站首頁面版權信息版塊 28
1.10 會員資料修改模塊 28
1.11 購物車模塊 30
1.11.1 添加購物車 30
1.11.2 查看購物車 32
1.11.3 生成訂單 34
1.11.4 清空購物車 35
1.12 商品銷售排行模塊 35
1.12.1 商品銷售排行榜 36
1.12.2 分頁顯示特價商品 37
1.13 網站后臺主要功能模塊設計 39
1.13.1 網站后臺首頁設計 39
1.13.2 后臺管理員身份驗證模塊 40
1.13.3 商品設置模塊 41
1.13.4 訂單設置模塊 45
1.13.5 公告設置模塊 46
1.14 退出模塊 48
1.15 疑難問題分析 48
1.15.1 中文亂碼問題的處理 48
1.15.2 關閉網站后session沒有被注銷 49
第2章 博客網站 50
2.1 概述 51
2.2 系統分析 51
2.2.1 需求分析 51
2.2.2 可行性分析 51
2.3 總體設計 51
2.3.1 項目規劃 51
2.3.2 系統功能結構圖 52
2.4 系統設計 52
2.4.1 設計目標 52
2.4.2 開發及運行環境 53
2.4.3 邏輯結構設計 53
2.5 技術準備 55
2.5.1 Hibernate框架概述 55
2.5.2 Hibernate配置文件 55
2.5.3 創建持久化類 56
2.5.4 Hibernate映射文件 57
2.6 系統構架設計 57
2.6.1 系統文件夾架構圖 57
2.6.2 文件夾架構設計 58
2.7 公共類設計 58
2.7.1 獲得當前系統時間類 58
2.7.2 字符處理類的編寫 59
2.7.3 將字符串轉化成字符數組類 60
2.7.4 Hibernate的初始化與Session管理類的編寫 60
2.8 網站前臺主要功能設計 61
2.8.1 網站首頁頁面設計 61
2.8.2 網站計數功能實現 62
2.8.3 網絡日歷功能 62
2.8.4 博主信息顯示模塊 64
2.8.5 瀏覽博主發表文章模塊 66
2.8.6 添加評論模塊 70
2.9 網站后臺主要功能模塊設計 72
2.9.1 后臺首頁設計 74
2.9.2 博客文章管理模塊 74
2.9.3 個鉛毀人相片設置模塊 83
2.9.4 博主設置模塊 89
2.10 疑難問題分析 91
2.10.1 Hibernate的映射類型 91
2.10.2 如何使用Hibernate聲明事務邊界 92
2.11 程槐穗備序調試與錯誤處理 92
第3章 圖書館管理系統 94
3.1 概述 95
3.2 系統分析 95
3.2.1 需求分析 95
3.2.2 可行性分析 95
3.3 總體設計 95
3.3.1 項目規劃 95
3.3.2 系統功能結構圖 96
3.4 系統設計 96
3.4.1 設計目標 96
3.4.2 開發及運行環境 97
3.4.3 邏輯結構設計 97
3.5 技術準備 101
3.5.1 利用MySQL創建、刪除數據庫及數據表 101
3.5.2 查看、修改數據表結構及重命名數據表 102
3.6 系統總體架構 103
3.6.1 文件夾架構 103
3.6.2 文件架構 103
3.6.3 網站首頁架構 104
3.7 配置Struts 105
3.8 工具類的編寫 106
3.8.1 數據庫連接及操作類的編寫 106
3.8.2 字符串處理類的編寫 109
3.9 管理員功能模塊 110
3.9.1 管理員功能模塊總體架構 110
3.9.2 定義管理員的ActionForm實現類 110
3.9.3 創建管理員的Action實現類 111
3.9.4 系統登錄設計 112
3.9.5 查看管理員列表設計 115
3.9.6 添加管理員信息設計 118
3.9.7 設置管理員權限設計 121
3.9.8 刪除管理員設計 124
3.10 圖書檔案管理功能模塊設計 125
3.10.1 圖書檔案管理功能模塊總體架構 125
3.10.2 定義圖書檔案的ActionForm實現類 125
3.10.3 創建圖書檔案的Action實現類 126
3.10.4 查看圖書信息列表設計 127
3.10.5 添加圖書信息設計 129
3.10.6 修改圖書信息設計 131
3.10.7 刪除圖書信息設計 132
3.11 圖書借還管理功能模塊設計 133
3.11.1 圖書借還管理功能模塊總體架構 133
3.11.2 定義圖書借還管理的ActionForm實現類 134
3.11.3 創建圖書借還管理的Action實現類 134
3.11.4 圖書借閱設計 135
3.11.5 圖書歸還設計 138
3.11.6 圖書借閱查詢設計 140
3.11.7 借閱到期提醒設計 143
3.11.8 圖書借閱排行榜設計 145
3.12 疑難問題分析與解決 146
3.12.1 如何自動計算圖書歸還日期 146
3.12.2 如何對圖書借閱信息進行統計排行 147
第4章 醫藥進銷存管理系統 148
4.1 概述 149
4.2 系統分析 149
4.2.1 需求分析 149
4.2.2 可行性分析 149
4.3 總體設計 149
4.3.1 項目規劃 149
4.3.2 系統功能結構圖 150
4.4 系統設計 150
4.4.1 設計目標 150
4.4.2 開發及運行環境 150
4.4.3 數據庫設計 151
4.5 技術準備 154
4.5.1 Spring框架 154
4.5.2 Hibernate框架 155
4.6 系統總體架構設計 156
4.6.1 文件架構設計 156
4.6.2 系統架構設計 156
4.7 系統公共類設計 157
4.7.1 編寫訪問數據庫的DAO類 157
4.7.2 編寫DAO的代理操作類AdapterDao 159
4.7.3 編寫Spring的配置文件appcontext.xml 160
4.7.4 編寫處理菜單欄和工具欄按鈕的公共類MenuBarEvent 161
4.7.5 編寫生成表格模型的公共類BuildTable 162
4.8 Java實體類及Hibernate映射文件的設計 163
4.8.1 藥品信息的實體類obj_medicine 163
4.8.2 實體類obj_medicine.java的映射文件 164
4.9 系統主要功能模塊設計 164
4.9.1 系統登錄模塊 164
4.9.2 主界面設計 167
4.9.3 藥品基本情況模塊 170
4.9.4 藥品采購模塊 175
4.9.5 庫存盤點模塊 180
4.9.6 銷售退貨模塊 182
4.9.7 入庫明細查詢模塊 185
4.9.8 用戶維護功能模塊 189
4.10 疑難問題解析 191
4.10.1 配置Spring訪問數據庫文件 191
4.10.2 在Hibernate中利用關聯關系操縱實體對象 192
4.11 系統常見錯誤處理 193
4.11.1 通過Spring框架連接數據庫 193
4.11.2 配置sessionFactory會話文件 194
4.11.3 配置Hibernate映射文件 195
第5章 銷售管理系統 196
5.1 概述 197
5.2 系統分析 197
5.2.1 需求分析 197
5.2.2 可行性分析 197
5.3 總體設計 197
5.3.1 項目規劃 197
5.3.2 系統功能結構圖 198
5.4 系統設計 198
5.4.1 設計目標 198
5.4.2 開發及運行環境 198
5.4.3 邏輯結構設計 199
5.5 技術準備 201
5.5.1 命名規則 201
5.5.2 Servlet簡介 202
5.5.3 Servlet的生命周期 203
5.5.4 加載和實例化Servlet 204
5.5.5 初始化Servlet 204
5.5.6 請求處理 204
5.5.7 Servlet的終結與卸載 204
5.6 系統架構設計 205
5.6.1 系統文件夾架構圖 205
5.6.2 文件架構設計 205
5.6.3 類的分布架構設計 206
5.7 工具類的設計與實現 207
5.7.1 數據庫連接類的設計與實現 207
5.7.2 字符串處理類的設計與實現 208
5.7.3 保存當前登錄員工信息類的實現方法 209
5.7.4 監聽當前登錄員工的方法 209
5.8 員工操作模塊的設計與實現 210
5.8.1 對數據庫中表取值和賦值的方法 210
5.8.2 員工登錄的實現 212
5.8.3 員工注冊的實現 216
5.8.4 員工權限的實現 218
5.8.5 分頁的實現 223
5.9 基礎信息設置模塊的設計與實現 226
5.9.1 職務信息查詢的實現 227
5.9.2 職務信息添加的實現 228
5.9.3 職務信息修改的實現 229
5.9.4 職務信息刪除的實現 230
5.10 業務管理模塊的設計與實現 230
5.10.1 樣式層的代碼列表 231
5.10.2 訂貨信息的添加 231
5.10.3 出貨信息的添加 233
5.10.4 退貨信息的添加 234
5.11 疑難問題解析 236
5.11.1 java.lang.NullPointerException異常 236
5.11.2 JSP區分大小寫 236
5.11.3 未被初始化錯誤 236
第6章 酒店管理系統 237
6.1 概述 238
6.2 系統分析 238
6.2.1 需求分析 238
6.2.2 可行性分析 238
6.3 總體設計 239
6.3.1 項目規劃 239
6.3.2 系統功能結構圖 239
6.4 系統設計 239
6.4.1 設計目標 239
6.4.2 開發及運行環境 240
6.4.3 邏輯結構設計 240
6.5 技術準備 242
6.5.1 重新定義表格 242
6.5.2 創建支持行標題欄的表格 243
6.5.3 創建日期選擇框 246
6.6 系統架構設計 251
6.6.1 系統文件夾架構圖 251
6.6.2 文件架構設計 252
6.7 數據持久層設計 252
6.7.1 編寫數據庫連接類 252
6.7.2 編寫操作數據庫的方法 253
6.8 主窗體的格局設計 255
6.9 開臺簽單功能的設計與實現 257
6.9.1 開臺與查看 257
6.9.2 點菜與簽單 259
6.10 自動結賬功能的設計與實現 263
6.11 銷售統計功能的設計與實現 265
6.11.1 日銷售統計 265
6.11.2 月銷售統計 266
6.11.3 年銷售統計 267
6.12 人員管理功能的設計與實現 268
6.12.1 員工檔案管理 268
6.12.2 系統管理員管理 270
6.13 系統維護功能的設計與實現 271
6.13.1 臺號管理 271
6.13.2 菜系管理 273
6.13.3 菜品管理 274
6.14 系統安全功能的設計與實現 276
6.14.1 系統的鎖定與解除 276
6.14.2 安全退出系統 278
6.15 疑難問題分析 278
6.15.1 如何彈出菜單 278
6.15.2 如何實現時鐘 279
第7章 學生成績管理系統 281
7.1 概述 282
7.2 系統分析 282
7.2.1 需求分析 282
7.2.2 可行性分析 282
7.3 總體設計 282
7.3.1 項目規劃 282
7.3.2 系統功能結構圖 283
7.4 系統設計 283
7.4.1 設計目標 283
7.4.2 開發及運行環境 283
7.4.3 邏輯結構設計 283
7.5 技術準備 285
7.5.1 通過Swing組件開發系統窗體界面 285
7.5.2 通過JDBC訪問SQL Server 2000數據庫 286
7.5.3 批處理 287
7.5.4 ResultSetMetaData類的介紹 287
7.6 系統架構設計 288
7.6.1 系統文件夾架構圖 288
7.6.2 文件架構設計 288
7.7 系統實體對象與公共類設計 288
7.7.1 各種實體類的編寫 289
7.7.2 操作數據庫公共類的編寫 289
7.8 登錄模塊 295
7.9 系統主窗體設計 297
7.10 系統主要模塊設計 299
7.10.1 班級信息設置模塊設計 299
7.10.2 學生基本信息管理模塊設計 301
7.10.3 學生考試成績信息管理模塊設計 304
7.10.4 基本信息數據查詢模塊設計 308
7.10.5 學生考試成績明細查詢模塊設計 310
7.11 疑難問題分析 313
7.11.1 批處理操作學生成績表 313
7.11.2 生成動態列的查詢語句 314
第8章 企業QQ 315
8.1 概述 316
8.2 系統分析 316
8.2.1 需求分析 316
8.2.2 可行性分析 316
8.3 總體設計 316
8.3.1 項目規劃 316
8.3.2 系統功能結構圖 317
8.4 系統設計 317
8.4.1 設計目標 317
8.4.2 開發及運行環境 317
8.4.3 數據庫設計 318
8.5 技術準備 318
8.5.1 Java系統托盤 318
8.5.2 嵌入式連接JavaDB數據庫 319
8.6 系統總體架構設計 319
8.6.1 文件架構設計 319
8.6.2 系統架構設計 320
8.7 系統公共類設計 320
8.7.1 編寫訪問數據庫的DAO類 320
8.7.2 編寫代碼創建系統托盤 323
8.7.3 編寫系統工具類 325
8.8 系統主要功能模塊設計 329
8.8.1 主窗體設計 329
8.8.2 用戶列表模塊 334
8.8.3 用戶通信模塊 338
8.8.4 系統工具模塊 343
8.8.5 系統設置模塊 347
8.9 疑難問題解析 350
8.9.1 程序端口被占用 350
8.9.2 發送信使信息 351
可以看出,他使用了現在比較滸的框架:hibernate,Struts1,但是是否使用Structs2,我也不知道
軟體設計中系統架構設計包括哪些內容
軟體設計中系統架構設計包括哪些內容
架構師的職責主要有如下4條: 1、確認需求 在專案開發過程中,架構師是在需求規格說明書完成后介入的,需求規格說明書必須得到架構師的認可。架構師需要和分析人員反復交流,以保證自己完整并準確地理解使用者需求。 2、系統分解 依據使用者需求,架
面向物件的設計中,系統架構設計的內容有哪些
面向物件程式設計中的概念主要包括:物件、類、資料抽象、繼承、動態系結、資料封裝、多型性、訊息傳遞。通過這些概念面向物件的思想得到了具體的體現。
1)物件(Object) 可以對其做事情的一些東西。一個物件有狀態、行為和標識三種屬性。
2)類(class) 一個共享相同結構和行為的物件的集合。
類(Class)定義了一件事物的抽象特點。通常來說,類定義了事物的屬性和它可以做到的(它的行為)。舉例來說,“狗”這個類會包含狗的一切基礎特征,例如它的孕育、毛皮顏色和吠叫的能力。類可以為程式提供模版和結構。一個類的方法和屬性被稱為“成員”。
系統架構設計師,難考嗎
系統架構師屬于軟考的高階,考試肯定是有有一定的難度的,但是如果自身基礎好,通過考試自然是沒問題;如果自身基礎較為薄弱,參加培訓通過系統的學習架構的知識體系,再做相關的試題,想要通過考試也是不難的。
系統架構設計師應學哪些書籍
《軟體體系結構原理、方法與實踐》
《系統架構設計師教程(第2版)》
《系統架構設計師考試全程指導》
《系統架構設計師考試試題分類精解與題型練習》
《系統架構設計師考試串講視訊教程》
《新技術與新方法串講視訊教程(3課時)》
《數學與經濟管理視訊教程(7課時)》
《系統分析師技術指南(2009版)》
《系統分虛顫缺析師考試培訓視訊教程(88課時)》
《Beautiful Architecture》?
《Beautiful Code》的姐妹作,里面有三成的架構是自己感興趣的,已經有國內出版社拿下了,架構師的唐詩三百首------O'reilly新書Beautiful Architecture(InfoQ)?。
《97 Things Every Sofare Architect Should Know 》?
一個開放的wiki?,O'Reilly 將它釋出成書,不知道有沒人在翻,架構公理的書(InfoQ)?。
《Pattern-Oriented Sofare Architecture, Volume 4 - A Pattern Language forDistributed Computing》?
架構模式的集大成者,號稱有人在翻但等了一年中文版還是沒翻出來啊,面向模式軟體架構第4、5卷出版(InfoQ)?。
架構技術類
云端計算已經開始代替SOA成為新一代Buz Word,回顧一下整個SOA出版風潮,自己覺得值得一讀不忽悠的居然只有一本《SOA in Practic - SOA實踐指南-分散式系統設計的藝術差辯》?。
在熱潮徹底退卻前,SOA的書還在繼續出著,OSGI與SCA的書也開始出現:
《SOA Design Patterns》?
又是Thomas Erl的書,很奇怪的連電子版都找不到,SOA設計模式出版啦(InfoQ)?。
還 沒出版的呀一大堆 --《SOA Patterns》、《ESB Architecture for SOA》、《SOA with Java》、《Open Source SOA》、《OSGi in Action》、《SpringSource dm Server in Action》、《Modular Java: Creating Flexible Applications with OSGi and Spring》、《Understanding SCA》、《Apache Tuscany in Action》...
程式設計匠師類
立志做一個匠師的人今年比較幸福洞叢,可以看的書很多:
《Beautiful Code - 程式碼之美》 ?
很有經典潛質的一本,去年沒有讀完今年繼續,《程式碼之美》的精選版(InfoQ)?。
《Produtive Programmer - 卓有成效的程式設計師》?
Thoughorks中國翻譯的,看了下樣章,熊節(透明)的翻譯依然是這么好, 《卓有成效的程式設計師》推薦序:做一個懶人(InfoQ)?。
《Clean Code: A Handbook of Agile Sofare Craft *** anship》?
Rober。C大叔的書,不知道誰在翻,應該很容易翻啊,到后面大段大段都是程式碼。
《Effective Java中文版(第2版)》?
怎么理解"軟體概要設計是系統總體結構設計或系統架構設計
概要設計的目標是描述軟體模組的外觀以及處理邏輯.模組對外暴露的服務介面,以及需要引用的介面,介面標識,介面的訪問協議,介面描述都屬于模組的外觀,其他的模組通過這些介面和模組打交道,自然需要在概要設計階段對介面做細致的刻畫,初此之外,對于關鍵的模組,外觀還應該說明模組的非功能屬性,比如并發處理能力,資料吞吐量以及介面呼叫的反饋時長等等.處理邏輯是指模組從輸入到輸出的轉換過程,描述其轉換演算法.無論通過何種圖例和表現形式,只要能夠清晰地說明模組外觀和處理邏輯描述,就是好的概要設計.
系統架構設計師怎么復習比較好?系統架構設計師含金量。
系統架構設計師含金量。考了兩次系統分析師都沒有通過,下半年沒開考,所以想考系統架構設計師,考了幾次都沒通過,著實沒太多信心了,不知道怎么辦才好。 滿意答案顛沛流離德小0級2011-07-13系統架構設計師,既然是架構設計,其實質是偏軟,走的是純技術專家路線。當然此處的偏軟并非程式的設計,而是整個軟體的體系架構的設計,架構設計的好壞將直接影響到軟體的質量,從這點看,其技術含量是非常高的,其職業定位應該是純軟體技術專家的角度,職業選擇可以主要是企業內的高階軟體設計者或IT公司技術經理或技術總監一類的職位。
系統架構設計師考試
武漢不報考le
系統架構設計師復習哪些重點?
既然你男朋友要考的話,應該他自己是知道這個證是有說明作用。像系統架構設計設考的重點是資料庫系統、嵌入式系統、資料通訊與計算機網路、系統配置與效能評價、企業資訊化與電子商務、分散式系統設計具體我建議你去看一些考試大綱,希賽教育的網站上就有關于系統架構設計師的考綱,復習的資料希賽的網站上也有,你去那里看就全明白了。
系統架構設計師能掛靠嗎
系統架構設計師屬于軟考高階工程師級別,
完全可以掛靠,一年8000以上,這要看是哪些城市。
系統架構設計師的工作職責
架構師的職責主要有如下4條:
1、確認需求
在項目開發過程中,架構師是在需求規格說明書完成后介入的,需求規格說明書必須得到架構師的認可。架構師需要和分析人員歷襪反復交流,以保證自己完整并準確地理解用戶需求。
2、系統分解
依據用戶需求,架構師將系統整體分解為更小的子系統和組件,從而形成不同的邏輯層或服務。隨后,架構師會確定各層的接口,層與層相互之間的關系。架構師不僅要對整個系統分層,進行“縱向”分解,還要對同一邏輯層分塊,進行“橫向”分解。
軟件架構師的功并沒力基本體現于此,這是一項相對復雜的工作。
3、技術選型
架構師通過對系統的一系列的分解,最終形成了軟件的整體架構。技術選擇主要取決于軟件架構。
WebServer運行在Windows上還是Linux上?數據庫采用MSSql、Oracle還是Mysql?需要不需要采用MVC或者Spring等輕量級的框架?前端采用富客戶端還是瘦客戶端方式?類似的工作,都需要在這個階段提出,并進行評估。
架構師對產品和技術的選型僅僅限于評估,沒有決定權,最終的決定權歸項目經理。架構師提出的技術方案為項目經理提供了重要的參考信息,項目經理會從項目預算、人力資源絕爛納、時間進度等實際情況進行權衡,最終進行確認。
4、制定技術規格說明
架構師在項目開發過程中,是技術權威。他需要協調所有的開發人員,與開發人員一直保持溝通,始終保證開發者依照它的架構意圖去實現各項功能。
架構師不僅要保持與開發者的溝通,也需要與項目經理、需求分析員,甚至與最終用戶保持溝通。所以,對于架構師來講,不僅有技術方面的要求,還有人際交流方面的要求。
系統架構設計師是做什么的,和系統分析師有什么不同?
系統架構師主要是系統的結構化設計,從需求到設計的每個細節都要考慮,要求具備高度的抽象化能力,講業務需求更老緩多的進行抽象能力與層級劃分,是技術路線的倡導者,結構化系統思維的布道者;侍態模系統分析師比偏重于業務架構的分析設計,具備系統分析和設計工作能力及一定業務水閉緩平,主要是某一項目的主導者和領導者,更多的抽象結構化到具象場景化的思考與轉換。
P2P網貸系統的系統架構大概是怎樣的?
作為一家專業的p2p系統山轎金融軟件服務商,不僅需要技術有所保障,而且服務也應該以客戶需求為前提。現今系統架構多種多樣,如何選擇架構部署才能滿足不同項目各種不同的要求及以后擴展性、穩定性、安全性、可維護性及災備應急等均需滿足。散賣
系統架構設計滿足沖唯逗如下要求:滿足業務需求為基礎,可持續穩定為要點,為業務擴展做好充足措施,充分了解業務需求為目的,系統運維架構部署、易用、維護為重點,網絡與系統安全防范策略、預警系統、災備應急為最后保障。
系統架構設計指南
系統架構設計指南
系統構架師不是通過理論學習可以搞出來的,不學習并且親自實踐相關知識肯定是不行的。架構設計是一個工程性質的事情,只有在不斷實踐的基礎上才能逐漸熟悉起來。實踐的內容并不是去深挖各種語言的特性,因為系統架構師是設計應用系統架構而不是設計語言(除非你是要實現DSL)。系統架構設計,更多的時候需要帶著一種比較的眼光去實踐,把不同的實現方式下的優缺點做個總結,做到自己心里有數等。下面請看系統架構設計指南。
系統架構設計
本章節將分為個部分進明, Ontology-Based Co-Evolution ofDesign 系統實作的架構,描述系統包含的模組及其主要的功能,描述系統的詳細運作程與系統畫面明.第1節 組成元件與功能本研究的系統架構在一個Web平臺環境下,采用服務導向架構的設計方法, 整體的環境以J2EE(Java 2 Enterprise Edition)為系統開發模式,采用J2EE可發揮服 務導向架構的優點,將商業輯與客戶端溝通介面分開,低系統中各元件之耦合。
UI Module由於 design service 本身具有高顧客本身的偏好及與,所以前端包 含提供設計專業知與概服務的眾多設計師與具有個人喜好的設計需求 的顧客.設計師用 Web service 的介面與系統溝通,儲存專業知并提供 顧客設計建議,顧客同時也用此介面與系統溝通,提出設計需求,并同時 儲存個人喜好資訊,服務經驗搜團值以供系統分析之用
.Ontology-Based Co-Evolution of Design Agent包含 Ontology-Based of Design Agent 與 CICGA Agent 個部分,分別 包含 Problem Specification Module , Design Recommendation Module 及CICGA Module,Evaluation Module,一一描述如下:
(1) Problem Specification Module此模組包含概原型知庫(Concept Knowledge Base)儲存設計資源的相 關資,并藉由從概原型知庫(Concept Knowledge Base)中分析取得 資碧芹訊,提供顧客需求風格的問題定義服務,設計師的設計經驗與風格定 義服務,也使得概原型知庫斷的新設計概資
.(2) Design Recommendation Module96 在本系統中,由於設計資源相當廣泛,在此模組中,提供在進概原 型組合演化前,設計師的設計經驗服務與設計師與設計專案服務,修 正顧客的需求結果
.(3) CICGA Module此模組中包含協同互動式共同演化基因演算法 (CICGA) 演算法,藉由CCGA 演算法運算,系統每 10 代自動演化出最適合顧客設計需求與偏好的`組合解,在透過 IGA 演算法,系統提出 5 個建議解,經由顧客挑選及修正, 并由共同演化知庫(Co-evolutionary Knowledge Base)中,儲存演化過程的 最佳解,可以過重復的演化結果,避免顧客對系統產生信任感.
(4) Evaluation Module此模組藉由介面得到顧客對於服務結果與服務整體程的整體評估,并 將相關資與個人偏好儲存於 Profile Knowledge Base(個人喜好知庫),作 為系統評估演化結果的依據,分析資訊后,判斷是否產生符合顧客滿意的結 果,服務是否完善.
(5) Knowledge Base資庫部份,采用能夠應用於分散式架構之 SQL Server 分散式資庫系 統管,讓資割,才能達到服務組合元件重組的條件,當服務組成在 進產生服務時,再即時組合資,以低服務組成與系統架構間的耦合, 將知庫的資進分為: (a)Concept Knowledge Base( 概原型知 庫),儲存設計風格,概原型并進分析,會依據設計師的經驗積而 斷的成長;(b)Profile Knowledge Base(個人喜好知庫),儲存個人喜好的資 訊,作為系統評估演化結果的依據悔漏畢,分析資訊后,判斷是否產生符合顧客滿 意的結果,系統產生推薦的建議解;(c)Co-evolutionary Knowledge Base(共同 演化知庫),儲存演化過程的最佳解,可以過重復的演化結果,避免顧 客對系統產生信任感.
系統架構師在系統架構設計時應時刻注意新軟件設計和開發方面的發展情況,并不斷探索更有效的新方法、開發語言、設計模式和開發平臺不斷很快地升級,系統架構師作為信息管理中重要的一個職業分類,需要吸收這些新技術新知識,并將它們用于軟件系統開發工作中。但對新技術的探索應該在一個理性的范圍內進行,不能盲目的跟風。這也是系統架構設計的關鍵所在。 ;
以上就是本期長沙卡信小編分享的芙蓉電銷系統架構設計的相關知識,希望能對各位老板們能有所幫助。
標簽:芙蓉電銷系統架構設計
標簽:
德州
汕頭
黔東
哈密
防城港
崇左
煙臺
昌都
巨人網絡通訊聲明:本文標題《芙蓉電銷系統架構設計 系統(芙蓉電銷系統架構設計)》,本文關鍵詞 芙蓉電銷系統架構設計 系統(芙蓉電銷系統架構;如發現本文內容存在版權問題,煩請提供相關信息告之我們,我們將及時溝通與處理。本站內容系統采集于網絡,涉及言論、版權與本站無關。
相關文章下面列出與本文章《芙蓉電銷系統架構設計 系統(芙蓉電銷系統架構設計)》相關的同類信息!
本頁收集關于芙蓉電銷系統架構設計 系統(芙蓉電銷系統架構設計)的相關信息資訊供網民參考!
產品關鍵詞: 芙蓉電銷系統架構設計 系統(芙蓉電銷系統架構設計) 芙蓉電銷系統架構設計 系統(芙蓉電銷系統架構