娃娃機流量卡物聯卡解決方案
抓娃娃似乎成為了一部分人的解壓方式,以及約會的地點,抓娃娃會給人帶來精神上的愉悅感,娃娃機以前是在固定的娛樂場所有,現在不管是在商場還是在小區外或許都可以見到娃娃機,其實娃娃機快速發展和我們經常說的物聯網密不可分。
物聯網是新一代信息技術的重要組成部分,IT行業又叫:泛互聯,意指物物相連,萬物萬聯。由此,物聯網就是物物相連的互聯網。這有兩層意思:第一,物聯網的核心和基礎仍然是互聯網,是在互聯網基礎上的延伸和擴展的網絡;第二,其用戶端延伸和擴展到了任何物品與物品之間,進行信息交換和通信。因此,物聯網的定義是通過射頻識別、紅外感應器、全球定位系統、激光掃描器等信息傳感設備,按約定的協議,把任何物品與互聯網相連接,進行信息交換和通信,以實現對物品的智能化識別、定位、跟蹤、監控和管理的一種網絡。
而娃娃機正是依托于物聯網而發展起來的,早在前些年,你搜索創業最賺錢行業,一定有抓娃娃機的影子,號稱成本2000,2個月回本,毛利率90%!但是近幾年,娃娃機出現新的方式,線上抓娃娃也就是我們所說的云抓娃娃。
云抓娃娃顧名思義,通過云端技術完成與線下抓娃娃相同的動作。因此,核心問題即抓娃娃的延遲亟需解決。5G數據傳輸效率大大提升,設備終端的數據交互更快時間更短。甚至可以斷言線上與遠程線下操作0延時,最大的技術難點解決了,對于用戶來說就能獲得線下抓娃娃一樣的游戲體驗。
云抓娃娃機與共享經濟的碰撞,是演化出的新思路,針對抓娃娃機領域,小站智能重新定義技術架構,根據抓娃娃機自身的業務場景,結合基于5G+概念,獨創云+共享生態鏈的業務理解,梳理并打造新的場景化設備,增強物聯網基因下抓娃娃機的市場競爭能力,也是落子下一個風口的嘗試,娃娃機在物聯網技術的發展下,也會成為未來發展的一個方向。