在之前的博客中已經非常詳細的介紹了Redis的各種操作命令、運行機制和服務器初始化參數配置。本篇博客是該系列博客中的最后一篇,在這里將給出基于Redis客戶端組件訪問并操作Redis服務器的代碼示例。然而需要說明的是,由于Redis官方并未提供基于C接口的Windows平臺客戶端,因此下面的示例僅可運行于Linux/Unix平臺。但是對于使用其它編程語言的開發者而言,如C#和Java,Redis則提供了針對這些語言的客戶端組件,通過該方式,同樣可以達到基于Windows平臺與Redis服務器進行各種交互的目的。
#include stdio.h>
#include stdlib.h>
#include stddef.h>
#include stdarg.h>
#include string.h>
#include assert.h>
#include hiredis.h>
void doTest()
{
int timeout = 10000;
struct timeval tv;
tv.tv_sec = timeout / 1000;
tv.tv_usec = timeout * 1000;
//以帶有超時的方式鏈接Redis服務器,同時獲取與Redis連接的上下文對象。
//該對象將用于其后所有與Redis操作的函數。
redisContext* c = redisConnectWithTimeout("192.168.149.137",6379,tv);
if (c->err) {
redisFree(c);
return;
}
const char* command1 = "set stest1 value1";
redisReply* r = (redisReply*)redisCommand(c,command1);
//需要注意的是,如果返回的對象是NULL,則表示客戶端和服務器之間出現嚴重錯誤,必須重新鏈接。
//這里只是舉例說明,簡便起見,后面的命令就不再做這樣的判斷了。
if (NULL == r) {
redisFree(c);
return;
}
//不同的Redis命令返回的數據類型不同,在獲取之前需要先判斷它的實際類型。
//至于各種命令的返回值信息,可以參考Redis的官方文檔,或者查看該系列博客的前幾篇
//有關Redis各種數據類型的博客。:)
//字符串類型的set命令的返回值的類型是REDIS_REPLY_STATUS,然后只有當返回信息是"OK"
//時,才表示該命令執行成功。后面的例子以此類推,就不再過多贅述了。
if (!(r->type == REDIS_REPLY_STATUS strcasecmp(r->str,"OK") == 0)) {
printf("Failed to execute command[%s].\n",command1);
freeReplyObject(r);
redisFree(c);
return;
}
//由于后面重復使用該變量,所以需要提前釋放,否則內存泄漏。
freeReplyObject(r);
printf("Succeed to execute command[%s].\n",command1);
const char* command2 = "strlen stest1";
r = (redisReply*)redisCommand(c,command2);
if (r->type != REDIS_REPLY_INTEGER) {
printf("Failed to execute command[%s].\n",command2);
freeReplyObject(r);
redisFree(c);
return;
}
int length = r->integer;
freeReplyObject(r);
printf("The length of 'stest1' is %d.\n",length);
printf("Succeed to execute command[%s].\n",command2);
const char* command3 = "get stest1";
r = (redisReply*)redisCommand(c,command3);
if (r->type != REDIS_REPLY_STRING) {
printf("Failed to execute command[%s].\n",command3);
freeReplyObject(r);
redisFree(c);
return;
}
printf("The value of 'stest1' is %s.\n",r->str);
freeReplyObject(r);
printf("Succeed to execute command[%s].\n",command3);
const char* command4 = "get stest2";
r = (redisReply*)redisCommand(c,command4);
//這里需要先說明一下,由于stest2鍵并不存在,因此Redis會返回空結果,這里只是為了演示。
if (r->type != REDIS_REPLY_NIL) {
printf("Failed to execute command[%s].\n",command4);
freeReplyObject(r);
redisFree(c);
return;
}
freeReplyObject(r);
printf("Succeed to execute command[%s].\n",command4);
const char* command5 = "mget stest1 stest2";
r = (redisReply*)redisCommand(c,command5);
//不論stest2存在與否,Redis都會給出結果,只是第二個值為nil。
//由于有多個值返回,因為返回應答的類型是數組類型。
if (r->type != REDIS_REPLY_ARRAY) {
printf("Failed to execute command[%s].\n",command5);
freeReplyObject(r);
redisFree(c);
//r->elements表示子元素的數量,不管請求的key是否存在,該值都等于請求是鍵的數量。
assert(2 == r->elements);
return;
}
for (int i = 0; i r->elements; ++i) {
redisReply* childReply = r->element[i];
//之前已經介紹過,get命令返回的數據類型是string。
//對于不存在key的返回值,其類型為REDIS_REPLY_NIL。
if (childReply->type == REDIS_REPLY_STRING)
printf("The value is %s.\n",childReply->str);
}
//對于每一個子應答,無需使用者單獨釋放,只需釋放最外部的redisReply即可。
freeReplyObject(r);
printf("Succeed to execute command[%s].\n",command5);
printf("Begin to test pipeline.\n");
//該命令只是將待發送的命令寫入到上下文對象的輸出緩沖區中,直到調用后面的
//redisGetReply命令才會批量將緩沖區中的命令寫出到Redis服務器。這樣可以
//有效的減少客戶端與服務器之間的同步等候時間,以及網絡IO引起的延遲。
//至于管線的具體性能優勢,可以考慮該系列博客中的管線主題。
if (REDIS_OK != redisAppendCommand(c,command1)
|| REDIS_OK != redisAppendCommand(c,command2)
|| REDIS_OK != redisAppendCommand(c,command3)
|| REDIS_OK != redisAppendCommand(c,command4)
|| REDIS_OK != redisAppendCommand(c,command5)) {
redisFree(c);
return;
}
redisReply* reply = NULL;
//對pipeline返回結果的處理方式,和前面代碼的處理方式完全一直,這里就不再重復給出了。
if (REDIS_OK != redisGetReply(c,(void**)reply)) {
printf("Failed to execute command[%s] with Pipeline.\n",command1);
freeReplyObject(reply);
redisFree(c);
}
freeReplyObject(reply);
printf("Succeed to execute command[%s] with Pipeline.\n",command1);
if (REDIS_OK != redisGetReply(c,(void**)reply)) {
printf("Failed to execute command[%s] with Pipeline.\n",command2);
freeReplyObject(reply);
redisFree(c);
}
freeReplyObject(reply);
printf("Succeed to execute command[%s] with Pipeline.\n",command2);
if (REDIS_OK != redisGetReply(c,(void**)reply)) {
printf("Failed to execute command[%s] with Pipeline.\n",command3);
freeReplyObject(reply);
redisFree(c);
}
freeReplyObject(reply);
printf("Succeed to execute command[%s] with Pipeline.\n",command3);
if (REDIS_OK != redisGetReply(c,(void**)reply)) {
printf("Failed to execute command[%s] with Pipeline.\n",command4);
freeReplyObject(reply);
redisFree(c);
}
freeReplyObject(reply);
printf("Succeed to execute command[%s] with Pipeline.\n",command4);
if (REDIS_OK != redisGetReply(c,(void**)reply)) {
printf("Failed to execute command[%s] with Pipeline.\n",command5);
freeReplyObject(reply);
redisFree(c);
}
freeReplyObject(reply);
printf("Succeed to execute command[%s] with Pipeline.\n",command5);
//由于所有通過pipeline提交的命令結果均已為返回,如果此時繼續調用redisGetReply,
//將會導致該函數阻塞并掛起當前線程,直到有新的通過管線提交的命令結果返回。
//最后不要忘記在退出前釋放當前連接的上下文對象。
redisFree(c);
return;
}
int main()
{
doTest();
return 0;
}
//輸出結果如下:
//Succeed to execute command[set stest1 value1].
//The length of 'stest1' is 6.
//Succeed to execute command[strlen stest1].
//The value of 'stest1' is value1.
//Succeed to execute command[get stest1].
//Succeed to execute command[get stest2].
//The value is value1.
//Succeed to execute command[mget stest1 stest2].
//Begin to test pipeline.
//Succeed to execute command[set stest1 value1] with Pipeline.
//Succeed to execute command[strlen stest1] with Pipeline.
//Succeed to execute command[get stest1] with Pipeline.
//Succeed to execute command[get stest2] with Pipeline.
//Succeed to execute command[mget stest1 stest2] with Pipeline.