介紹
Go使用goroutines來處理connection的讀寫事件,不會阻塞:
c, err := srv.newConn(rw)
if err != nil {
continue
}
go c.serve()
c即為創建的connection,保存了該次請求的信息,然后再傳遞到對應的handler,handler就可以讀取到請求的header信息,保證了請求之間獨立。
Go中的ServeMux
上面代碼中提到了c(這個c就是connection).serve()方法。其實內部是調用了http包默認的路由器,通過路由器把本次請求的信息傳遞到了后端的處理函數。
默認路由器ServeMux,結構如下:
type ServeMux struct {
mu sync.RWMutex //鎖,由于請求涉及到并發處理,因此這里需要一個鎖機制
m map[string]muxEntry // 路由規則,一個string對應一個mux實體,這里的string就是注冊的路由表達式
hosts bool // 是否在任意的規則中帶有host信息
}
下面看一下muxEntry:
type muxEntry struct {
explicit bool // 是否精確匹配
h Handler // 這個路由表達式對應哪個handler
pattern string //匹配字符串
}
接著看一下Handler的定義:
type Handler interface {
ServeHTTP(ResponseWriter, *Request) // 路由實現器
}
Handler是一個接口,但是前一小節中的sayhelloName函數并沒有實現ServeHTTP這個接口,仍然能添加到路由表中,原因就是http包里還有一個HandlerFunc,我們定義的函數sayhelloName就是這個HandlerFunc調用的結果,而這個類型默認實現了ServeHTTP這個接口,即我們調用了HandlerFunc(f)
,強制類型轉換f成為HandlerFunc類型,這樣f就擁有了ServeHTTP方法。
type HandlerFunc func(ResponseWriter, *Request)
// ServeHTTP calls f(w, r).
func (f HandlerFunc) ServeHTTP(w ResponseWriter, r *Request) {
f(w, r)
}
我們看一下HandlerFunc的官方注解:
HandlerFunc類型是一個適配器,允許使用普通的函數作為HTTP處理程序。如果f是具有適當簽名的函數,HandlerFunc(f)
是調用f的Handler。
適當的簽名,由于作者水平也不深厚(畢竟我本命語言是java),猜一下指的應該是函數的參數以及返回值,也就是說:如果函數的參數是兩個,分別是ResponseWriter和一個指向Request的指針,并且返回值為void類型的函數,可以強轉為HandlerFunc,而最終調用的f中的Handler接口的方法也就是ServeHttp。
路由器里面存儲好了相應的路由規則之后,那么具體的請求又是怎么分發的呢?請看下面的代碼,默認的路由器實現了ServeHTTP:
func (mux *ServeMux) ServeHTTP(w ResponseWriter, r *Request) {
if r.RequestURI == "*" {
w.Header().Set("Connection", "close")
w.WriteHeader(StatusBadRequest)
return
}
h, _ := mux.Handler(r)
h.ServeHTTP(w, r)
}
如上所示路由器接收到請求之后,如果是*那么關閉鏈接,不然調用mux.Handler(r)
返回對應設置路由的處理Handler,然后執行h.ServeHTTP(w, r)
。看一下ServeMUX.Handler(*request)
的官方文檔:
Handler返回用于給定請求的處理程序,請咨詢r.Method
,r.Host
和r.URL.Path
。它總是返回一個非nil處理程序。如果路徑不是其規范形式,處理程序將是重定向到規范路徑的內部生成的處理程序。
Handler還返回與請求匹配的注冊模式,或者在內部生成的重定向的情況下,返回在跟隨重定向之后匹配的模式。
如果沒有適用于請求的注冊處理程序,則Handler返回“未找到頁面”處理程序和空模式。
說白了,根據request的method、host和請求的URL的路徑返回一個處理程序,這個處理程序就是我們說過的Handler,再看看Handler接口的方法,我們就知道了,最終會跑到我們sayhelloName里面~。我們看看ServeMux.Handler(*request)
的實現:
func (mux *ServeMux) Handler(r *Request) (h Handler, pattern string) {
if r.Method != "CONNECT" {
if p := cleanPath(r.URL.Path); p != r.URL.Path {
_, pattern = mux.handler(r.Host, p)
return RedirectHandler(p, StatusMovedPermanently), pattern
}
}
return mux.handler(r.Host, r.URL.Path)
}
func (mux *ServeMux) handler(host, path string) (h Handler, pattern string) {
mux.mu.RLock()
defer mux.mu.RUnlock()
// Host-specific pattern takes precedence over generic ones
if mux.hosts {
h, pattern = mux.match(host + path)
}
if h == nil {
h, pattern = mux.match(path)
}
if h == nil {
h, pattern = NotFoundHandler(), ""
}
return
}
為了不讓讀者懵逼,我們還是看一下match方法,這是個私有方法,循環迭代了mux中的map:
func (mux *ServeMux) match(path string) (h Handler, pattern string) {
var n = 0
for k, v := range mux.m {
if !pathMatch(k, path) {
continue
}
if h == nil || len(k) > n {
n = len(k)
h = v.h
pattern = v.pattern
}
}
return
}
匹配到之后返回存儲的handler,調用這個handler的ServeHTTP接口就可以執行到相應的函數了。
Go其實支持外部實現的路由器 ListenAndServe的第二個參數就是用以配置外部路由器的,它是一個Handler接口,即外部路由器只要實現了Handler接口就可以,我們可以在自己實現的路由器的ServeHTTP里面實現自定義路由功能。
我們實現一個簡易路由器:
package main
import (
"fmt"
"net/http"
)
type MyMux struct {}
func (p *MyMux) ServeHTTP(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
if r.URL.Path == "/" {
sayhelloName(w, r)
return
}
http.NotFound(w, r)
return
}
func sayhelloName(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
fmt.Fprintf(w, "Hello myroute!")
}
func main() {
mux := MyMux{}
http.ListenAndServe(":9090", mux)
}
通過對http包的分析之后,現在讓我們來梳理一下整個的代碼執行過程:
1、首先調用Http.HandleFunc
,按順序做了幾件事:
- 調用了DefaultServeMux的HandleFunc
- 調用了DefaultServeMux的Handle
- 往DefaultServeMux的
map[string]muxEntry
中增加對應的handler和路由規則
2、其次調用http.ListenAndServe(“:9090”, nil)
,按順序做了幾件事情:
- 實例化Server
- 調用Server的ListenAndServe()
- 調用net.Listen(“tcp”, addr)監聽端口
- 啟動一個for循環,在循環體中Accept請求
- 對每個請求實例化一個Conn,并且開啟一個goroutine為這個請求進行服務
go c.serve()
- 讀取每個請求的內容
w, err := c.readRequest()
- 判斷handler是否為空,如果沒有設置handler(這個例子就沒有設置handler),handler就設置為DefaultServeMux
- 調用handler的ServeHttp
- 在這個例子中,下面就進入到DefaultServeMux.ServeHttp
- 根據request選擇handler,并且進入到這個handler的ServeHTTP,
mux.handler(r).ServeHTTP(w, r)
- 選擇handler:
- 判斷是否有路由能滿足這個request(循環遍歷ServerMux的muxEntry)
- 如果有路由滿足,調用這個路由handler的ServeHttp
- 如果沒有路由滿足,調用NotFoundHandler的ServeHttp
總結
以上就是這篇文章的全部內容了,希望本文的內容對大家的學習或者工作能帶來一定的幫助,如果有疑問大家可以留言交流,謝謝大家對腳本之家的支持。