6 月 16 日,漢鼎宇佑發布公告,正式終止收購上海沃勢,撇清了“沃勢股東涉經濟糾紛案件”,并披露了外界不知的一些收購細節,充分展現公司對廣大投資人負責的態度。隨著事件明朗,今日開盤交易量逐漸放大,下午大單封漲停。
2014 年,國內游戲行業發生了巨大轉變,行業的風頭急速從頁游轉向了移動游戲。漢鼎宇佑于 2013 年涉足游戲產業,直接放棄頁游市場進軍移動游戲領域,并于 2014 年推出了本身獨立研發的手游產品《封神來了》,可謂對行業的研判神乎其神。首款產品得到市場不錯的反饋后,陸續又推出了《勇敢者西游》、《呆雞點點點》等產品,皆獲得了不錯的市場戰績。
值得一提的是,,《勇敢者西游》是集團旗下傳媒公司熱播綜藝節目《西游奇遇記》重型IP資源的再度開發產品,是一次成功的市場嘗試。集團旗下傳媒公司擁有眾多熱門IP資源,這不得不讓人對漢鼎今后的游戲產業產生聯想。
集團文化產業對上市公司的反哺一直是漢鼎宇佑的魅力之一。據公開資料顯示,集團旗下的文化傳媒公司擁有眾多影視、藝人、綜藝電視等強IP資源,上市公司從 2016 年開始布局線下場景,熱點城市黃金地段的影城、主體樂園、精品餐飲聚集著大量的線下人流,這些用戶是手游市場的高度重合用戶。
據悉,漢鼎宇佑除了上市公司旗下獨立成熟的游戲研發團隊以外,在集團旗下還擁有VR游戲研發團隊、海外IP開發團隊、游戲渠道分發公司等,未來公司在游戲領域必能掀起一些波濤。