
國內手游大廠正在上演一場勝負難料的「大逃殺」。
《王者榮耀》終于讓出了本身的頭把交椅,取而代之的,是各家游戲大廠上線的「吃雞」游戲。
11 月 3 日,作為第一款國內一線研發的「大逃殺」手游,小米和西山居聯合研發的《小米槍戰》正式上線 App Store 12 小時,下載量就沖到免費榜第二位,并一度沖擊到排行榜第一。
這款原定還需要兩個月才能發布的游戲,被小米互娛提速之后,提前享受到了「大吉大利,今晚吃雞」的快感。在內測 11 天時間內,游戲 DAU 就超過了 100 萬,想要一鼓作氣的小米不單在發布會當天請來斗魚主播陳一爆發為代言人,而且在現場,小米副總裁尚進說道:「大家不是覺得我們趕上風口了嗎?我們爭取讓這個風更大一些。」
這時候,風才剛剛吹起。

11 月 3 日當天,大廠網易也帶著自家的兩款「大逃殺」手游《荒野行動》《終結者 2:審判日》殺進戰場,沒過多久便改寫了 App Store 下載榜排名,形成了 Top3《荒野行動》《終結者 2:審判日》《小米槍戰》的新格局,坐在頭把交椅持續半年的《王者榮耀》旋即到了第四位,它終于不再是「話題之王」。
網易、西山居紛紛參戰,又怎么少得了騰訊?當天,一個名為 「chiji.qq.com」的域名引起人們注意,打開之后赫然看到一款來自騰訊的「吃雞」手游進入倒計時,而且附字「潛伏玄雞」,讓人不由自主聯想起「大吉大利,今晚吃雞」梗。而騰訊的另一款手游《穿越火線》也在 11 月 3 日頒布頒發將在月中上線全新模式《荒島特訓》,這意味著騰訊至少也有兩款「大逃殺」類型手游即將推出。

此時,距離 Steam 上火熱的《絕地求生:大逃殺》游戲推出還不到一年時間(2017 年 3 月推出),而它在十一月的節點,已經是蟬聯 Steam 銷售榜三十四周的冠軍了。但手游戰場又是誰將稱王稱霸,的確讓人浮想聯翩。
站在風口,誰都能飛起來當你把這幾款排名靠前的「大逃殺」手游統統玩過一遍,就會發現它們除了細節優化以及畫面精細度的差異之外,游戲玩法幾乎一模一樣。
而事實上,在游戲社區 TapTap 的九月以及十月的新游預約榜單上,有超過十款這樣的游戲幾乎都是「換皮」之后的《絕地求生:大逃殺》。在更早時候,一些根本不是這種游戲,但宣傳時也使用類似截圖的「釣魚游戲」,甚至也在短時間內有過不錯的下載量,玩家們對于這樣的「換皮」似乎也很認可,這種現象在手游這些年的發展中十分罕見。

TapTap 上同類游戲預約都十分可不雅觀
但玩家對于「吃雞」的熱情是顯而易見的。極客公園此前曾和大家討論過「大逃殺」游戲流行的原因,以及陪同而來的中國玩家的瘋狂熱情,這款游戲已經不僅單是一款現象級游戲,它有成為一棵常青樹的潛質。顯然,在手機上玩這一類型游戲,也會擁有著天然的用戶粘性,廠商們不會放過這個在移動平臺持續吸引用戶的機會,而在手機上玩,最主要的特點在于:
手機碎片化時間和「大逃殺」的快節奏完美契合,任何時候和人一起或者單獨玩都會很輕松;
聯合其他人一起組隊的「大逃殺」游戲滿足了玩家的社交屬性;
對于電腦配置落后,或者不肯意花錢「月供」一款正在測試的游戲玩家來說,手機「大逃殺」無疑節省了開支。
然而,在這些優勢吸引到眾多廠商進行開發的同時,它們也遇到了困難。10 月 27 日,廣電總局對于《絕地求生:大逃殺》一類游戲進行亮相,認為游戲包羅血腥暴力內容,不符合社會主義核心價值不雅觀和中華民族的傳統文化習慣與道德規范。并體現這類游戲將難以獲得出版運營許可,讓玩家心心念念的「大逃殺」游戲遇到了困難。但廠商們通過各種新「思路」,很快就讓游戲出現在我們的面前,不由得讓人贊嘆其隨機應變的能力:
《小米槍戰》中,新的模式被稱作「實戰訓練」,官方宣傳沒有出現「吃雞」「大逃殺」一類字眼,而且游戲失敗被稱作「淘汰」而非「擊殺」,人受到傷害也被替換成了綠色的霧狀,釀成一場和平演練。

《荒野行動》的故事設定在虛擬空間
《終結者 2:審判日》設定則是要在一個模擬戰場把持機器人進行模擬演練,同樣的《荒野行動》則被設定成為外星人入侵,要對人類進行精英訓練,進行的也是虛擬戰,不會有人員傷亡。
通過弱化這些游戲中的血腥、殺戮因素,手游廠商接下來自然也可以制止一些風險,而自然的,也將更有機會通過游戲出版前的審核。