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好的產品原型具有哪些特點?

POST TIME:2018-12-03 21:20

 

曾經有人說,由于原型是直接拿給客戶看的,因此最好做成高保真。對此我不贊同。首先,給客戶或開發講解原型時,產品的交互其實是重點,至于細節,首先在對用戶體驗的影響上占的權重沒有人們想象中大,其次,細節在客戶,開發和真實的用戶眼里的效果是紛歧樣的。如果你說客戶的需求是最重要的尺度,我沒法辯駁,但Mockplus的CEO老布曾說過:“產品經理的上帝應該是本身。” 我覺得是這個理兒。產品經理是最了解“應該怎樣做產品”的人之一,因此我們本身心里要有一套尺度,而不是一味地跟著不停變革的客戶需求走,不然就無法判斷什么是好的原型了。其實在我看來,功能完整,思路清晰,交互明白的原型就是好的原型。那么,做到這些的原型都具有什么樣的特點呢?

一、功能分布合理(利用腦圖進行設計)

一個產品的功能多種多樣,在進行原型設計時,要按照這些功能規劃出各個頁面,這非常考驗產品經理的思維能力。如何合理地安插這些功能呢?首先要對產品有宏不雅觀的了解,其次就是保證功能設計過程中思路清晰。一個很好的方法就是使用腦圖,來快速地反應思路,規劃需要的模塊(頁面)。腦圖的好處不但僅在于此,它還便利產品經理對產品的整體功能進行演示和講解。其次,如果原型工具能做到隨時導出基于腦圖的文檔,也便于籌劃PRD文檔。

二、邏輯清晰的流程圖

原型,腦圖,項目樹,流程圖這些看似是彼此獨立的個體,但我覺得后三者都應是原型的一部分,就好像一本小說的寫作配景,目錄,主體和結語,其實都是構成小說的部分。這其中,流程圖反應了差別頁面之間的邏輯關系,一個邏輯清晰,意義明確,簡潔明了的流程圖不但有利于幫手客戶了解產品的結構,也有利于設計師不停完善產品的邏輯。目前一些原型工具自己就自帶生成流程圖的功能,,至于他們在該方面的特點和優缺點,之后我會專門寫一篇文章來介紹。

三、須要的頁面批注及充分的交互說明

正如開頭所說,原型不是必需做到高保真才好,很多情況下,我們沒有足夠的時間去精雕細刻,此時為了準確地表達想法,就要用到批注或文字說明。雖然產品原型中的圖片、功能和交互能夠很好的表達產品經理的思路和不雅觀點,但是一些特殊場景下,簡單的文字說明,能夠讓產品團隊成員,更快、更好的理解產品經理的想法。

有些原型工具如Mockplus會提供各式各樣的批注組件,便利設計師或產品經理在原型圖的基礎上進一步說明本身的想法。

四、統一的風格及符合規范的界面設計

產品的內容可以是豐富多彩的,但風格最好要保證統一。只有這樣,用戶在使用過程中才不會感到“不測”,體驗才能流暢而自然。 至于界面設計規范,則是無數設計師總結出的經驗,重要性無需贅述。

合理的功能分布,邏輯清楚的流程圖,須要的頁面批注、交互說明和統一的風格,規范的界面,這些都是構成一個優秀原型的重要因素。至于如何做好一個原型,包羅的東西就太多了,我們之后慢慢聊。

標簽:烏魯木齊 鹽城 九江 林芝 東營



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