POST TIME:2018-12-03 21:11
蘋果發布會提到的厘革很多,iPhoneX、人工智能深度運用、即將到來的IOS11正式版,但與APP開發者最息息相關的是如何玩轉蘋果全新的流量分發體系。
這次蘋果發布會,沒看錯的話,只提到一次IOS11,但對APP開發者而言,比iPhone8/X更重要的,是IOS11正式版發布期的推廣紅利期。一般來說,新系統發布(9月19日)后一個月內蘋果用戶升級比例大概占到60%擺布,三個月后比例能達到80%擺布,那么到12月這個時間窗口其實是非常重要的推廣紅利期,我們可以按照新系統特性適配到產品,制定推廣方式去搶占這三個月的紅利。
基于IOS11的蘋果新版AppStrore的流量紅利怎么吃?外行看熱鬧,內行看門道,從6月6日發布IOS11測試版到現在,很多公司,尤其是IOS流量辦事公司,一些大廠APP,都在積極研究新的流量玩法,本文來自量江湖在9月6日舉行的閉門分享會圓桌內容,嘉賓都是iOS推廣實戰專家:美團劉偉、ASO研究者子木、58集團徐少華,及主持人量江湖孫浩。看看他們對新版AppStrore流量紅利有哪些見解與摸索。
主持人(孫浩):新版AppStore推出后我們都需要重新定義ASO的玩法,我想很多公司會提前做一些準備,想問各位嘉賓,你們對這塊有哪些準備或重點關注的地方?
劉偉:首先,第一時間升級IOS11,看看新版AppStore長什么樣,再便利做后續策略。新版改變還挺大的,榜單弱化了,流量集中到搜索入口和編纂保舉,還有一些細節如視頻自動播放、增加2個視頻、增加副標題等。我發現很多APP尤其是大公司,早就對視頻、副標題、促銷文本、應用描述等進行了更新。
IOS 11來了之后,最基礎的還是ASO,第一,數據整合必定要繼續做。第二,IOS11上的新內容要重點跟進,按照新的展現形式,新的入口進行重點改進。第三,這次評論改動很大,優先級也要排在ASO前面,美團這邊做了些探索,好比研究新的點贊形式等。
孫浩:劉偉提到蘋果的一些新玩法,也提到對評論的探索。下面請子木分享一下你們的準備或研究。
子木:我個人對蘋果關注得比較早,從早期14年開始做推廣,就在研究蘋果的排序規則,怎么使我們的評論排在前面,好比在PC端使用itunes可以使評論排到比較好的位置。到17年,IOS10.3發布,同時發布了一條消息:支持開發者回復用戶評論。隨后在4月可以通過3DTouch的交互操作對評論進行點贊。到6月6日IOS11公測版發布,大家看到對評論的升級,在產品詳情頁有清晰的評論展示。
可以看出,蘋果越來越重視評論了。為什么這么重視?我覺得最大原因是要強化用戶體驗。評論展現在詳情頁底部,對用戶來說是信用背書,包孕后續徽章等,都是加強背書。我們跟蘋果溝通中還了解到一個技巧,開發者如果積極去回復用戶評論的話,評論數量根據它整體平均值會提升1.5倍,這是一個比較官方的數據,所以評論值得大家重點關注。
說到整個IOS11,我覺得最大變革是搜索和保舉成為核心,搜索后展現的內容越多的話,其實可能性就更多,好比以前搜索關鍵詞只能覆蓋到產品,現在可以搜索到內購,那點對游戲,或有內購的APP來說就很重要,后續搜索也許還會有更多可能性。
孫浩:關于新版IOS11、評論等等,少華有什么見解跟大家分享一下。
徐少華:我們之前只做ASO,做者做著發現流量到底了,然后想有沒有另外方法結合去做,以使整體運營效果更好。
IOS11測試版發布后58這邊第一時間升級了設備。就整體變革來講,首先,蘋果要做內容,中國有一個APP叫最美應用,是一個故事性應用推廣分發平臺,蘋果可能看到這種方式不錯,所以想怎么通過AppStore將更有創意的APP推廣給大家。這也非常吻合蘋果調性,他喜歡把科技、人文、藝術融合在一塊。蘋果幫開發者保舉的話,這類APP必定會優先。
ASO做一段時間后發現信息不透明,花的錢效果怎么樣,其實沒有一個尺度的工具或數據去衡量,效果出來了或者沒出來、位置沒上去怎么辦?通常渠道只會跟你說:蘋果改了規則,我們也沒有措施,所以這種發展模式必定不能長久。
ASO早期紅利出現在14年-16年,很多APP、很多小公司利用紅利期,提前做ASO機刷、積分墻,通過這種方式攫取了大量流量。現在大家對流量的遍及認識是APP的流量必定比pc更值錢。因為他占取用戶時間更長,抓住用戶其實就要更多獲取他們的時間,蘋果在做內容,也是希望人們把更多時間消耗在AppStore上,他很想抵抗微信。我記得在IOS11發布的時候,有個短片里有個細節,一個海外老太太說:我的微信不能用了。其實就是黑了微信一把,等于說你微信不過是在我體制下保留的一個APP罷了。