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作者:巨人電商

教學|怎樣制作360度全景圖,更炫更酷3D建模步驟

POST TIME:2021-04-10

怎樣制作360度全景圖?現在大多數制作360度全景圖都是用PS,很少會三維軟件3DsMAX渲染出來,因為三維的需要3DMAX來制作和渲染,會更加的復雜,所以,下面這套《如何在3DsMAX中制作360度全景圖》教程會詳細講解利用3DsMAX制作360度全景圖的技巧和注意事項,讓大家快速掌握相關技巧。

| 注意事項 |

溫馨提醒各位小伙們,想要快速掌3DsMAX制作360度全景圖的技巧,要注意以下兩點:

1、輸出參數的設置一定要是二比一

2、V-ray攝像機中的參數一定為球形和360

| 3DsMAX制作360度全景圖步驟|

1、首選打開自己準備的一個客餐廳場景作為演示,打開場景后,首先將過濾器選項選擇攝像機,并框選將場景中原有的相機全部刪除掉,這是為了減輕場景的冗繁,為以后打360°相機做準備,避免混淆造成不必要的麻煩。

2、選擇渲染設置(快捷鍵F10),將公用參數中的輸出大小更改為2:1的參數,注意這里必須為2 : 1,至于像素大小當然是越高質量越好,不過也要看你個人的需求求了,像有些人出圖給客戶需要打印通常為6000與3000,但是因為個人電腦配置不是很好,渲圖那個煎熬啊,估計只有做這一行的小伙伴們理解。

3、打相機。我個人就習慣于用標準相機,在場景中創建一個相機,調整好自己需要的焦距參數與相機位置,我一般室內為900-1100之間的高,屬于蹬姿和坐姿,當然這也要結合自己場景層高與個人需求來設定。

4、將場景切換為頂視窗與攝像機視窗,在頂視窗中移動相機位置,盡量在需要看到的360°場景的中央,并移動攝像機目標點對其進行360°移動觀看場景,做出調整爭取能看到最好的位置。

5、在渲染設置中找到V-ray選項中的V-ray攝像機,將選項選擇為球形,視野調整為360。(這里我是安裝的V-ray渲染,如果沒有的需要先安裝)注意,這里的參數一定要是這個。

6、以上步驟設置好后就可以調大圖參數進行渲染了,可以看到渲染窗口很大,是因為我的輸出像素參數比較大,這里我就不多說,最后渲染出圖看似像變形的,但是再導入pano2VR軟件中合成出來就正常了。

7.最終3DsMAX制作360度全景效果圖。

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